World of Tanks: กลยุทธ์การต่อสู้บนแผนที่แม่น้ำ Pishchana แผนที่แม่น้ำ Pishchana - การต่อสู้ Zustrichny ยุทธวิธี WOT แผนที่แม่น้ำ Pishchana wot

วันนี้เราได้เตรียมตัวอย่างการ์ด WoT ที่ซับซ้อนและน่าดึงดูดที่สุดใบหนึ่งที่เรียกว่า "Food River" ในสาขานี้ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำลายรถถังและยานพิฆาตรถถังที่สำคัญ มีโอกาสขนาดไหนในปืนใหญ่และรถถังขนาดกลาง (และมีเพียงหน่วยนำทางแนวดิ่งที่สำคัญที่สุดเท่านั้น)

ข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อย

แผนที่ World of Tanks "แม่น้ำ Pishana" มีลักษณะเป็นภูมิประเทศแบบพับและมีพื้นผิวเรียบ ทั่วทั้งปริมณฑลมีเนินเขาและที่ราบลุ่มมากมายและเป็นไปไม่ได้เลยที่จะป้องกันการโจมตีจากลม ข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่งคือการไม่มีต้นไม้และพุ่มไม้สำหรับจัดเก็บรถถังเบาอย่างน้อยหนึ่งถัง

แผนที่มีความสำคัญมากสำหรับการทำความเข้าใจและการอ่าน ไม่มีความสมมาตรมากนัก ตำแหน่งของจุดเกิดใหม่แตกต่างกันอย่างชัดเจน นอกเหนือจากลักษณะเฉพาะเหล่านี้ซึ่งผู้เล่นไม่ยอมรับอีกต่อไปแล้ว ผู้ค้าปลีกยังยกย่องการตัดสินใจแนะนำขอบใหม่ของระบอบการปกครองที่ไม่สมดุลภายใต้ชื่อ "พายุ"

ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะโอ้อวดตัวเอง แม้ว่าการ์ดนั้นจะเสี่ยงต่อการถูกโกงก็ตาม เราจะเรียนรู้การเล่น “Food River” และแบ่งปันผลไม้สีน้ำตาลที่จะช่วยให้คุณทราบข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดล่วงหน้า: ไปทางไหน จะรู้ทางไหนปลอดภัยและอยู่ในท่าที่สบายที่สุด และในกิจกรรมใด ๆ ที่นั่น จะเป็นการต่อสู้เพราะคุณจะสูญเสียการล่องหน ยังมีอีกมากสำหรับคู่ต่อสู้

มาดูโกดังสำคัญกัน ส่วนที่ 1

“แม่น้ำสกปรก” ใน WoT เป็นแม่น้ำที่แห้งแล้ง ซึ่งเป็นที่ตั้งของทะเลทรายพิเศษ บนธนาคารหลายแห่งมีการตั้งถิ่นฐานเล็กๆ ไปจนถึงเมืองเล็กๆ หลายแห่งที่อยู่ติดกันอย่างใกล้ชิด สิ่งสำคัญคือต้องจำรายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่ง: สายพันธุ์ใดๆ ในสาขานี้มีแนวโน้มที่จะพังทลายลงได้

ในอาณาเขตของ "Food River" คุณจะเห็นโกดังสำคัญหลายแห่ง:

  • ภูเขา- เหมาะที่สุดสำหรับกิจกรรมการเล่นเกมที่กระตือรือร้น ที่นี่คุณสามารถลองเร่งความเร็วรถถังขนาดกลางหรือไม่หนักมากได้ การปรากฏตัวของอุปกรณ์ปืนใหญ่ที่ซ่อนอยู่
  • ปากอร์บตอนบน— vikoristovavsya Gravtsy อย่างแข็งขันก่อนการปรับปรุงใหม่ตามที่มอบให้กับหมู่บ้าน Gori ตอนนี้สิ่งต่างๆ เริ่มไม่ปลอดภัยมากขึ้น และซากศพมีความเสี่ยงอย่างมากที่จะถูกทำลายโดยปืนใหญ่และยานพิฆาตรถถัง
  • ปากอร์บก- เป็นที่นิยมในหมู่รถถังเบา คุณสามารถถ่ายภาพจากด้านที่แห้งได้ ซึ่งต้องได้รับการดูแลเป็นพิเศษ

ที่ตั้งคลังสินค้าอื่นๆ ส่วนที่ 2

หมู่บ้านนี้เป็นอาคารจำนวนหนึ่งที่พังทลาย ซึ่งสามารถทำหน้าที่เป็นที่พักพิงชั่วคราวได้ในยามยากลำบาก

ก้นแม่น้ำแห้งเป็นศูนย์กลางของ "แม่น้ำพิชนายา"; นี่คือสถานที่สำคัญที่สุด เพราะในสถานที่แห่งนี้ คุณสามารถพบการตรัสรู้หรือความเจ็บปวดที่จำเป็นได้อย่างง่ายดาย มีการป้องกันหลายอย่างที่นี่ และการโจมตีโดยตรงจะทำให้คุณโดนยิงจากศัตรูทันที ด้วยความช่วยเหลือของแม่น้ำแห้ง คุณสามารถเดินทางจากฐานหนึ่งไปอีกฐานหนึ่งได้ในเวลาอันสั้น

การขับรถเลียบแม่น้ำถือเป็นทางข้ามที่ง่ายที่สุด แม้ว่าจะไม่ใช่ทางเดียวก็ตาม

ระเบียง - มักจะติดตั้งยานพิฆาตรถถังที่นี่ โดยหลักการแล้ว ตำแหน่งดังกล่าวไม่สำคัญ นอกจากนี้จะมีโชคลาภเพียงดวงเดียวเท่านั้นที่จะเติบโตจากธุรกิจนี้

ตำแหน่งที่แข็งแกร่งในการป้องกันมักเป็นแนวรับที่เหลืออยู่

อาณาเขตของเนินเขาตอนล่าง - มีที่พักพิงรายวันจากนั้นก็มีเนินเขามากมาย ตำแหน่งสำคัญในการส่องสว่างรถถังเบา หญิงสาวที่เปิดกว้างสำหรับการยิงปืนใหญ่

การดำเนินการรบมาตรฐาน

เมื่อดูว่า "แม่น้ำ Pischana" คืออะไรแล้ว คุณสามารถดูยุทธวิธีของการต่อสู้ได้ ก้นมีสองประเภทให้เลือก: แบบมาตรฐานและแบบคม

สำหรับรถถังเบา นี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม เพราะไม่ว่าในกรณีใด คุณสามารถพยายามซ่อนตัวอยู่หลังเนินทรายที่ใกล้ที่สุดได้ อย่างไรก็ตามเนื่องจากมีที่พักพิงและพุ่มไม้เพียงพอคุณจึงสามารถลืมเรื่องแสงสว่างได้อย่างง่ายดาย

ด้วยรถถังกลาง คุณสามารถลองปีนภูเขาและบุกไปข้างหน้าได้ด้วยตัวเอง ไม่ใช่เพื่อประโยชน์ของเราที่จะเห็นใกล้แม่น้ำ

สำหรับรถถังสำคัญ "แม่น้ำพิชานา" เป็นสถานที่ที่ไม่เป็นมิตรมาก สิ่งเดียวที่คุณทำได้คือพยายามเข้ารับตำแหน่งป้องกัน

ตัวเลือกสำหรับยานพิฆาตรถถัง – ระเบียงหรือป้อมปราการ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถยิงได้โดยตรง ไม่ว่าดินแดนสันเขาของคู่ต่อสู้จะมีเส้นทางเข้าถึงอยู่เสมอหรือไม่

หากใช้เฉพาะปืนใหญ่ มันจะครอบคลุมเกือบทั้งแผนที่ ติดตั้งอยู่หลังยานพิฆาตรถถัง

การดำเนินการต่อสู้ Sustrik

การต่อสู้เวอร์ชันนี้ไม่เหมือนกับเวอร์ชันมาตรฐานเลย สิ่งที่น่ากังวลที่สุดคือจุดวางไข่ที่ขยายออกไป - กลิ่นเหม็นนั้นตั้งอยู่ใกล้กับโหนกด้านบน สิ่งนี้นำไปสู่ความจริงที่ว่าการต่อสู้หลักเกิดขึ้นที่นี่และบนภูเขา ยานพิฆาตรถถังสามารถประจำการบนระเบียงเพื่อป้องกันไม่ให้กองทหารศัตรูเข้ามาในประเทศ การยึดฐานไม่ได้มีความหมายพิเศษ เศษชิ้นส่วนถูกฝังอยู่ในหลายแปลง: ระเบียง เนินเขาตอนล่าง และเนินเขา คุณสามารถได้รับชัยชนะในโหมดนี้หลังจากชนะคู่ต่อสู้ของคุณในการต่อสู้บนอาณาเขตของเนินเขาด้านบนและแปลงภูเขาเท่านั้น

