Svet tankov: bojna taktika na zemljevidu reke Pishchana. Map Pishchana River - Zustrichny bitka WOT taktika Pishchana River map wot

Danes smo pripravili ogled ene najkompleksnejših in najbolj atraktivnih kart WoT imenovane “Food River”. Na tem področju je praktično nemogoče uničiti pomembne tanke in uničevalce tankov. Kakšna možnost bi lahko bila v topništvu in tankih srednje velikosti (in potem samo v najpomembnejših enotah za vertikalno vodenje).

Še malo informacij

Za zemljevid World of Tanks "reka Pishana" je značilen naguban teren in prisotnost kakršnih koli ravnih površin. Po celotnem obodu so številni griči in nižine, zato se je preprosto nemogoče ubraniti pred napadi vetra. Druga pomanjkljivost je pomanjkanje rastlin in grmovja za shranjevanje vsaj enega lahkega rezervoarja.

Zemljevid je zelo pomemben za razumevanje in branje, v njem ni simetrije pesmi, položaji točk ponovnega rojenja se jasno razlikujejo med seboj. Poleg teh posebnosti, ki za igralce niso več sprejemljive, so trgovci pohvalili odločitev o uvedbi še enega roba neuravnoteženega režima pod imenom Storm.

Ni dobro, da se razmetavate, tudi če je kartica dovzetna za goljufanje. Naučili se bomo, kako igrati "Food River" in delili rjave sadeže, ki vam bodo pomagali izvedeti vse potrebne informacije vnaprej: v katero smer iti, kje vedeti varen prehod in najudobnejši položaj In pri kateri koli dejavnosti tam bo boj, saj boste izgubili svojo nevidnost. Za nasprotnike je veliko več.

Poglejmo si ključna skladišča. 1. del

"Umazana reka" v WoT je suha rečna struga, katere lokacija je posebna puščava. Na številnih bregovih so majhna naselja, do več majhnih mest, ki so tesno druga ob drugi. Pomembno si je zapomniti eno zelo pomembno podrobnost: katera koli vrsta na tem področju je dovzetna za propad.

Na ozemlju "reke hrane" si lahko ogledate številna ključna skladišča:

  • Gora- Najbolj primeren za aktivne igralne dejavnosti. Tukaj lahko poskusite pospešiti tanke srednje ali celo ne težke; prisotnost skrite topniške opreme.
  • Gornji Pagorb— aktivno vikoristovavsya Gravtsy pred obnovo, kot je dal vasi Gori. Zdaj so stvari postale bolj nevarne in obstaja veliko tveganje, da bodo ostanke zapravili topništvo in uničevalci tankov.
  • Pagorbok- Priljubljen med lahkimi tanki. Lahko streljate s suhih strani, kar zahteva izjemno previdnost.

Druge skladiščne lokacije. 2. del

Vas predstavljajo številne zgradbe, ki so v ruševinah, ki lahko igrajo tudi vlogo začasnega zatočišča v času težav.

Suha struga je središče "reke Pishchanaya"; To je najpomembnejše mesto, saj na tem mestu zlahka najdete potrebno razsvetljenje ali bolečino. Tukaj je več obramb in neposredni napad vas bo takoj izpostavil sovražnemu ognju. S pomočjo suhe struge lahko v kratkem času tudi potujete iz ene baze v drugo.

Vožnja po reki je najenostavnejša možnost prečkanja, čeprav ne edina.

Balkon - tukaj so pogosto nameščeni uničevalci tankov, v idealnem primeru tak položaj ni pomemben. Poleg tega bo iz tega posla zraslo le eno bogastvo.

Močan položaj za obrambo so največkrat preostale obrambne linije.

Ozemlje nižjega hribovja - na njem so dnevna zavetišča, nato pa številni griči. Pomemben položaj za osvetlitev lahkih tankov. Odprt majdan za topniško obstreljevanje.

Vodenje standardne bitke

Ko si ogledate, kaj je "reka Pischana", si lahko ogledate taktiko bitke. Na voljo sta dve vrsti zadnjic: standardne in ostre.

Za lahke tanke je to odlična izbira, saj se v vsakem primeru lahko poskusite skriti za najbližjo sipino. Vendar pa lahko zaradi razpoložljivosti zavetišč in grmovja zlahka pozabite na razsvetljavo.

S srednjim rezervoarjem se lahko poskusite povzpeti na goro in napredovati sami. Ni nam zaradi tega, da bi videli blizu struge.

Za pomembne tanke je "Pishana River" zelo neprijazno mesto. Edino, kar lahko storite, je, da poskusite zavzeti obrambni položaj.

Možnosti za uničevalce tankov - balkoni ali def. Tako lahko streljate neposredno, ne glede na to, ali imajo grebenasta ozemlja vaših nasprotnikov vedno dostopne poti.

Če se uporablja samo topništvo, bo pokrilo skoraj celoten zemljevid. Namestitev za uničevalcem tankov.

Vodenje sustriške bitke

Ta različica bitke sploh ni enaka standardni. Največja skrb je na razširjenih drstiščih - smrad se nahaja blizu zgornjih grbin. To vodi k dejstvu, da se glavna bitka odvija tukaj in na gori. Uničevalci tankov lahko zasedejo svoje mesto na balkonih in preprečijo vstop sovražnikovih enot v državo. Zavzemanje podlage nima posebnega pomena, fragmenti so zakopani v več parcelah: balkon, spodnji hrib in hrib. V tem načinu si lahko prislužite zmago šele po zmagi nad nasprotnikom v bitki na ozemlju zgornjih hribov in gorskih parcel.