จุดสีเหลืองคือจุดไฟ จุดสีเขียวคือตำแหน่งการป้องกันที่สำคัญ เหรียญแดง-ศิลปะ พื้นที่สีเขียว-การเติบโตของ ปตท. พื้นที่สีแดงคือจุดร้อนแรง สนามรบหลัก ลูกศรสีเขียวแสดงทิศทางของแสง ลูกศร Zhovti – การโจมตีโดยตรงของ ST ลูกศรสีน้ำเงินคือการโจมตีโดยตรงของ TT กลยุทธ์. มาดูส่วนสำคัญของการ์ดกัน ขอแสดงความเคารพอย่างสูง varto zertati na Zone Misto ta Plateau การรบของรถถังสำคัญและรถถังกลางเกิดขึ้นที่นี่ จากสาธารณรัฐอื่นคุณสามารถครอบคลุมสถานที่อย่างระมัดระวังไม่เช่นนั้นไปที่การล่าถอยครั้งถัดไปจนกว่ารถถังจะหายไปส่องสว่างและถูกทำลาย ควรซ่อนไว้จากด้านข้างของฐานและจากเนินทรายจะดีกว่า เขตที่ราบสูงอาจเป็นจุดที่สำคัญที่สุดของ “แม่น้ำอาหาร” หากคุณต้องการให้คำสั่งใดคำสั่งหนึ่งไม่รบกวนคำสั่งนั้นโดยตรง คุณสามารถป้อนคำสั่งนั้นได้โดยไม่สูญเสียคำสั่งนั้นไป ดังนั้นส่วนของสถานที่และภูเขาจึงมีความสำคัญไม่น้อย แต่จากที่ราบสูงระยะทางถึงฐานของศัตรูนั้นง่ายที่สุด (และเร็วกว่า) แผนที่ยังมีเสน่ห์เพราะ "หิ่งห้อย" และการซ้อมรบ ST ทำให้รู้สึกสบายใจมาก พื้นที่ขนาดใหญ่ให้พื้นที่สำหรับการซ้อมรบ ตอนนี้ ฉันกำลังคิดว่าถึงเวลาที่จะพูดถึงการโจมตีโดยตรงจากตัวแทนทั้งสองคน

โจมตีจากการทำซ้ำครั้งแรกอาจจะง่ายกว่าหรือต่ำกว่าจากที่อื่น ย้ายสี่เหลี่ยม D7 ได้ดีที่สุดผ่านสี่เหลี่ยม E0 ด้วยวิธีนี้ คุณจะรักษาความลับของกองทหารของคุณ อย่าลืมทำเครื่องหมายทันทีที่คุณกำจัดมันออก มีรายละเอียดที่สำคัญอีกประการหนึ่ง หากคุณหลุดผ่านช่วงเปิด C6 ทีมแรกจะได้เปรียบอย่างไม่หยุดยั้ง จากนั้นเขาก็ไปที่ฐานของศัตรูอย่างเปิดเผยและไม่มีผลกระทบใดๆ ทั้งสิ้น หากคุณคลุมสไตล์นี้คุณสามารถลบออกได้ 1-2 เส้น นี่คือการโจมตีโดยตรง แน่นอนว่าคุณสามารถพยายามฝ่าเนินทรายได้ แต่มันจะยาก วิธีที่ดีที่สุดคือการจมรถถังของคุณที่ช่อง H1 ก่อนที่รถถังศัตรูจะเข้ามา จากนั้นคุณปิดประตูหน้าไฟ (คุณไม่สามารถไปที่นั่นได้) และคู่ต่อสู้ของคุณอยู่ด้านล่าง สถานที่ที่ดีที่สุดคือการใช้กองกำลังผสมของฝ่ายป้องกันฐานและหน่วยหนัก 1-2 หน่วยที่จะตั้งอยู่ตรงนั้น ทีมจากสาธารณรัฐอื่นเลือกกลยุทธ์การป้องกันที่ดีกว่า จิตเช่นนั้นย่อมถูกกำหนดโดยท้องถิ่นของตน เป็นการดีกว่าที่จะไม่เจาะทะลุช่องสี่เหลี่ยม C6, C7 (ตรงกันข้ามกับเทมเพลต) ทำไม เมื่อจมอยู่ด้านหลังเนินเขา กลุ่มโจมตีทั้งหมดจะอยู่ในหุบเขาเพื่อต่อต้านรถถังและปืนใหญ่ แต่ถ้าคุณพลาดล็อตเปิดแบบสวีเดนคุณก็ชนะแล้ว Ale tse ดูเหมือนจะเบาบาง จะดีกว่าถ้าพัฒนาค่ายตามแนวหน้ากว้างตามแนวเนินทราย คุณสามารถจมอยู่ในไฟแห่งศิลปะและ PT ด้านหลังก้อนทรายได้ ที่นี่คุณยังจะได้เห็นสถานที่ซึ่งมีความสำคัญมากอีกด้วย ฉันจะไม่พอใจที่จะส่งรถถังจำนวนมากไปยังสถานที่นั้น หากพวกเขาอยู่ที่นั่นเป็นเวลานาน พวกเขาจะสูญเสียแสงสว่างเร็วขึ้น และพวกเขาจะไปไม่ถึงที่นั่น การถอดถังและสถานที่ที่จะไป รถถังเบา. พื้นที่หลักของรถถังเบานั้นเบาและวิ่งอย่างยิ้มแย้มไม่ว่าจะอยู่ตรงกลางหรือผ่านสถานที่หลังแสง เหมาะอย่างยิ่งที่จะคว้าส่วนนูนไว้ รถถังกลาง. ตำแหน่งหลักของรถถังกลางคือสีข้างใต้ภูเขาหิมะและทะเลทรายในตอนท้ายของวัน รถถังหนัก ของหนักบางส่วนสามารถผ่านสถานที่นั้นได้ แม้ว่าอาจไม่ปลอดภัย ในขณะที่บางชิ้นสามารถผ่านทะเลทรายได้ ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง คะแนนมาตรฐานจะแสดงบนระเบียงจากฐาน ปืนใหญ่. การขยายงานศิลปะครั้งแรกจากฐานในที่ราบลุ่มเนื่องจากความกังวล คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้ ให้ฉันจบที่นี่ แผนที่มีประโยชน์และกำหนดตัวเลือกมากมายสำหรับการดำเนินการทางยุทธวิธี: คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ศูนย์กลางของแผนที่หรือข้ามสถานที่ก็ได้ มีตัวเลือกมากมายในการพัฒนาการโจมตี และตัวเลือกใดที่คุณเลือกก็ขึ้นอยู่กับคุณ

ฉันกำลังบินอยู่เพื่อนรัก!

พอร์ทัลของวันนี้ เว็บไซต์นำเสนอรูปลักษณ์ที่น่านับถือของคุณต่อหนึ่งในการ์ดที่ซับซ้อน ไม่สมดุล และโลภมากที่สุด – แม่น้ำพิชชานา WorldOfTanks.

กล่าวโดยย่อ แม่น้ำ Pischana เป็นฝันร้ายสำหรับหนูและเต่า บนแผนที่นี้ ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะพบความซบเซาของรถถังหลักและยานพิฆาตรถถังที่สำคัญเกือบทั้งหมด การขายปืนใหญ่และรถถังกลางประสบความสำเร็จน้อยกว่ามาก (และเพียงเพราะมีระบบนำทางแนวตั้งที่ดีเท่านั้น)

แม่น้ำพิชชานา wot โดดเด่นด้วยการนูนแบบพับได้ มีพื้นผิวระดับจริงทุกวัน แผนที่ทั้งหมดเต็มไปด้วยเนินเขาและที่ราบลุ่มมากมาย ปกป้องจากการถูกโจมตีจากด้านหลังเกือบทุกวัน เช่นเดียวกับพุ่มไม้ อาคารต่างๆ ต้องการยึดรถถังเบา . การทำความเข้าใจและอ่านแผนที่เป็นสิ่งสำคัญมากทุกวัน เนื่องจากความสมมาตร ตำแหน่ง และทิศทางสำหรับการเกิดครั้งล่าสุดจะแตกต่างกันไปอย่างมาก นอกจากนี้ โหมดการโจมตีที่ไม่สมดุลอย่างมากได้ถูกนำมาใช้บนแผนที่เมื่อนานมาแล้ว ซึ่งในตอนแรกทำให้การโจมตีง่ายขึ้นมาก และหลังจากการปรับปรุงใหม่ การป้องกันก็ง่ายขึ้นมาก เรามาพูดถึงทุกสิ่งโดยละเอียดกันดีกว่า