Rumene točke so svetlobne točke. Zelene pike so pomembni obrambni položaji. Rdeči kovanci - art. Zelene površine - rast PT. Rdeča območja so vroče točke, glavna bojišča. Zelene puščice označujejo smer svetlobe. Zhovti puščice – neposredni napad ST. Modre puščice so neposredni napad TT. Taktika. Oglejmo si ključne sektorje kartice. Great respect varto zertati na zone misto ta plateau. Tukaj potekajo bitke pomembnih in srednjih tankov. Iz druge republike lahko mesto skrbno pokrivate, sicer pa pojdite na naslednji umik, dokler tanki ne izginejo, osvetljeni in uničeni. Bolje ga je skriti s strani baze in sipin. Območje planote je morda najpomembnejša točka na "reki hrane". Če želite, da kateri od ukazov ne posega neposredno vanj, ga lahko vnesete, ne da bi ga izgubili. Nič manj pomembna torej nista sektorja kraja in gore, s planote pa je razdalja do nasprotnikove baze najlažja (in hitrejša). Zemljevid je očarljiv tudi zato, ker se na njem zelo udobno počutijo "kresničke" in ST manevri. Veliki prostori nudijo manevrski prostor. Zdaj pa mislim, da je čas, da se pogovorimo o neposrednih napadih obeh predstavnikov.

Napadite od prve ponovitve, morda lažje, ali nižje od druge. Premaknite polje D7 najbolje skozi polje E0. Na ta način boste zagotovili tajnost svojih čet. Ne pozabite jih označiti takoj, ko se jih znebite. Obstaja še ena pomembna podrobnost. Če se izmuznete skozi kritični odsek C6, bo imela prva ekipa neustavljivo prednost. Nato je odkrito odšel v sovražnikovo bazo in popolnoma brez posledic. Če pokrijete ta stil, lahko odstranite 1-2 pramena. To je neposreden napad. Seveda se lahko poskusite prebiti skozi sipine, vendar bo težko. Najboljši način je, da potopite svoje tanke na polje H1, preden se sovražni tanki približajo. Nato zaprete vrata pred ognjem (preprosto ne morete iti tja) in vaš nasprotnik je na dnu. Najboljše mesto je uporaba združenih sil branilcev baze in 1-2 težkih enot, ki se bodo nahajale tam. Ekipe iz druge republike izberejo boljšo obrambno taktiko. Takšne misli narekuje njihova lokalnost. Bolje je, da ne prebijete kvadratov C6, C7 (v nasprotju s predlogami). Zakaj? Ko se bo potopila za hrib, bo celotna napadalna skupina v dolini za protitankovsko in topništvo. Če pa zgrešiš open lot na švedski način, potem je že dobljeno. Ale tse se zdi redek. Taborišče bi bilo bolje razviti vzdolž široke fronte vzdolž sipin. Lahko se ujamete v ogenj umetnosti in PT za grbinami peska. Tukaj boste videli tudi kraj, ki je zelo pomemben. Ne bom z veseljem poslal velikega števila tankov na kraj. Če tam ostanejo dlje časa, bodo prej izgubile svetlobo in tja ne bodo prispele. Odstranjevanje rezervoarjev in kam iti. Lahki tanki. Glavna področja lahkih rezervoarjev so lahka, nasmejano hitijo bodisi v sredini ali skozi mesto po svetlobi, idealno je, da se oprimejo grbin. Srednji tanki. Glavni položaj srednjih tankov so boki pod zasneženimi gorami in puščavami ob koncu dneva. Težki tanki. Nekateri težki tovori lahko gredo skozi kraj, čeprav morda ni varno, drugi pa lahko gredo skozi puščavo. Protitankovske samovozne puške. Standardne točke so prikazane na balkonih, od njihovih baz. Topništvo. Začetno širitev umetnosti iz svoje baze v nižinah, zaradi pomislekov lahko položaj spremenite. Naj končam tukaj. Zemljevid je uporaben in narekuje veliko možnosti za taktične akcije: osredotočite se lahko na sredino zemljevida ali na drugo stran. Možnosti za razvoj napada je veliko, vi pa se odločite, katero boste izbrali.

Letim, dragi prijatelji!

Današnji portal Spletna stran predstavlja vaš spoštljiv pogled na eno najbolj zapletenih, neuravnoteženih in požrešnih kart – Reka Piščana Svet tankov.

Na kratko, Pischana River je nočna mora za miši in želve. Na tem zemljevidu ni enostavno najti stagnacije skoraj vseh pomembnih tankov in uničevalcev tankov, veliko manj uspešno je prodajati topništvo in srednje tanke (pa še to samo zaradi prisotnosti dobrih sistemov navpičnega vodenja).

Reka Piščana za wot je značilen zložljiv relief, skoraj vsak dan so ravne površine, celoten zemljevid je poln številnih hribov in nižin, ki skoraj vsak dan ščitijo pred napadi s hrbtne strani, pa tudi grmovje, zgradbe bi radi zajeli lahek tank . Zelo pomembno je razumeti in brati zemljevid vsak dan, saj se simetrija, položaji in smeri za zadnje ponovne rojitve radikalno razlikujejo. Poleg tega je bil na zemljevidu že pred časom uveden zelo neuravnotežen način – Assault, ki je sprva precej olajšal napad, po predelavi pa je postal veliko lažji za obrambo. No, pogovorimo se o vsem podrobneje.