บันทึก:
1. ในความคิดของฉัน ว้าว แม่น้ำที่อิ่มตัวนั้นไม่ใช่แผนที่อัจฉริยะในเกม World Of Tanks. บนแผนที่นี้ โดยไม่ต้องดูก่อน สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าคุณต้องไปที่ไหน มีทางที่ปลอดภัยและตำแหน่งที่สะดวกสบายสำหรับคุณ ที่ใดที่คาดว่าจะมีการปฏิบัติการรบ ที่ใดบนแผนที่ที่คุณอาจสูญเสียบางสิ่งที่ไม่มีเครื่องหมายแต่อย่างอื่น
2. ฉันอยากจะชี้ให้เห็นว่าใน Pishchantsa มีต้นไม้น้อยมาก แต่ในบางสถานที่บนแผนที่มีแปลงเล็ก ๆ ที่ปกคลุมไปด้วยหญ้าดังนั้นรถถังของคุณจึงไม่มา แต่มีก้อนหินเล็ก ๆ กระจัดกระจายไปด้วยกระดาษแข็งกรุณา (ไม่ชัดเจนว่าป่วยด้วยวิธีการใดๆ ก็ตาม) . เมื่อเข้าไปในหินดังกล่าวและได้กลิ่นหญ้า คุณจะสูญเสียความลื่นไหลหรือเริ่มสะดุดอย่างไพเราะ และด้วยฟิสิกส์ใหม่ คุณอาจจะพลิกตัวได้ นี่เป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้โดยสิ้นเชิง ระวังแผนการดังกล่าว

ข้อมูลลับ.


ภาพที่ 1. แผนที่ย่อของการรบมาตรฐาน


ภาพที่ 2 แผนที่ย่อของการรบ


ภาพที่ 3 แผนที่ย่อของการโจมตี

แม่น้ำพิชชานาได้รับการแนะนำเข้าสู่กลุ่มในอัพเดต 0.6.1.5 และรับรู้การเปลี่ยนแปลงอันต่ำต้อยทั้งหมด:
- เพิ่ม "Zostrichny battle" และ "Assault" ในแพตช์ 0.7.4
- มันถูกส่งไปทันทีเพื่อดำเนินการเพิ่มเติมของ "Custard Battle" และกลับมาในแพตช์ 0.8.0
- แพทช์มี 0.8.5 เมื่อรับรู้การเปลี่ยนแปลงในปัจจุบันแล้ว โหมด "โจมตี"
- นอกจากนี้แม่น้ำ Pischana ได้เปลี่ยนความโล่งใจหลายครั้ง (ล่าสุด: ความแห้งแล้งของแม่น้ำและความเป็นไปได้ที่จะไหลผ่านช่องทางของมัน)

การ์ดดังกล่าวไม่เคยได้รับการชื่นชมและไม่ได้ใช้เป็นเครื่องมือในการขุดการ์ดให้ประสบความสำเร็จ แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์และระบอบการปกครองใหม่อย่างมีนัยสำคัญ แต่แม่น้ำ Pischana ก็ไม่ได้สวยงามนัก แต่นักสำรวจที่รักของเราไม่เคยตัดสินใจถอนแผนที่ออกจากเกม

แม่น้ำพิชชานามีให้ใช้งานแบบสุ่มสำหรับการรบ 4 - 11 ระดับ โดยแสดงถึงแผนที่ประเภททะเลทราย (ลายพรางทะเลทรายสำหรับรถถัง) มีภูมิประเทศที่พับได้มาก และใช้งานได้จริงแบบโอเพ่นคริติคอล อย่างไรก็ตาม การพับแบบนูนของแผนที่มีลักษณะเป็นสองลักษณะ: ด้านหนึ่ง ความสูงที่แตกต่างกันทั้งหมดยังทำให้การโจมตีซับซ้อนขึ้น ทำให้คุณสามารถยิงไฟได้ แต่ทันใดนั้น ลักษณะที่ชัดเจนของโหนกนั้นก็ป้องกันคุณจากไฟของศัตรู . ยิ่งกว่านั้น ตามที่ฉันเขียนไว้ข้างต้น แทบไม่มีการเติบโตบนแผนที่ ซึ่งหมายความว่าบ่อยครั้งที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถต่อสู้กันเองได้โดยไม่มีปัญหาพิเศษใด ๆ และทำสงคราม โดยสูญเสียสิ่งที่ไม่มีเครื่องหมาย บางทีโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังที่คุณสามารถบอกได้จากหนึ่งในนั้น พันธมิตร (และถ้าคุณต้องการยิงก็ให้โล่งใจ) ขนาดการ์ดเป็นมาตรฐาน – 1,000*1,000 ใน Pishchanets โหมดการต่อสู้ทั้งสามโหมดจะมีให้สำหรับผู้เล่นแบบสุ่ม: การต่อสู้แบบ "มาตรฐาน", "ยาก" และ "จู่โจม"

ดังที่คุณเดาได้อย่างไพเราะแล้วว่าแม่น้ำ Pischana เป็นแม่น้ำที่แห้งไปกลางพื้นที่รกร้างในวันที่อากาศแจ่มใสและมีควัน Uzdovzh แห่งแม่น้ำที่ถูกน้ำท่วมหมู่บ้านเล็ก ๆ ที่มีสิ่งปลูกสร้างเล็ก ๆ น้อย ๆ โผล่ขึ้นมาทีละแห่ง ก่อนกล่าวสุนทรพจน์ ทุกอย่างบนแผนที่จะพังทลายลงอย่างแน่นอน!

ลองดูแผนที่ของโกดังหลัก:


ภาพที่ 4

1. เกอร์กา(ส่วนคราดที่ใหญ่ที่สุดของแผนที่ซึ่งปฏิบัติการได้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับรถถังสำคัญขนาดกลางและขนาดเล็ก และที่กำบังจากปืนใหญ่)
2. เนินเขาตอนบน(ในแผนที่เวอร์ชันเก่า ก่อนที่จะถูกเพิ่ม รถถังสำคัญมีการโจมตีแบบ vikorist อย่างต่อเนื่อง แต่ตอนนี้ vikorista นั้นหายากด้วยซ้ำ รถถังที่เหลือเพียงคันเดียวถูกปกคลุมไปด้วยปืนใหญ่และยานพิฆาตรถถังอย่างชัดเจน (ทั้งก่อนและตอนนี้) เห็นได้ชัดว่าพวกเขามี หยุด vikoristing ผ่านการเกิดขึ้นของทิศทางใหม่สำหรับรุ่นหนา ( เช่นก้นแม่น้ำ) และพื้นที่จากเนินเขาราวกับว่าไม่มีอยู่ตรงนั้นรถถังบนเนินเขาตอนบนไม่ได้อยู่นาน แต่ต่อสู้ที่นี่ด้วยตัวเองผ่าน ความเป็นไปได้อื่น ๆ มากมาย คุณสามารถได้รับชัยชนะเนื่องจากขาดปืนใหญ่)
3. ปากอร์บก(เหมาะสำหรับการสำรอง รถถังเบาสามารถต้านทานได้ ยิงได้ง่ายจากทุกทิศทาง ซึ่งหมายความว่าคุณต้องระมัดระวังอย่างมาก)
4. เสลา(ความหลากหลายของบูดินน้อยที่ถูกทำลายซึ่งคุณสามารถเผชิญกับภัยคุกคามใด ๆ การพัฒนาการโจมตีหรือการสร้างการป้องกันต่อตาเหล่านี้ไม่สมเหตุสมผล)
5. ก้นแม่น้ำเหือดแห้งไปแล้ว (ช่องกลางเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของแผนที่ เนื่องจากให้โอกาสในการตรัสรู้และการเจาะทะลุได้มากมาย) ที่นี่มีที่กำบังสำหรับปืนใหญ่และกระสุนปืน และหากคุณเริ่มโจมตีริมแม่น้ำ คุณจะตกอยู่ภายใต้การยิงของยานพิฆาตรถถังและปืนใหญ่ทันที นอกจากนี้ยังเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างสองฐานในการรบมาตรฐาน
6.ขับรถผ่านแม่น้ำสายเล็กๆ(ทางเลือกที่ง่ายที่สุดคือการข้ามแม่น้ำที่แห้งแล้ง แม้ว่าจะไม่ใช่แม่น้ำสายเดียวก็ตาม)
7. ระเบียง(ยานพิฆาตรถถังมักถูกใช้ แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดก็ตาม) มีกองปล้นเพียงกองเดียวบนแผนที่ที่นี่ กลิ่นเหม็นดีจริงๆ แต่ก็ยังอาจเป็น vikorstans
8. ตำแหน่งมือสำหรับการป้องกัน (ชัยชนะในทุกรูปแบบการต่อสู้ระหว่างการป้องกัน บ่อยครั้งที่ตำแหน่งเหล่านี้เป็นแนวป้องกันสุดท้าย)
9. เนินเขาตอนล่าง(ที่นี่ไม่มี ukritts ธรรมดา แต่มี pagorbis มากมาย) เป็นการดีที่จะได้เห็นรถถังเบาแบบแอคทีฟ ในการรบมาตรฐาน มักใช้รถถังประเภทต่างๆ เพื่อทะลุผ่าน อย่างไรก็ตาม รถถังทุกคันที่อยู่ที่นี่ก็เหมือนกับปืนใหญ่ในหุบเขา นอกจากนี้ยังมีความสำเร็จมากมายที่นี่ ซึ่งอยู่ที่มุมของการนำทางแนวตั้ง (เช่นในกรณีของแผนที่ทั้งหมด)
10. การขยายฐานและการเกิดใหม่ในโหมดการต่อสู้ต่างๆ บนแม่น้ำ Pishchany สามารถเห็นได้ในภาพที่ 1, 2, 3

วิธีการเล่นบนแม่น้ำท่อ WOT? เราจะพยายามกลับมาอยู่ด้วยกัน

I. การรบมาตรฐานบน Pishchantsi


ภาพที่ 5

Little 5 นำเสนอแผนการมาตรฐานสำหรับการปลดรถถังจากทั้งสองทีมและสถานที่เคลียร์ เป็นความจริงที่ว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะสุ่มโอนผลการแข่งขันของทุกทีม แผนที่ซับซ้อนเกินไปและหลายคนไม่รู้ว่าจะไปที่ไหน ลองคิดดูสิ ยุทธวิธีในแม่น้ำพิชชานี wot สำหรับเทคโนโลยีทุกประเภท:

  • รถถังเบามีตัวเลือกมากมายและหลากหลาย โดยบางตัวเลือกอาจตามด้วยเนินทรายและน้ำ แต่จริงๆ แล้วแม่น้ำ Pischana ไม่เหมาะสำหรับการส่องสว่างอย่างที่ฉันเขียนไปแล้วไม่มีที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังซึ่งหมายความว่ารถถังทั้งหมดจะสามารถทำงานร่วมกันได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ และการส่องสว่างของคุณจะไม่เหมาะกับคุณ ผลลัพธ์ การต่อสู้ จากจุดเริ่มต้นคุณสามารถขับรถผ่านช่องทางตรงกลางและเมื่อถึงโคกแล้วให้ความรู้เส้นทางของประตู จากนั้นคุณต้องปรับทิศทางตัวเองตามสถานการณ์ที่กำลังพัฒนา: มองผ่านโหนกบนหรือส่วนล่าง ไม่ว่าในกรณีใด คุณควรมุ่งความสนใจไปที่รถถังที่เตรียมไว้สำหรับปืนใหญ่และเฉพาะที่นั่น ซึ่งรถถังพันธมิตรอื่นๆ ยังไม่ได้เตรียม ในการรบที่ไม่มีปืนใหญ่ คุณผู้มีประสบการณ์มาทุกอย่างแล้วจะต้องเล่นบทบาทของรถถังกลาง
  • รถถังกลางตัวเลือกที่กว้างที่สุดอาจมีความสำคัญขึ้นใหม่ (ด้วยเหตุผลหลายประการ) ส่วนใหญ่แล้วคุณควรขึ้นไปบนเนินเขาและพัฒนาการโจมตีด้วยตัวเอง หลังจากลดคู่ต่อสู้บนภูเขาแล้ว คุณจะผ่านเนินเขาด้านบนและเข้าใกล้ฐานศัตรู ตำแหน่งต่อไป. บางครั้งมีความรู้สึกของการขับรถไปที่โหนกล่างและเกิดการโจมตีที่นั่น และมันก็ไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะขับรถลงไปในแม่น้ำที่แห้งแล้ง ดังนั้น คุณจะอยู่ที่นั่นเกือบตลอดเวลา
  • รถถังที่สำคัญในแม่น้ำพิชชานี ผู้คนต้องทนทุกข์ทรมานมากขึ้นจากเทคโนโลยีประเภทอื่น ไปทางไหนก็สัมผัสได้ถึงแสงสว่างและเห็นปืนใหญ่ อาจไม่มีกลยุทธ์อื่นสำหรับรุ่นใหญ่และสิ่งเดียวที่อยู่ในใจคือการป้องกันก้นแม่น้ำ (ที่นี่และด้วยปืนใหญ่คุณสามารถต่อสู้เพื่อยืนอย่างถูกต้อง) ในสถานการณ์เช่นนี้ เมื่อสถานการณ์เอื้ออำนวย ก็เป็นไปได้ที่จะไปตามช่องทาง อย่างไรก็ตาม ก็สมเหตุสมผลที่จะเข้าใจว่าสิ่งนี้จะสวนทางกับตำแหน่งของยานพิฆาตรถถังโดยตรง ทั้งหมดนี้เป็นจริงสำหรับรถถังหนักขนาดใหญ่และหนัก แต่รถถังที่สำคัญเช่น IS-7 หรือ T110E5 (และรถถังที่ค่อนข้างเล็กอื่นๆ) สามารถรองรับรถถังกลางหรือพัฒนาการโจมตีที่ด้านข้างของเกราะได้
  • รถถังพิฆาต.ที่นี่ทุกอย่างง่ายกว่านี้อีก: นกบน Pishchantsi กำลังเคลื่อนไหวและไม่ปรากฏจากฐานโดยยึดตำแหน่งบนระเบียงหรือในตำแหน่งเพื่อป้องกัน ดวงดาวเปิดการยิงในทุกทิศทาง รวมถึงผ่านบริเวณที่มีโหนก คู่ต่อสู้ที่ส่องสว่างและเข้าถึงได้ แม้กระทั่งโฉบไปด้านหลังโหนกอย่างรวดเร็ว Tim ไม่น้อย ยานพิฆาตรถถังมีความผิดในการตอบโต้หากพวกเขาพยายามบุกทะลวงศัตรูตามก้นแม่น้ำ
  • ปืนใหญ่จะครอบคลุมทั่วทั้งแผนที่ และเข้าประจำตำแหน่งด้านหลังยานพิฆาตรถถังในตำแหน่งที่ดีในการป้องกัน เนื่องจากขาดแสงสว่าง ศิลปะจึงไม่ได้รับผลกระทบที่นี่ มักจะมีศัตรูของโลกอยู่เสมอ

กลวิธีและกลยุทธ์ในการถ่ายทอดพฤติกรรมของพันธมิตรหรือคู่แข่งของคุณในแม่น้ำพิชชานนั้นเป็นไปไม่ได้ หากต้องการทะลุ Varto คุณต้องเดินทางสองทิศทาง: ผ่านภูเขาไปตามเนินเขาบนหรือเนินเขาล่าง ให้ความสนใจกับความจริงที่ว่าโดยการผลักดันโดยตรงและรุกเข้าสู่ฐานศัตรูคุณจะสนับสนุนฐานยานพิฆาตรถถังอีกแห่งในพื้นที่ฐานโดยลำพัง

ครั้งที่สอง การต่อสู้หอยนางรมที่ Pishchantsi


ภาพที่ 6

Sustrichny ต่อสู้บนแผนที่แม่น้ำ Pishchanaขนาดยาจะแตกต่างจากขนาดมาตรฐานอย่างมาก โดยพื้นฐานแล้ว มีการวางแผนที่จะขยายการเกิดใหม่ใกล้กับเนินเขาด้านบน ในลักษณะนี้ การสังหารหมู่ครั้งใหญ่จึงเกิดขึ้นที่นี่และบนภูเขา อย่างไรก็ตาม PT ควรเข้าประจำตำแหน่งบนระเบียงเพื่อป้องกันการบุกทะลวงของคู่ต่อสู้เจ้าเล่ห์ที่ต้องการอ้อมไปรอบ ๆ ส่วนล่างและเข้าสู่โซนของทีมของคุณ ตัวฐานมองเห็นได้ง่ายจากไหล่เขา ระเบียง หรือผ่านเนินเขาด้านล่าง ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะรวมฐานเข้าด้วยกัน พยายามบุกทะลวงเนินเขาด้านล่างและเข้าไปในเขตของศัตรูด้วยความระมัดระวังเป็นอย่างยิ่ง เนื่องจากแม่น้ำ Pishchana มีรถถังจำนวนหนึ่งบนภูเขาและเนินเขาด้านบน กองกำลังส่วนหนึ่งก็จะปรากฏขึ้นในไม่ช้า แน่นอน ตราบใดที่คุณเคลื่อนที่ผ่านด้านล่าง ทีมตรงข้ามยังสามารถผลักโหนกด้านบนได้ เนื่องจากนี่หมายความว่ามีข้อได้เปรียบสำหรับจำนวนรถถัง ในโหมดนี้ ทีมที่เอาชนะได้บ่อยที่สุดคือทีมที่สามารถเอาชนะแก่นแท้บนเนินเขาและภูเขาด้านบนได้