Opomba:
1. Po mojem mnenju wot Nasičena reka intuitivno ni pameten zemljevid v igri World Of Tanks. Na tem zemljevidu, ne da bi ga najprej pogledali, je pomembno razumeti, kam morate iti, kje so varni prehodi in udobni položaji za vas, kje se pričakujejo bojne operacije, kje na zemljevidu lahko izgubite kaj neoznačenega, a drugače.
2. Prav tako želim poudariti, da je v Pishchantsi zelo malo dreves, vendar so ponekod na zemljevidu majhne parcele, pokrite s travo, tako da vaš tank ne pride, vendar so majhni kamni, prijazno raztreseni s kartoni (ni očitno bolan z nobeno metodo) . Ko boste vstopili v takšen kamen, vohali travo, boste melodično izgubili svojo pretočnost ali se začeli spotikati, z novo fiziko pa se boste verjetno prevrnili. To je popolnoma nesprejemljivo, pazite se takih zapletov.

Tajni podatki.


Slika 1. Minimap standardne bitke.


Slika 2. Minimap bitke.


Slika 3. Minikarta napada.

Reka Piščana je bil uveden v skupino v posodobljeni različici 0.6.1.5. in prepoznal celotne nizke spremembe:
- »Zostrichny battle« in »Assault« sta bila dodana v popravkih 0.7.4.
- Takoj je bil poslan v dodatno obdelavo "Custard Battle" in spremenjen v popravku 0.8.0.
- Popravek ima 0.8.5. Ob prepoznavanju trenutnih sprememb, način "Assault".
- Poleg tega je reka Pischana večkrat spremenila svoj relief (nazadnje: sušenje same reke in možnost prehoda skozi njen kanal).

Kartica ni bila nikoli cenjena in ni bila uporabljena kot orodje za uspešno rudarjenje s kartami. Kljub bistvenim spremembam videza in novemu režimu reka Pischana ni postala lepotica, a naši ljubljeni raziskovalci se nikoli niso odločili, da zemljevid umaknejo iz igre.

Reka Piščana Na voljo naključno za 4 – 11 nivojev bitk, predstavlja puščavski tip zemljevidov (puščavska kamuflaža za tanke), ima zelo zložljiv teren in je praktično open-crit. Vendar ima tak prepognjen, grbast relief zemljevida dvojni značaj: na eni strani vse razlike v višinah celo otežijo napad, kar vam omogoča, da vodite ogenj, nenadoma pa vas jasen videz grbin ščiti pred sovražnikovim ognjem. . Poleg tega, kot sem zapisal zgoraj, na zemljevidu praktično ni rasti, kar pomeni, da se pogosto lahko nasprotniki brez posebnih težav spopadejo drug z drugim in vodijo vojno, izgubijo neoznačeno, morda čim prej, kot lahko razberete iz enega od zavezniki (in potem, če želite streljati, dovolite olajšanje). Velikost kartice je standardna - 1000 * 1000. Na Pishchanets so naključnim igralcem na voljo vsi trije bojni načini: »standardni«, »težki« boj in »napad«.

Kot ste že melodično uganili, je reka Pischana cela rečna struga, ki je presahnila sredi zapuščenega območja na jasen in zakajen dan. Uzdovzh poplavljene reke, majhna vasica z majhnimi zgradbami, ena za drugo, se je pojavila. Pred govorom se bo popolnoma vse na zemljevidu podrlo!

Poglejmo zemljevid ključnih skladišč:


Slika 4.

1. Girka(Največji rake del zemljevida, kjer so možne aktivne akcije; idealen za srednje in majhne pomembne tanke; in zavetje pred artilerijo).
2. Zgornji hribi(v stari različici zemljevida, preden je bil dodan, so pomembni tanki aktivno uporabljali, zdaj pa je vikorista še redka, edine preostale očitno pokrivajo topništvo in uničevalci tankov (tako prej kot zdaj); očitno imajo prenehali uporabljati zaradi pojava novih smeri za težke kategorije (na primer struga reke) in prostora iz hribov, kot da ga ne bi bilo, tanki na zgornjih gričih niso dolgo živeli, ampak so se tukaj borili skozi različne druge možnosti; lahko zmagate zaradi pomanjkanja topništva).
3. Pagorbok(Primeren za podporo, lahko se mu uprejo lahki tanki; enostavno je streljati iz vseh smeri, kar pomeni, da morate biti zelo previdni).
4. Sela(Različica uničenih majhnih budin, v katerih lahko srečate vsako grožnjo; razvijanje napada ali oblikovanje obrambe proti tem popkom nima smisla).
5. Rečna struga je presahnila (Osrednji kanal je najpomembnejši del zemljevida, saj ponuja veliko možnosti za razsvetljenje in prodor). Tukaj so prisotna zaklonišča pred topništvom in streli, in če začnete napadati ob strugi, boste takoj padli pod ogenj uničevalcev tankov in topništva; To je tudi najkrajša pot med dvema bazama v standardni bitki.
6. Peljite se skozi reko(najenostavnejša možnost je prečkanje suhe reke, čeprav ne edina).
7. Balkoni(Uničevalci tankov se pogosto uporabljajo, čeprav ne na idealnih položajih). Tukaj je na zemljevidu le en kup plenjenja. Smrdi so res dobri, vendar so še vedno lahko vikorstani.
8. Položaji rok za def (Zmaga v vseh načinih bitke med obrambo; pogosto so ti položaji zadnja obrambna linija).
9. Nižje hribe(Tu ni navadnih ukrittov, ampak celo veliko pagorbijev). Dobro je biti viden z aktivnimi lahkimi tanki. V standardnih bitkah se za prebijanje pogosto uporabljajo različne vrste tankov. Vendar so vsi tanki, ki so tukaj, kot topništvo v dolini. Tudi tukaj je veliko uspeha, ki se skriva v kotih vertikalnega vodenja (tako kot na celotnem zemljevidu).
10. Razširitev baze in ponovno rojevanje v različnih bojnih načinih na reki Pishchany lahko vidite na slikah 1, 2, 3.