สาม. การโจมตีเมืองพิชชานซี

ฝ่ายอักษะมาวิเคราะห์การโจมตีที่ไม่สมดุลในแม่น้ำพิชชานี เกิดอะไรขึ้นกับเขา? มาเจาะลึกประวัติของโหมดนี้บนแผนที่นี้แล้วลองย้อนกลับไปดู

นานมาแล้ว เมื่อมีการเพิ่มโหมดใหม่สองโหมดเข้ามาในเกม - การต่อสู้ระยะประชิดและการจู่โจม ส่วนอีกโหมดหนึ่งได้รับชื่อเสียงอันน่ารังเกียจในทันที ทางด้านขวาคือเตียงของแม่น้ำที่ถูกน้ำท่วมไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับการเล่นเกม และเห็นได้ชัดว่าไม่มีการลุกขึ้นจากเตียงไปยังไหล่เขา เป็นอีกครั้งที่ทีมโจมตีเคลื่อนขึ้นไปด้านบนอย่างง่ายดาย เอาชนะทีมป้องกันและเอาชนะทีมป้องกันได้ รถถังเบาเพียงคันเดียวเท่านั้นที่สามารถรับประกันชัยชนะของทีมโจมตีได้เพียงแค่กลิ้งไปรอบ ๆ เนินเขา (ฉันอยากจะบอกว่ารถถังใด ๆ ที่สามารถเห็นได้ในระดับของมันเองสามารถเอาชนะฝ่ายป้องกันอย่างใจเย็นได้) จากนั้น หากกองกำลังหลักของทีมหมดลงแล้ว ก็ไม่มีปัญหาใหญ่หลวงในการรับศัตรูส่วนเกินจากภูเขาด้านล่างหรือเพียงแค่ฝังฐาน มันง่ายกว่าที่จะขโมยจากทีมโจมตี

ตอนนี้ หากนักสำรวจได้ระบายน้ำและทำให้พื้นแม่น้ำเข้าถึงได้สำหรับการเล่น และยังได้เพิ่มความสามารถในการขึ้นจากด้านล่างสู่เนินเขาและมองทะลุส่วนบนเกือบทั้งหมดของแผนที่ ความไม่สมดุลก็ถูกลบออกและป้องกันแล้ว ในขณะนี้ สถานการณ์ในโหมด "โจมตี" บนแม่น้ำพิชชัญญากำลังใกล้เข้ามา: ส่วนที่กระตือรือร้นของนักขุดของทีมกำลังปกป้องตัวเอง ยึดครองก้นแม่น้ำ กระโดดขึ้นไปบนเนินเขาเป็นครั้งคราว จึงเตือนทุกคนที่ผ่านไป ผ่านหรือจมอยู่ในตำแหน่ง - ทั้งหมดนี้กักขังผู้โจมตีอย่างสมบูรณ์ มาดูสถานการณ์การโจมตีแม่น้ำพิชชาญกันดีกว่า รูปที่ 7:


ภาพที่ 7


วงรีสีแดงแสดงตำแหน่งของกองหลัง
วงรีสีเขียวใกล้กับขอบสีแดงแสดงก้นแม่น้ำซึ่งจำเป็นสำหรับการยึดครองทีมใด ๆ (ซึ่งช่วยให้คุณยึดครองและยึดครองก้นแม่น้ำได้ง่ายกว่ามาก) ตำแหน่งที่ไม่สมดุลที่สุด
ในรูปวงรีเดียวกันใกล้กับขอบสีแดงคุณจะเห็นพื้นที่อันตรายมากซึ่งผู้พิทักษ์สามารถครอบครองได้เฉพาะช่องว่างซังและรูเท่านั้น หลังจากนั้นพวกเขาจะขาดข้อกำหนดทั้งหมด
ลูกศรสีดำระบุประเภทของผู้โจมตีโดยตรงซึ่งเป็นเรื่องปกติในหมู่ผู้เล่นแบบสุ่ม
  1. สำหรับผู้ที่ปกป้อง ทุกอย่างเรียบง่ายและสมเหตุสมผล: เข้าประจำตำแหน่งปกติและยิงศัตรู
  2. ความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดคือการใช้ลูกศรซ้ายสุด มีปัญหาอะไร? เมื่อมาถึงที่นั่น คุณจะพบกับการต่อสู้ทันที ดังนั้นคุณไม่ได้รับอนุญาตให้เดินทางต่อไปตามลูกศรสีเขียวไปยังตำแหน่งของศัตรูจากก้นแม่น้ำ ยิงในขณะที่มีเพียงคนเดียวที่ยังคงลุกขึ้น เห็นได้ชัดว่าจำเป็นต้องยึดปีกนี้เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาด้านหน้า ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะสูญหายไปในแนวหน้า กฎง่ายๆ: หากคุณมาถึงที่ลูกศรซ้ายสุด คุณจะถูกล็อคออกจากการต่อสู้ตราบใดที่ประตูอยู่ริมแม่น้ำ สะเทือนใจจนแทบช็อค
  3. การขึ้นเนินบนเนินหรือเนินสูงอาจไม่ค่อยมีสาระ เพราะหิ่งห้อยจากก้นแม่น้ำจะค่อยๆ ให้ความกระจ่างแก่คุณ ขว้างศิลปะไปตามเนินบน นกตามเนิน
  4. ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนั้นเกิดขึ้นได้จากนักขับรถถังที่เลือกอยู่หลังลูกศรขวาสุด แต่ส่วนใหญ่มักจะไม่ได้รับความแข็งแกร่งเพียงพอเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง
  5. ห้ามนำผู้บังคับบัญชาที่แหบแห้งหรือคน (โดยเฉพาะในหมู่ยานพิฆาตรถถัง) ที่ชอบขึ้นไปบนเนินเขาและตรวจสอบสิ่งใด ๆ โดยเด็ดขาด ไม่ชัดเจนเลยว่าพวกเขาต้องการที่จะไปถึงจุดต่ำสุดของสิ่งนี้ ไม่เช่นนั้นภาพวาดรอบเนินเขาจะไม่ไปถึงตำแหน่งของศัตรู
นี่เป็นสถานการณ์ทั่วไปที่เกิดขึ้นในโหมดโจมตีบนแผนที่นี้ระหว่างการรบ

จะเล่นบนแม่น้ำ Pishchany ในโหมด "Storm" ได้อย่างไร?

อันที่จริง ฉันมีเพียงสองตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับผู้โจมตี (และตัวเลือกที่เหมาะสมกว่าสำหรับทีมเพื่อดึงการดำเนินการที่เป็นประโยชน์จากผลกระทบที่ตามมา):

  1. มีการโจมตีครั้งใหญ่บนก้นแม่น้ำ ไม่ใช่เรื่องสำคัญที่จะคาดเดา แต่การที่ผู้โจมตีต้องนอนอยู่ริมแม่น้ำนั้นเป็นเรื่องที่น่าปวดหัว หากคุณต้องการและเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณที่นี่ คุณจะปล่อยมือของทีมของคุณ: พวกจากด้านหลังสามารถมองทะลุและยิงคู่ต่อสู้ของคุณเหมือนนาฬิกาเก่า และรถถังจากทางด้านขวาของแผนที่ก็สามารถสงบสติอารมณ์ได้ ดันไปข้างล่าง พวกเขาอยู่บนหลังไม่กลัวที่จะถูกโยนขึ้นไปบนเรือและเข้มงวดจากคู่ต่อสู้จากก้นแม่น้ำ เมื่อมองแวบแรก นี่เป็นกลยุทธ์ที่ง่ายที่สุด แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก ในความเป็นจริง ริมแม่น้ำมีตำแหน่งที่ดีกว่ามากสำหรับทีมในการป้องกันตัวเอง และมันก็ไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะไปที่นั่นพร้อมกับรถถัง 2-3 คัน นี่เป็นการเร่งรีบเพื่อบดขยี้คู่ต่อสู้ของคุณอย่างซ่อนเร้น
  2. โจมตีลูกศรขวาสุด (สีดำ แล้วไปที่สีเขียว) ในกรณีนี้จำเป็นต้องรวมพลังรุกหลักของทีมไว้ที่นี่ ตามกฎแล้วมีคู่ต่อสู้ไม่มากนักที่นี่ แต่พวกเขามีโหนกที่แข็งแกร่งมากซึ่งคุณสามารถคว้ากองพลได้ จากฝั่งของคุณอาจมีสมาธิจดจ่ออยู่ที่จุดนั้น ปืนใหญ่จึงต้องเข้าประจำตำแหน่งบนภูเขา! มันสำคัญ. จากตำแหน่งเหล่านี้ ปืนใหญ่สามารถช่วยให้ทีมบุกทะลุได้โดยตรงอย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด ผลักดันผ่านตำแหน่งของคู่ต่อสู้เพิ่มเติม หลังจากผ่านโดยตรง การต่อสู้มาตรฐานที่คาดเดาได้มากขึ้น ด้วยการซ่อนตัวอยู่หลังโหนก คุณสามารถเอาชนะหรือเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณได้สำเร็จ

อยู่ในสภาพที่น่าเศร้า.