Kako igrati na piping river wot? Poskušali bomo spet priti skupaj.

I. Standardna bitka na Piščancih.


Slika 5.

Little 5 predstavlja standardne sheme za izločitev tankov iz obeh ekip in mesta čiščenja. Res je, da je nemogoče naključno prenesti rezultate vseh ekip. Zemljevid je preveč zapleten in marsikdo ne ve, kam bi šel. Poskusimo pomeniti taktika na reki Pishchany wot za vse razrede tehnologije:

  • Lahki tanki Izbira je ogromna in odlična, nekaterim pa lahko sledite peščene sipine in vode. Ampak res, reka Pischana ni primerna za osvetlitev, kot sem že napisal, za njo praktično ni prostora za skrivanje, kar pomeni, da bodo lahko vsi rezervoarji brez težav delovali skupaj, vaša osvetlitev pa vam ne bo ustrezala. rezultat, bitka. Od začetka se lahko peljete skozi kanal v središču in, ko pridete do grbine, osvetlite pot vrat. In potem se morate orientirati glede na situacijo, ki se razvija: ali poglejte skozi zgornje ali spodnje grbe. V vsakem trenutku se morate osredotočiti na tiste, ki so pripravljeni za topništvo in samo tam, kjer drugi zavezniški tanki še niso pripravljeni. V bitkah, kjer ni artilerije, boste morali vi, ki ste doživeli vse, igrati vlogo srednjega tanka.
  • Srednji tanki Najširša izbira je lahko znova pomembna (zaradi različnih razlogov). Najpogosteje bi morali iti na hrib in sami razviti napad. Ko zmanjšate nasprotnike na gori, greste skozi zgornje hribe in se približate sovražnikovi bazi. Nadaljnji položaj. Včasih je občutek, da se vozite do spodnjih grbin, tam razvijete napad. In nima smisla zapeljati v strugo suhe reke, tako da boste večino časa tam.
  • Pomembni rezervoarji Na reki Pishchany ljudje bolj trpijo zaradi drugih razredov tehnologije. Kamorkoli boste šli, boste čutili svetlobo in videli topništvo. Druge taktike za težkokategornike verjetno ni in edina stvar, ki mi pride na misel, je obramba struge (tu in z artilerijo se lahko vključite, da pravilno stojite). V takih situacijah, kjer razmere to dopuščajo, je možno iti vzdolž kanala, vendar je razumno razumeti, da to neposredno nasprotuje položaju uničevalca tankov. Vse to velja za velike in težke težke tanke, toda pomembni tanki, kot sta IS-7 ali T110E5 (in drugi sorazmerno majhni tanki) lahko podpirajo srednje tanke ali razvijejo ofenzivo na protilejskem boku.
  • Uničevalec tankov. Tukaj je vse še preprostejše: ptice na Pishchantsiju se premikajo in se ne pojavljajo iz baze, zasedajo položaje na balkonu ali na položajih za obrambo. Zvezde odpirajo strele v vse smeri, tudi skozi grbinasto območje, osvetljene in dostopne nasprotnike, tudi hitro lebdeče za grbinami. Tim nič manj, uničevalci tankov so krivi za boj, če se poskušajo prebiti skozi sovražnike vzdolž rečne struge.
  • Topništvo bodo pokrili celoten zemljevid in zavzeli položaje za uničevalci tankov v dobrih položajih za obrambo. Zaradi pomanjkanja osvetlitve umetnost tu ne trpi. Skoraj vedno obstajajo sovražniki sveta.

Kako taktika in strategija za prenos vedenja vaših zaveznikov ali tekmecev na reki Pishchan je nemogoča. Če se želite prebiti skozi Varto, morate potovati v dveh smereh: skozi goro po zgornjih hribih ali nižjih hribih. Bodite pozorni na dejstvo, da boste z neposrednim potiskanjem in napredovanjem v sovražnikovo bazo sami podpirali drugo bazo uničevalcev tankov na območju baze.

II. Boj z ostrigami na Piščancih.


Slika 6.

Sustrichny boj na zemljevidu reke Pishchana Odmerek se močno razlikuje od standardnega. V bistvu je načrtovana razširitev respawns blizu zgornjih hribov. Tako se tu in na gori zgodi glavni poboj. Vendar pa bi morali PT-ji zavzeti položaje na balkonu, da bi preprečili preboj pretkanih nasprotnikov, ki bi radi obšli spodnje grbine in vstopili v cono vaše ekipe. Samo vznožje je dobro videti s pobočij, balkonov ali skozi nižje griče. Zato nima smisla sestavljati podlage. Poskusite se prebiti skozi nižje hribe in vstopite v sovražnikovo območje z veliko previdnostjo, ker ima reka Pishchana na gori številne tanke, na zgornjih hribih pa se bo kmalu pojavila delitev sil. Seveda, dokler se premikate skozi dno, lahko zgornje grbine še vedno potiska nasprotna ekipa, saj to pomeni prednost glede števila rezervoarjev. V tem načinu največkrat premaga ekipa, ki lahko premaga samo bistvo na zgornjih hribih in gorah.

III. Napad na Pishchantsi.

Os je prišla do analize neuravnoteženega napada na reko Pishchany. Kaj je narobe z njim? Potopimo se malo v zgodovino tega načina na tem zemljevidu in se poskusimo vrniti k njemu.

Pred davnimi časi, ko so v igro dodali dva nova načina - boj na bližino in napad, je drugi takoj pridobil umazano slavo. Desno je, da struga poplavljene reke ni bila dostopna za igranje in očitno ni bilo vzponov iz struge na pobočje. Ponovno se je napadalna ekipa zlahka pomaknila na vrh, premagala in premagala obrambno ekipo. Samo en lahki tank lahko zagotovi zmago napadajoče ekipe s preprostim kotaljenjem po hribu (rad bi rekel, da lahko absolutno vsak tank, ki ga lahko vidimo na svoji ravni, mirno premaga branilce). Potem, če so bile glavne sile ekipe že izčrpane, ni bilo večjih težav pridobiti odvečne sovražnike iz nižjih gora ali preprosto pokopati bazo. Lažje je bilo ukrasti napadalno ekipo.

Zdaj, ko so raziskovalci izsušili in naredili strugo reke dostopno za igro ter dodali možnost, da se dvignejo z dna na hrib in vidijo skozi skoraj celoten zgornji del zemljevida, je neravnovesje odpravljeno in zaščiteno. Trenutno se situacija v načinu »Napad« na reki Pishchanya približuje: aktivni del grobnikov ekipe se brani, zaseda strugo reke, občasno skoči na hrib in s tem opozori vse, ki gredo mimo skozi ali ujetost pri zavzemanju položaja - vse to popolnoma oklene napadalce. Oglejmo si podrobneje situacijo z napadom na reko Pishchan na sliki 7:


Slika 7.


Rdeči oval prikazuje položaj branilcev.
Zeleni oval blizu rdečega roba prikazuje strugo reke, ki je potrebna za zasedbo katere koli od ekip (kar vam omogoča veliko lažjo zasedbo in zasedbo struge reke). Najbolj neuravnotežen položaj.
V istem ovalu blizu rdečega roba je mogoče videti zelo nevarno območje, kjer lahko branilci zasedejo le vrzel in luknjo, po kateri bodo prikrajšani za vse zahteve.
Črne puščice označujejo vrste neposrednih napadalcev, ki so pogosti med naključnimi igralci.
  1. Za tiste, ki se branijo, je vse preprosto in smiselno: zavzemite svoje tipične položaje in streljajte na sovražnike.
  2. Največja napaka je iti s skrajno levo puščico. V čem je problem? Ko preprosto prispete tja, ste takoj izpostavljeni bitki, zato vam ni dovoljeno potovati naprej po zeleni puščici do sovražnikovega položaja od rečne struge. Streljajte, dokler edini še vstanejo. Jasno je, da je treba ta bok zavarovati, da preprečimo vstop sovražnikov na fronto, sicer bodo izgubljeni na fronti. Preprosto pravilo: če pridete na skrajno levo puščico, boste izključeni iz bitke, dokler so vrata v strugi. Cela lonca do točke šoka.
  3. Zavzemanje položajev na hribu ali zgornjih gričih morda nima smisla, saj vas bodo kresnice iz struge postopoma razsvetljevale, metale umetnine po gorskih gričih, Ptice po hribu.
  4. Največje uspehe dosegajo tankisti, ki izbirajo neposredno za skrajno desno puščico, vendar najpogosteje ne morejo dobiti dovolj moči za eno uro.
  5. Absolutno ne prinesite kakršnih koli husky ukazov ali fantov (še posebej med uničevalci tankov), ki radi vstanejo na hrib in preverijo, ali je karkoli. Sploh ni jasno, da sami želijo priti temu do dna, sicer barva okoli hriba ne bo dosegla sovražnikovih položajev.
To je tipična situacija, ki se zgodi v napadalnem načinu na tem zemljevidu med bitko.

Kako igrati na reki Pishchany v načinu "Nevihta"?

Pravzaprav imam samo dve možni možnosti za napadalce (in tiste, ki so bolj primerne za ekipo, da iz bogatega izpada izvlečemo koristne akcije):

  1. Prišlo je do množičnega napada na rečno strugo. Ni pomembno ugibati, vendar je bilo napadalcem glavobol, da so bili v strugi. Če želite in premagati svoje nasprotnike tukaj, boste sprostili roke svoji ekipi: fantje od zadaj lahko vidijo skozi in sestrelijo vaše nasprotnike, kot stara ura, tanki z desne strani zemljevida pa lahko mirno potisni na dno So na hrbtu, ne bojijo se, da bi jih nasprotniki iz rečne struge vrgli na krov in krmo. Na prvi pogled je to najenostavnejša taktika, vendar ni vse tako preprosto. Pravzaprav je ob strugi veliko boljši položaj za obrambo ekipe in nima smisla iti tja z 2-3 tanki. To je zelo prikrit nalet, da bi zdrobili svoje nasprotnike.
  2. Napad na skrajno desno puščico (črna, pojdi na zeleno). V tem primeru je treba tukaj skoncentrirati glavno udarno silo ekipe. Tukaj praviloma ni veliko nasprotnikov, vendar imajo zelo močne grbe, za katerimi lahko zgrabite korpus. Z vaše strani lahko pride do padca koncentracije na sami točki. Topništvo mora torej zavzeti položaje na gori! Pomembno je. S teh položajev lahko topništvo najučinkoviteje pomaga svoji ekipi pri neposrednem prodoru. Nadaljnje prebijanje po položajih nasprotnikov, po neposrednem prebijanju še bolj predvidljiva standardna bitka. S skrivanjem za grbinami lahko uspešno premagate oz.