เราจึงหยิบแผนที่แม่น้ำพิชชานาออกมา คุณจะพูดอะไรเกี่ยวกับเธอได้บ้าง? การ์ดไม่ได้นำมาซึ่งความสุขหรือความสนุกสนานจริงๆ มีหลายสิ่งที่จะได้รับจากความเปิดกว้างและปืนใหญ่ ผ่านภูมิประเทศที่ดึงช่องทางนำทางแนวดิ่งที่โดดเด่นออกมา ผ่านโหมด "โจมตี" ที่ยังไม่ได้ปรับแต่ง ราวกับว่าไม่มีเราจะต้องเล่นบนแม่น้ำ Pishchany เนื่องจากผู้เล่นยังไม่พร้อมที่จะนำพวกเขาออกจากเกมและการ์ดกำลังเคลื่อนไปสู่งบดุลและในการสุ่ม ตรงกันก็จะบ่อยกว่านั้นคือขโมยไพ่ เราหวังว่าจะมีการปรับสมดุลทั่วโลกให้ดีขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้น

เพื่อน ๆ ที่รัก นี่คือจุดที่เราจะยุติการวิเคราะห์แผนที่ World Of Tanks แม่น้ำ Pishchana จนกระทั่งซูสตริชาบนการ์ดจั่ว

การขาดคุณค่าของแผนที่แม่น้ำ Pischana ทำให้เกิดการป้อนกรวดซ้ำแล้วซ้ำเล่า เนื่องจากมีการเปิดตัวโหมด "Spike Fight" ในแผนที่นี้ ขนาดของแผนที่คือ 1,000 x 1,000 เมตร ระยะการต่อสู้อยู่ระหว่าง 4 ถึง 11 ด้วยแพตช์ 0.7.4.1 โหมดการบล็อกตัวเลขได้ถูกนำมาใช้ prote พร้อมแพตช์ 0.8.0 ได้ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็นเกมและเป็น ยังทำงานอยู่.

มาดูกันว่าระบอบการปกครองนี้คืออะไร

ตำแหน่งเริ่มต้น

เห็นได้ชัดว่าโหมด "Fighter Fight" ถ่ายโอนการต่อสู้โดยไม่มีจุดฝังศพซึ่งเป็นของทีมใดทีมหนึ่ง ในแผนที่ “แม่น้ำพิชชานา” สถานการณ์เริ่มแย่ลงแม้ว่าคู่ต่อสู้จะรุกไปข้างหน้าก็ตาม มวลของอุปกรณ์หลัก นอกเหนือจากปืนใหญ่ เริ่มต้นที่การวางไข่ครั้งแรกจากช่อง C4 และที่การวางไข่ครั้งถัดไปจากช่อง D9 ในความเป็นจริง เทคโนโลยีของศัตรูได้รับการสนับสนุนจากเนินทรายอันสง่างามตรงกลางที่ตัดส่วนบนของแผนที่แม่น้ำ Pishchana ปืนใหญ่ตั้งอยู่ในสถานที่ที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น - ที่ราบลุ่มและระเบียงจะช่วยให้มีชีวิตรอดในระยะแรก จุดฝังศพตั้งอยู่ในจัตุรัส J5 ซึ่งมักจะฝังตัวเองอยู่ในตำแหน่งขนาดใหญ่ที่ด้านล่างของแผนที่

กลยุทธ์.

เกิดใหม่ครั้งที่ 1

คนแรกตกอยู่ในโลกเช่นเดียวกับผู้ที่เรียก skarg และ superechok ขนาดใหญ่ในระยะแรก - ใกล้กับการขยายตัวของการเกิดใหม่ครั้งแรกจนถึงจุดฝัง ข้อโต้แย้งที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับทีมที่ถูกสับใหม่ในการเกิดใหม่ครั้งแรกคือการควบคุมระเบียง "กำลังมา" ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งบนแผนที่นี้เช่นเดียวกับในโหมดเกมอื่น ๆ พวกเขาได้รับอนุญาตให้ควบคุมส่วนทั้งหมดของครึ่งบนของดินแดน ลงไปถึง "ออกซาไมต์แนวเขต" นั้นและด้วยการทำงานที่เชี่ยวชาญ ควบคุมหินตรงกลางได้อย่างสมบูรณ์ ไม่อนุญาตให้ศัตรูเข้ายึดครองมัน
ในความเป็นจริงการขยายตัวในการเกิดใหม่ครั้งแรกนั้นเป็นตัวกำหนดกลยุทธ์สำหรับการต่อสู้ - รายงาน zusil ทั้งหมดสำหรับการฝังฐานอย่างรวดเร็ว การฝึกฝนแบบคลาสสิก - จากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้เบา ๆ ตกลงไปที่ "เนินทรายชายแดน" และอย่างระมัดระวังการแขวนคำสั่งของผู้บังคับบัญชาคนหนึ่งจะเริ่มต้นขึ้นโดยเคลื่อนไหวตลอดทั้งวันเพื่อเน้นตำแหน่งของศัตรู แสงจ้าช่วยให้ปืนใหญ่ตั้งแต่เริ่มต้นสามารถมุ่งความสนใจไปที่รถถังศัตรูที่สำคัญได้ ซึ่งรับประกันว่าจะไม่ถูกจับและป้องกันไม่ให้เกิดใหม่ในระดับที่เพียงพอ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าปืนใหญ่ตั้งอยู่ด้านหลังบ้านเกิด ซึ่งทำให้การต่อสู้ตอบโต้ด้วยปืนใหญ่กับผู้ตามรอยไม่ปลอดภัย
ยานพิฆาตรถถังครอบครองตำแหน่งสำคัญบนระเบียง เพื่อให้อุปกรณ์จำนวนมากไหลตรงไปยังฐานอย่างรวดเร็ว ในช่วงเวลาแห่งการกระทำของศัตรูที่ย่ำแย่ การเร่งรีบเช่นนี้สามารถนำไปสู่ความสำเร็จได้ ข้อได้เปรียบที่ชัดเจนคือการไม่มีแสงในส่วนกลางของแผนที่ การขาดระเบียงพร้อมเทคโนโลยีที่ไม่จำเป็นซึ่งอาจนำไปสู่การถูกโจมตีด้านหน้าได้
ทิมมีแนวโน้มไม่น้อยที่จะถือว่ากลยุทธ์นี้เป็นยาครอบจักรวาล รถถังที่ถูกฝังอยู่ในการรั่วไหล และไม่สนใจความเป็นไปได้ที่จะย้ายอุปกรณ์บางส่วนที่อยู่ด้านหลังคูหา ทางเลือกที่ดีที่สุดคือให้ ST ยึดครองเดิมพันและซ่อนตัวอยู่หลังคูหาเพื่อดำเนินการยิงระยะไกล ในกรณีนี้รถถังจะยึดครองเนินทรายใน "ทะเลทราย" โดยไม่ลังเลใจโดยไม่ยอมให้ศัตรูเข้ามาสัมผัสใกล้ชิดจากสถานี เนื่องจากไฟจากหิน ST ในกรณีนี้ สถานที่จึงได้รับการคุ้มครอง และศัตรูไม่ได้รับอนุญาตให้ตั้งหลักบนสิ่งใดๆ ซึ่งปกป้องระเบียงที่คล้ายกัน

ประโยชน์หลัก


ออกที่ "หินหิมะ" - แม้ว่าหลายคนจะเคารพความสามารถที่น่ารังเกียจในการ "ไปที่ปีก" ของศัตรูและควบคุม "แนวป้องกัน" ที่นั่น อันที่จริงการถ่ายโอนที่นั่นคือการถอนอุปกรณ์ออกจากการต่อสู้หลัก “การขึ้น” และ “การลง” ให้ใช้เวลาน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเริ่มจุดไฟ
ลองโจมตีแบบ "เร่งรีบ" หรือส่งเสียงคำรามตรงกลาง - อุปกรณ์ได้รับแสงและอยู่ในอาณาเขตที่ปราศจากการยิงปืนใหญ่
“กดไปที่ฐาน” - หากศัตรูยึดครองเนินทรายในทะเลทราย เราก็สามารถยิงได้อย่างง่ายดาย โดยล้ม “โพรง” ลงในขณะที่อยู่ในตำแหน่งมือถือ