V žalostnem stanju.

Tako smo vzeli zemljevid reke Pishchana. Kaj lahko poveš o njej? Kartica res ne prinaša veselja ali zabave. Veliko se da pridobiti z njihovo odprtostjo in topništvom, s terenom, ki izpostavlja izrazite navpične kanale vodenja, z neprilagojenim načinom »Juriš«. Kot da je ne bi bilo, bomo lahko igrali na reki Pishchany, ker se igralci še ne pripravljajo, da bi jih vzeli iz igre, in karta zdaj lahko premakne bilanco stanja, in to naključno igre bodo pogosteje kraje kart. No, upajmo na boljše in natančnejše globalno ravnovesje.

Dragi prijatelji, tukaj bomo končali analizo zemljevida reke Pishchana World Of Tanks. Do zustricha na risalni karti.

Pomanjkanje vrednosti zemljevida reke Pischana je večkrat zahtevalo hranjenje gramoza zaradi uvedbe načina »Spike Fight« na tem zemljevidu. Velikost zemljevida je 1000 x 1000 metrov, razpon bitk je od 4 do 11. S popravkom 0.7.4.1 je bil implementiran način numeričnega blokiranja, zaščita s popravkom 0.8.0 je bila spremenjena v igro in je še dela.

Poglejmo si, kaj je ta režim.

Začetni položaji.

Očitno način "Fighter Fight" prenaša bitko brez pogrebne točke, ki pripada eni ali drugi ekipi. Na zemljevidu "Pishchana River" se situacija poslabša, tudi ko se nasprotniki premikajo naprej. Glavna masa opreme, poleg topništva, se začne pri prvem pojavu iz polja C4, pri naslednjem pojavu pa iz polja D9. Pravzaprav je sovražnikova tehnologija podprta z veličastno sipino v središču, ki reže zgornji del zemljevida reke Pishchana. Topništvo se nahaja na udobnejšem mestu - nižine in balkoni bodo zagotovili preživetje na prvi stopnji. Točka pokopa se nahaja v kvadratu J5, pogosto se zakoplje na velikem mestu v spodnjem delu zemljevida.

Taktika.

1. ponovno rojevanje.

Prvi pade na svetu, pa tudi tisti, ki so na prvi stopnji poklicali veliko velikost skarga in superechok - blizu širitve prvega respawn do točke zakopavanja. Drugi pomemben argument za ekipo, ki se premešča ob prvem vnovičnem pojavu, je nadzor nad "prihajajočim" balkonom, ki je tako kot v drugih načinih igre na tem zemljevidu zelo pomemben. Dovoljeno jim je, da nadzorujejo celoten del zgornje polovice ozemlja, vse do tistega »mejnega oksamita«, prav tako pa s kompetentnim delom popolnoma nadzorujejo osrednjo skalo in ne dovolijo sovražniku, da jo zasede.
Pravzaprav razširitev ob prvem respawnu tako rekoč narekuje taktiko bitke - prijavi vse zusil za hitro zakopavanje baze. Klasična praksa - rahlo, od začetka bitke, pade na "mejno sipino" in previdno, obešanje enega poveljnikovega ukaza se začne, premika se ves dan, da poudari sovražnikov položaj. Močna svetloba že od začetka omogoča topništvu, da se osredotoči na pomembne sovražnikove tanke, ki zagotovljeno ne bodo ujeti in v zadostni meri onemogočeni ponovni pojav. Pomembno je razumeti, da se topništvo nahaja praktično za domačim krajem, zaradi česar je protitopniški boj s traserji nevaren.
Uničevalci tankov zasedajo ključne položaje na balkonu, tako da večina opreme hitro steče neposredno v bazo. V času slabega sovražnikovega delovanja lahko takšno hitenje vodi do uspeha. Očitne prednosti bodo odsotnost luči v osrednjem delu zemljevida, pomanjkanje balkona z nepotrebno količino tehnologije, kar lahko povzroči udarec spredaj.
Tim ni nič manj nagnjen k temu, da to taktiko obravnava kot panacejo, rezervoarji, ki so zakopani, so v razlitju, in ne skrbi za možnost premestitve nekaterih naprav za kabine. Najboljša možnost je, da ST zasede kol in, skrivajoč se za kabinami, vodi ogenj na daljavo. V tem primeru tanki brez obotavljanja zasedejo sipine v "puščavi" in ne dovolijo sovražniku, da pride v tesen stik s postaje. Zaradi ognja iz skale ST v tej situaciji je prostor zaščiten, sovražnik pa se ne sme oprijeti na nič, kar varuje podoben balkon.

Glavne prednosti


Izhod pri "morskih skalah" - čeprav mnogi ljudje spoštujejo grdo sposobnost, da "idejo na bok" sovražnika in tam nadzorujejo "obrambno črto", je v resnici prenos tam namenjen umiku opreme iz glavne bitke, »vzpon« in »spust« čim krajši čas, učinkovito Zanetiti ogenj je praktično nemogoče.
Poskusite napad "v naglici" ali rjovenje v središču - oprema je izpostavljena svetlobi in na ozemlju, ki je praktično prosto za topniški ogenj.
"Pritisnjen na bazo" - če sovražnik zasede sipine v puščavi, lahko zlahka streljamo in podremo "jame", medtem ko smo v ročnem položaju.


Zadnjica je na zemljevidu reke Pishchana in aktivnem načinu.

Še en respawn

Začetek od drugega respawn-a je nominalno težak, vendar je velika prednost širina možnih dejanj. Sovražna ekipa se je praktično prisiljena braniti, medtem ko je lastna ekipa na tesnem mestu na zemljevidu reke Pischana. Posledično je glavna prednost ekipe širok manevrski prostor. Vodja bitke je seveda izbira neposrednega udara - za kar so zelo pomembna dejanja lahkih tankov, ki lahko neposredno določijo skladišče sovražnih skupin. Najpogosteje ga je mogoče hitro premagati in po zasedbi ključnih položajev vzeti sovražnika iz klešč.
Zelo pomemben dejavnik je zasedenost sipin v bližini puščave na dnu zemljevida Pishchana River za drugo postajo. Tam je oprema slabo zaščitena pred ognjem velike količine topništva, kar ne omogoča tako velikega manevrskega prostora. V nasprotnem primeru lahko enostavno streljate na mestu pokopa, v pozornem pristopu pomembnih tankov, ki lahko, skrivajoč se za popki, zagotovijo udobnejši pokop. Če sovražnik prenese vse svoje sile, dokler ni pokopan, se lahko vključite v aktivno obrambo in, ko izgubite TT, vržete ST sprednje karte, obidete sovražnika od zadaj skozi skale in zadenete balkon. Čim je nekaj zakopano na balkonu, je zmaga tako rekoč zagotovljena.
V splošnem se Ninina taktika nanaša na tipanje bokov in na trenutke se pokaže slabost - močan udarec, vikoristic manever in prednost v manevru.
Najpogosteje sovražnik popolnoma raztrese svojo opremo, čeprav poskuša braniti osrednjo sipino, čeprav se vzpenja na goro - katere padec, prikrajšan za skromne sile za obrambo, se izvede udobno napredovanje iz zakopane baze.

Glavne prednosti

Če poskušate premakniti osrednjo sipino čez sredino, je smrt gotova.
V bitki je prišlo do pomembnega razvoja - oprema za polnjenje topništva je izgubljena na začetni točki - in svetloba ne preliva.
Poskus zasesti okostje in osrednji del zemljevida je obsojen na neuspeh.
Potiskanje "za bazo" na balkon - na tej točki sovražnik izkoristi ogenj za kritične namene.
Ignoriranje sovražnikovega poskusa zavzetja baze - ker je glavna moč vaše tehnologije, da se vključite v zanič streljanje, potem obstaja resnična možnost, da ne boste ujeti.

Danes, v vaše spoštovanje, takten pregled zemljevida "Reka Pischana".

Reka Pischana je ena prvih eksotičnih rek na reki blizu El-Hallufa. Za naključne je to pomenilo zunanjo re-interpretacijo taktičnih praks, ki so bile bistvene za zgodnje zemljevide, ki prikazujejo nekaj, kar se je zdelo dobro znane hudičeve tanke, saj so zgodnji zemljevidi imeli malo drugih pomenov in so bili označeni v prihodnost. Za Centralni komite je to pomenilo začetek bojev za novo celino – Afriko.

Taktno, reka Pishchana ima 2 ravni poti, kjer se križata nasprotni sili in tukaj na sredini je pot za obe. Pomembno je izolirati eno pot naenkrat, tako da ni treba razmišljati o kakršni koli podpori, razen topniški podpori. V uri bitke se poskušate premakniti na pomoč zaveznikom, ki prepoznajo neuspehe v drugi smeri, pogosto prečkajo veliko črto, da lahko priskočite na pomoč. Zemljevid je s svojo veliko prostornostjo in brezhibnimi gubami prostora popoln za LT. Majhni koščki so nedostopni za topništvo, drobci, ne glede na veliko površino, ki jo pokrivajo, peščene sipine zahtevajo natančno streljanje. PT lahko prosto izbere ročni položaj na vrhu ene od sipin blizu tal, tako da mati lahko podpira ogenj svojih zaveznikov, ne da bi bila označena. ST in TT bosta bolj verjetno direktno užaljena, saj je smrad skoraj enak in bo najbolj jasna interakcija med TT in ST zagotovila končni uspeh partnerja. Vendar pa najprej.


Duni

Duni ali pravzaprav 2, kot smo ga premeteno poimenovali na zemljevidu, so nizko ležeče sipine, ki se raztezajo vse do pristopov do sovražnikovega oporišča. Ob robu se razvijajo manjša naselja nekapitalnega tipa (da propadejo). Sipine, ki jih ne moremo imenovati preprosto neenakosti lokacije, so neke vrste obramba tankov pred topništvom. Zato se bojimo velikih TT-jev, katerih manevriranje se pri takšnih glavah najbolj kaže. Povabite TT-je, naj zasedejo sprednje položaje med vrhovi sipin, tako da jih je večina lahko skrita za eno od njih, videti je tanjša, skozi katero se je lažje prebiti (rdeča in zelena pozicija 2). Glavna pomanjkljivost takšne rešitve je, da vsak navpični strel ne more nadomestiti neenakosti lokacije in morda se boste morali še vedno boriti proti sovražniku, da bi naredili natančen strel. Prav tako ne gre pozabiti na tiste, ki se morajo sem in tja še premikati, saj sipine niso 100% zaščitene pred topništvom.