ก้นอยู่บนแผนที่ของแม่น้ำ Pishchana และโหมดแอคทีฟ

เกิดใหม่อีกแล้ว

การเริ่มต้นจากการเกิดใหม่อีกครั้งนั้นเป็นเรื่องยากในนาม แต่ข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่คือการกระทำที่เป็นไปได้ที่หลากหลาย ทีมศัตรูถูกบังคับให้ป้องกันตัวเอง ในขณะที่ทีมของตัวเองอยู่ในจุดแคบบนแผนที่แม่น้ำ Pischana เป็นผลให้ข้อได้เปรียบหลักของทีมคือพื้นที่กว้างสำหรับการซ้อมรบ แน่นอนว่าหัวหน้าของการต่อสู้คือการเลือกการโจมตีโดยตรงซึ่งเป็นการกระทำที่สำคัญมากของรถถังเบาซึ่งสามารถกำหนดโกดังของกลุ่มศัตรูได้โดยตรง บ่อยครั้งที่เป็นไปได้ที่จะได้รับสิ่งที่ดีกว่าจากเขาอย่างรวดเร็วและเมื่อยึดตำแหน่งสำคัญแล้วจึงนำศัตรูออกจากปากคีบ
ปัจจัยที่สำคัญมากคือความพลุกพล่านของเนินทรายใกล้ทะเลทรายที่ด้านล่างของแผนที่ แม่น้ำพิชชานา ด้านหลังสถานีอื่น ขณะอยู่ที่นั่น อุปกรณ์ได้รับการปกป้องอย่างไม่ดีจากการยิงของปืนใหญ่จำนวนมาก ซึ่งไม่อนุญาตให้มีช่องว่างขนาดใหญ่สำหรับการซ้อมรบ มิฉะนั้น คุณสามารถยิง ณ จุดฝังศพได้อย่างง่ายดายโดยใช้แนวทางแจ้งเตือนของรถถังสำคัญ ซึ่งซ่อนอยู่หลังดอกตูม เพื่อให้แน่ใจว่าการฝังศพจะสบายยิ่งขึ้น หากศัตรูถ่ายโอนกองกำลังทั้งหมดของเขาจนกว่าเขาจะถูกฝัง คุณสามารถมีส่วนร่วมในการป้องกันเชิงรุก และสูญเสีย TT โยน ST ของการ์ดหน้า เดินไปรอบ ๆ ศัตรูจากด้านหลังผ่านโขดหิน แล้วโจมตีระเบียง ทันทีที่มีบางสิ่งฝังอยู่บนระเบียง แทบจะรับประกันชัยชนะ
โดยทั่วไปแล้ว กลยุทธ์ของ Nina นั้นเหมือนกับการสำรวจสีข้าง และในบางครั้งจุดอ่อนก็ถูกเปิดเผย ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีที่รุนแรง การหลบหลีกแบบ vikoristic และความได้เปรียบในการหลบหลีก
บ่อยครั้งที่ศัตรูกระจายอุปกรณ์ของเขาโดยสิ้นเชิงแม้ว่าเขาจะพยายามปกป้องเนินทรายตรงกลางแม้ว่าเขาจะปีนขึ้นไปบนภูเขาซึ่งการล่มสลายซึ่งปราศจากกองกำลังขนาดเล็กในการป้องกันก็ดำเนินไปอย่างสะดวกสบายจากฐานที่ถูกฝัง

ประโยชน์หลัก

หากคุณพยายามเคลื่อนเนินทรายตรงกลาง ความตายจะเกิดขึ้นแน่นอน
มีการพัฒนาที่สำคัญในการรบ - อุปกรณ์บรรทุกสำหรับปืนใหญ่หายไปที่จุดเริ่มต้น - และแสงไม่ล้น
การพยายามยึดครองโครงกระดูกและส่วนกลางของแผนที่ถึงวาระที่จะล้มเหลว
ผลัก "หลังฐาน" ไปที่ระเบียง - เมื่อถึงจุดนี้ศัตรูจะใช้ประโยชน์จากไฟเพื่อจุดประสงค์ที่สำคัญ
โดยไม่สนใจความพยายามของศัตรูที่จะยึดฐาน - เนื่องจากจุดแข็งหลักของเทคโนโลยีของคุณคือการมีส่วนร่วมในการยิงที่ห่วยแตก จึงมีความเป็นไปได้ที่จะไม่ถูกจับกุมอย่างแท้จริง

วันนี้ขอแสดงความนับถือ การทบทวนแผนที่ "แม่น้ำ Pischana" อย่างมีไหวพริบ

แม่น้ำ Pischana เป็นหนึ่งในแม่น้ำที่แปลกตาสายแรกๆ ในแม่น้ำใกล้กับ El-Halluf สำหรับการสุ่ม นี่หมายถึงการตีความแนวปฏิบัติทางยุทธวิธีภายนอกใหม่ซึ่งจำเป็นสำหรับแผนที่ในยุคแรกๆ โดยแสดงให้เห็นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นรถถังปีศาจที่รู้จักกันดี เนื่องจากแผนที่ในยุคแรกๆ มีความหมายอื่นจำนวนเล็กน้อยและถูกทำเครื่องหมายไว้ใน อนาคต. สำหรับคณะกรรมการกลาง นี่หมายถึงจุดเริ่มต้นของการต่อสู้เพื่อทวีปใหม่ - แอฟริกา

ตามหลักการแล้ว แม่น้ำปิชชะนะมีทางตรง 2 ทาง โดยที่กองกำลังของฝ่ายตรงข้ามถูกข้าม และตรงกลางจะมีทางให้ทั้งคู่ การแยกทางทีละทางเป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องคิดถึงการสนับสนุนใดๆ นอกเหนือจากการสนับสนุนปืนใหญ่ ในชั่วโมงแห่งการต่อสู้ การพยายามช่วยเหลือพันธมิตรที่รับรู้ถึงความล้มเหลวในทิศทางอื่น มักจะข้ามเส้นใหญ่เพื่อที่คุณจะได้ช่วยเหลือได้ แผนที่นี้เหมาะสำหรับ LT ด้วยความกว้างขวางที่ยอดเยี่ยมและพื้นที่พับที่สะอาดตา เศษเล็กเศษน้อยไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับปืนใหญ่ เศษเล็กเศษน้อย ไม่ว่าจะครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่แค่ไหนก็ตาม เนินทรายต้องการการยิงที่แม่นยำ PT มีอิสระที่จะเลือกตำแหน่งด้วยตนเองบนเนินทรายแห่งใดแห่งหนึ่งใกล้พื้นดิน เพื่อให้แม่สามารถรองรับไฟของพันธมิตรของเธอได้โดยไม่ต้องถูกทำเครื่องหมาย ST และ TT มีแนวโน้มที่จะรุกโดยตรง เนื่องจากกลิ่นเหม็นเกือบจะเหมือนกัน และปฏิสัมพันธ์ที่ชัดเจนที่สุดระหว่าง TT และ ST จะทำให้พันธมิตรประสบความสำเร็จสูงสุด อย่างไรก็ตามสิ่งแรกสุดก่อน


ดูนี่

Duni หรือจริง ๆ แล้ว 2 ตามที่เราเรียกมันบนแผนที่อย่างชาญฉลาดว่าเป็นเนินทรายเตี้ย ๆ ที่ทอดยาวไปจนถึงทางเข้าฐานของศัตรู รอบขอบมีการพัฒนาการตั้งถิ่นฐานเล็ก ๆ ประเภทที่ไม่ใช่ทุน (เพื่อที่จะล่มสลาย) เนินทรายซึ่งไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นเพียงความไม่เท่าเทียมกันของท้องถิ่นนั้นเป็นการป้องกันรถถังจากปืนใหญ่ นี่คือเหตุผลที่เรากลัว TT ขนาดใหญ่ซึ่งการขาดความคล่องตัวซึ่งปรากฏชัดที่สุดในจิตใจเช่นนี้ เชิญชวนให้ TT เข้ายึดตำแหน่งข้างหน้าระหว่างยอดเนินทราย เพื่อให้ส่วนใหญ่ซ่อนอยู่ด้านหลังเนินทรายแห่งหนึ่งได้ ดูบางลง ซึ่งเจาะทะลุได้ง่ายกว่า (ตำแหน่งสีแดงและสีเขียว 2) ข้อเสียเปรียบหลักของวิธีแก้ปัญหานี้คือ ไม่ใช่ว่าการยิงแนวตั้งทุกครั้งจะสามารถชดเชยความไม่สม่ำเสมอของตำแหน่งได้ และบางที คุณยังคงต้องต่อสู้กับศัตรูเพื่อที่จะทำการยิงที่แม่นยำ นอกจากนี้ยังไม่คุ้มค่าที่จะลืมผู้ที่ยังคงต้องเคลื่อนที่ไปมาเพราะเนินทรายไม่ได้รับการปกป้องจากปืนใหญ่ 100%