Tukaj je najboljši zaveznik za TT ST (rdeča in zelena na poziciji 3). Sam smrad, manevri, grda kraja in z grdim oklepom, celotna zmešnjava med bitko, poskušanje zaobiti sovražnika ob strani, nenehno zapeljevanje in postajanje nervozno ter poskušanje znebiti se ga. Privoščite CT-jem, da dajo svojim TT-jem eno uro časa, da zavzamejo vidno mesto, ali pa se po pospešitvi ponovnega polnjenja sovražnika mirno premaknejo na svoje mesto. Tudi srednji tanki se zaradi svoje okretnosti ne bojijo tako topništva.

Podprite glavno bitko TT in poskusite tudi rešiti njihov napad ob strani proti sovražnemu CT in pomagajte PT, razporejenim na zadnjih položajih (rdeča in zelena 1). Ker vodijo ogenj večinoma za lučjo zaveznikov, PT ostanejo neoznačeni do konca časa. Vendar ne pozabite, da je po končani bitki na sipinah sam PT v položaju 1 – glava prečka prehod v bazo. Gledam tiste, ki za luči PT lahko pridobijo zavarovanje za dodatno pomoč na podlagi. Zato izguba tega položaja zaradi dokazov o zadostnih silah sovražnika pogosto vodi v poraz.

Križ na zemljevidu označuje kraj, kjer bodo sile vojske in drugih poveljstev podpirale tanke z ognjem na sovražnikovi strani. Vendar je ta položaj zelo sporen in vrednost njegovega zaposlovanja je v številnih dejavnikih, kot je prisotnost sovražnika na zelenem položaju 4 (prag zelene baze, o katerem bomo govorili kasneje). Če poskušate zasesti same zelenice, morate skrbno zagotoviti, da je položaj na sovražnikovem območju obstreljevanja, ko greste na mostišče 1. Ne pozabite, da je eden najrevnejših krajev na svetu, Očitno raven privlačnosti od drevesa je visoko. tik preden se razsvetli.

Neposredno 1

Sem lahko greste tudi kot TT in ST. Lokalizacija tukaj je enostavna, očitno ni težka. Napredni položaji Rdeče armade 1 in 2 temeljijo na prisotnosti kritične obrambe v topništvu. Do položaja 3 hkrati nadzoruje središče in je zasnovan tako, da prepreči izlivanje sovražnika, da bi obšel napredne položaje na bokih. Glavna pomanjkljivost je dostopnost tega položaja sovražnikovemu topništvu.

Položaji zelenih tukaj so popolnoma enaki položajem rdečih: 2 napredna položaja za sipino in se bodo verjetno upirali podobnim položajem rdečih za podporo PT s položajev 3 in 4, kot tudi topništvo .

Ker ima bitka na sipinah (smeri 2) bolj dinamičen in odločen značaj, potem bitka na 1. smeri zahteva pozornost in skrben premislek tistih, ki morajo dokončati majhno ploskev zemljevida, ki temelji na številnih stovburjih, vključno z in topništvo. Tukaj, kljub dolgoletni in dobri praksi v taktiki, vse prevladuje hladnokrvnost, spoštovanje, hiter odziv na dejanja sovražnika, posebna spretnost in minimalno usmiljenje do lastne strani.

LT

Osrednji del zemljevida je mesto robotov za LT na začetku bitke. Z aktivno osvetlitvijo bodo vaši zavezniki postali modrejši pri delitvi sovražnikovih sil na začetku bitke in se bodo znali pravilno razdeliti. Prote osrednji del je pritrjen na storž bitke. V eni uri lahko s pomočjo nekakšnega čarovnika pridemo iz položaja. Ofenzivno možnost LT je mogoče določiti z dejstvom, da bo glavna bitka povezana neposredno z 1. Goriš, nenehno lebdiš za gubami kraja, trgaš vrata, ga zvabljaš pod topništvo in luči. Ne glede na vašo milost, Vikoristan bo vaš zaveznik.

Visnovok:

Reka Pischana je ena prvih eksotičnih kart "World of Tanks"; da bi uspešno igrali na to, so Gravianci morali ponovno razmisliti o utrujeni taktični praksi, pa tudi o pomenu tega in drugega jedra pesmi rezervoar v novem njihovem umu. Zemljevid ima 2 smeri, ki se med seboj razlikujeta po dinamiki bitke. Najbolje je, da se držite izolacije ene vrste naenkrat, tako da se bo razlitje na eno od njih pogosto končalo katastrofalno.

Preostali materiali v tem razdelku:

Pagogorbi Marsa: mistestnaya in pomeni v hiromantiji Zgornji Pagorbi Marsa
Pagogorbi Marsa: mistestnaya in pomeni v hiromantiji Zgornji Pagorbi Marsa

Stran Marsa je povezana z moškostjo in poletom, aktivnostjo in gorečnostjo, nasmehom in lepljivostjo. V svojih največjih pojavnih oblikah in za svojo nedolžnost - daje...

Namakanje za čokoladno torto: najboljše možnosti, recept z opisom in fotografijo, značilnosti priprave
Namakanje za čokoladno torto: najboljše možnosti, recept z opisom in fotografijo, značilnosti priprave

Biskvitne torte so preprosto neskončno polje za domišljijo in ustvarjalnost. Njegov klasičen okus je mogoče subtilno izboljšati in dopolniti z različnimi...

Podcherevok v pečici: najbolj okusen recept s fotografijami!
Podcherevok v pečici: najbolj okusen recept s fotografijami!

Obstaja veliko načinov za pripravo češnje. Najobsežnejši med njimi je, da v pečici spečete okusen kos torte s pikantnimi začimbami ...