พันธมิตรที่ดีที่สุดสำหรับ TT คือ ST (สีแดงและสีเขียวในตำแหน่งที่ 3) กลิ่นเหม็น, การซ้อมรบ, การโจรกรรมที่น่ารังเกียจและชุดเกราะที่น่ารังเกียจ, ความยุ่งเหยิงทั้งหมดในระหว่างการสู้รบ, พยายามที่จะหลีกเลี่ยงศัตรูไปด้านข้าง, หลอกล่อเขาอย่างต่อเนื่องและรู้สึกกังวลและพยายามกำจัดเขา Tim CT เองให้เวลา TT ของตนหนึ่งชั่วโมงเพื่อเข้ายึดตำแหน่งที่โดดเด่นหรือหลังจากเร่งการบรรจุกระสุนของศัตรูแล้ว ก็เคลื่อนตัวเข้าไปในสถานที่อย่างสงบ นอกจากนี้ รถถังกลางไม่กลัวปืนใหญ่มากนักเนื่องจากความคล่องตัว

สนับสนุนการต่อสู้หลักของ TT และพยายามบันทึกการโจมตีจากด้านข้างต่อ CT ของศัตรู และช่วยเหลือ PT ที่ประจำการที่ตำแหน่งด้านหลัง (แดงและเขียว 1) PT เป็นผู้นำการยิงตามหลังแสงของพันธมิตรเป็นหลัก โดยยังคงไม่ติดแท็กอยู่ตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม อย่าลืมว่าหลังจากเสร็จสิ้นการรบบนเนินทราย PT เองก็อยู่ในตำแหน่งที่ 1 – หัวจะตัดผ่านไปยังประตูสู่ฐาน ฉันมองไปที่ผู้ที่อยู่เบื้องหลังแสงสว่างของ PT สามารถรับการประกันเพื่อขอความช่วยเหลือเพิ่มเติมได้ ดังนั้นการสูญเสียตำแหน่งนี้เนื่องจากหลักฐานว่ามีกำลังเพียงพอจากศัตรูจึงมักจะนำไปสู่ความพ่ายแพ้

ไม้กางเขนบนแผนที่เป็นจุดที่กองกำลังของกองทัพและคำสั่งอื่น ๆ จะสนับสนุนรถถังด้วยไฟที่ด้านข้างของศัตรู อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งนี้เป็นที่ถกเถียงกันอย่างมาก และมูลค่าของการจ้างงานนั้นขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย เช่น การปรากฏตัวของศัตรูในตำแหน่งสีเขียว 4 (เกณฑ์ของฐานสีเขียว ซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง) หากคุณพยายามยึดกรีนด้วยตัวเอง คุณต้องแน่ใจว่าตำแหน่งนั้นอยู่ในเขตปลอกกระสุนของศัตรูเมื่อคุณไปที่หัวสะพาน 1 อย่าลืมว่าหนึ่งในสถานที่ที่ยากจนที่สุดในโลก เห็นได้ชัดว่าระดับแรงดึงดูด ของต้นไม้นั้นอยู่สูง ก่อนที่มันจะสว่าง

โดยตรง 1

คุณสามารถไปที่นี่เช่น TT และ ST ท้องถิ่นที่นี่ตรงไปตรงมา ชัดเจน ไม่ยาก ตำแหน่งขั้นสูงของกองทัพแดง 1 และ 2 ขึ้นอยู่กับการมีการป้องกันที่สำคัญในปืนใหญ่ จนถึงตำแหน่งที่ 3 จะควบคุมศูนย์กลางไปพร้อมๆ กันและได้รับการออกแบบเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูหลั่งไหลออกมา เพื่อที่จะเลี่ยงตำแหน่งขั้นสูงบนสีข้าง ข้อเสียเปรียบหลักคือการเข้าถึงตำแหน่งนี้ให้กับปืนใหญ่ของศัตรู

ตำแหน่งของกรีนที่นี่จะเหมือนกับตำแหน่งของสีแดงโดยสิ้นเชิง: 2 ตำแหน่งขั้นสูงด้านหลังเนินทรายและมีแนวโน้มที่จะต้านทานตำแหน่งที่คล้ายกันของสีแดงเพื่อสนับสนุน PT จากตำแหน่ง 3 และ 4 เช่นเดียวกับปืนใหญ่ .

เนื่องจากการต่อสู้บนเนินทราย (ทิศทาง 2) มีลักษณะแบบไดนามิกและเด็ดขาดมากกว่า ดังนั้นการต่อสู้ในทิศทางที่ 1 จึงต้องการความสนใจและการพิจารณาอย่างรอบคอบของผู้ที่ต้องการจัดทำแผนที่ขนาดเล็กให้สมบูรณ์โดยยึดตามจำนวน stovburs รวมถึง และปืนใหญ่ ที่นี่แม้จะมีการฝึกฝนยุทธวิธีมายาวนานและดี แต่ทุกอย่างก็ถูกครอบงำด้วยความเลือดเย็น ความเคารพ การตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อการกระทำของศัตรู ทักษะพิเศษ และความเมตตาขั้นต่ำจากฝั่งของตัวเอง

ร.ท

ส่วนกลางของแผนที่คือตำแหน่งของหุ่นยนต์สำหรับ LT ในช่วงเริ่มต้นของการรบ ด้วยการส่องสว่างที่ทำงานอยู่ พันธมิตรของคุณจะฉลาดขึ้นในการแบ่งกองกำลังของศัตรูในช่วงเริ่มต้นของการรบ และพวกเขาจะสามารถแบ่งแยกตัวเองได้อย่างเหมาะสม โปรเต้ภาคกลางติดอยู่กับศึกซัง ในช่วงเวลาหนึ่งชั่วโมง ด้วยความช่วยเหลือจากพ่อมดบางชนิด เราสามารถออกจากตำแหน่งได้ โอกาสในการรุกของ LT สามารถกำหนดได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าการรบหลักจะเสมอกันที่ 1 โดยตรง คุณถูกเผาไหม้โดยโฉบอยู่หลังพับของท้องที่อย่างต่อเนื่องฉีกประตูล่อเขาไว้ใต้ปืนใหญ่และแสงไฟ ไม่ว่าคุณจะมีความเมตตาใดก็ตาม Vikoristan จะเป็นพันธมิตรของคุณ

วิสโนวอก:

Pischana River เป็นหนึ่งในการ์ดแปลกใหม่ใบแรกของ "World of Tanks" เพื่อให้เล่นได้สำเร็จ มันจำเป็นสำหรับชาว Gravians ที่จะต้องคิดใหม่เกี่ยวกับการฝึกยุทธวิธีที่เหนื่อยล้า รวมถึงความสำคัญของสิ่งนี้และแกนหลักอื่น ๆ ของเพลง แทงค์ในใจของพวกเขาใหม่ แผนที่มี 2 ทิศทาง ซึ่งแตกต่างกันตามพลวัตของการต่อสู้ ทางที่ดีควรยึดฉนวนไว้ทีละประเภท ดังนั้นการรั่วไหลที่หนึ่งในนั้นมักจะจบลงด้วยความหายนะ

วัสดุที่เหลืออยู่ในส่วนนี้:

Pagogorbi of Mars: Mistestnaya และความหมายในวิชาดูเส้นลายมือ Upper Pagorbi of Mars
Pagogorbi of Mars: Mistestnaya และความหมายในวิชาดูเส้นลายมือ Upper Pagorbi of Mars

ด้านข้างของดาวอังคารมีความเกี่ยวข้องกับความเป็นชายและความเอร็ดอร่อย กิจกรรมและความกระตือรือร้น รอยยิ้ม และความเหนียวแน่น ในการแสดงออกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและความไร้เดียงสาของมัน - มันทำให้...

การแช่เค้กช็อคโกแลต: ตัวเลือกที่ดีที่สุดสูตรพร้อมคำอธิบายและรูปถ่ายคุณสมบัติการเตรียมการ
การแช่เค้กช็อคโกแลต: ตัวเลือกที่ดีที่สุดสูตรพร้อมคำอธิบายและรูปถ่ายคุณสมบัติการเตรียมการ

เค้กบิสกิตเป็นเพียงพื้นที่อันไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ รสชาติคลาสสิกของมันสามารถปรับปรุงได้อย่างละเอียดและเสริมด้วย...

Podcherevok ที่เตาอบ: สูตรที่อร่อยที่สุดพร้อมรูปถ่าย!
Podcherevok ที่เตาอบ: สูตรที่อร่อยที่สุดพร้อมรูปถ่าย!

มีหลายวิธีในการเตรียมเชอร์รี่ ที่ครอบคลุมที่สุดคือการอบเค้กที่น่ารับประทานในเตาอบพร้อมเครื่องปรุงรสเผ็ด...