دنیای تانک ها: تاکتیک های نبرد در نقشه رودخانه پیشچانا. نقشه رودخانه پیشچانا - تاکتیک های نبرد زوستریشنی WOT نقشه رودخانه پیشچانا wot

امروز نگاهی به یکی از پیچیده ترین و جذاب ترین کارت های WoT به نام Food River آماده کرده ایم. در این زمینه انهدام تانک های مهم و ناوشکن های تانک عملا غیرممکن است. چه شانسی ممکن است در توپخانه و تانک های با اندازه متوسط ​​وجود داشته باشد (و سپس تنها مهمترین واحدهای هدایت عمودی).

کمی اطلاعات بیشتر

نقشه World of Tanks "رود پیشانا" با زمین چین خورده و وجود هرگونه سطح صاف مشخص می شود. در طول کل محیط، تپه ها و مناطق پست متعددی وجود دارد و دفاع در برابر حملات باد به سادگی غیرممکن است. اشکال دیگر عدم در دسترس بودن گیاهان و بوته ها برای ذخیره حداقل یک مخزن نور است.

نقشه برای درک و خواندن بسیار مهم است، هیچ تقارن زیادی در آن وجود ندارد، موقعیت نقاط respawn به وضوح با یکدیگر متفاوت است. علاوه بر این ویژگی‌ها که دیگر برای بازیکنان قابل قبول نیست، خرده‌فروشان تصمیم به معرفی لبه دیگری از رژیم نامتعادل تحت نام "طوفان" را ستایش کردند.

این ایده خوبی نیست که خودتان را به رخ بکشید، حتی اگر کارت مستعد تقلب باشد. ما در مورد نحوه بازی "Food River" یاد خواهیم گرفت و میوه های قهوه ای را به اشتراک خواهیم گذاشت که به شما کمک می کند تمام اطلاعات لازم را از قبل بیابید: از کدام راه بروید، کجا مسیر امن و راحت ترین موقعیت را بدانید و در هر فعالیتی در آنجا انجام دهید. دعوا خواهد بود، زیرا نامرئی خود را از دست خواهید داد. چیزهای بیشتری برای مخالفان وجود دارد.

بیایید به انبارهای کلیدی نگاه کنیم. قسمت 1

"رودخانه کثیف" در WoT بستر رودخانه ای خشک است که محل آن یک کویر خاص است. در بسیاری از سواحل، شهرک‌های کوچک، تا چندین شهر کوچک، وجود دارد که نزدیک به یکدیگر هستند. مهم است که یک جزئیات بسیار مهم را به خاطر بسپارید: هر گونه ای در این زمینه مستعد سقوط است.

در قلمرو "رودخانه غذا" می توانید تعدادی از انبارهای کلیدی را مشاهده کنید:

  • کوهستان- مناسب ترین برای فعالیت های بازی فعال. در اینجا می توانید سعی کنید تانک های با وزن متوسط ​​یا نه خیلی سنگین را تسریع کنید. وجود تجهیزات مخفی توپخانه
  • پاگورب بالا- به طور فعال vikoristovavsya Gravtsy قبل از نوسازی، آن را به عنوان روستای گوری. اکنون همه چیز ناامن تر شده است و بقایای آن خطر بزرگی است که توسط توپخانه و ناوشکن های تانک هدر می رود.
  • پاگوربوک- محبوب در بین تانک های سبک. می‌توانید از قسمت‌های خشک تیراندازی کنید، که نیاز به مراقبت شدید دارد.

سایر مکان های انبار قسمت 2

این روستا تعدادی ساختمان ویران شده است که می تواند نقش یک سرپناه موقت در مواقع سختی را نیز ایفا کند.

بستر خشک، مرکز «رود پیشچانایا» است. این مهم ترین مکان است، زیرا در این مکان می توانید به راحتی روشنگری یا درد لازم را پیدا کنید. در اینجا تعدادی دفاع وجود دارد و یک حمله مستقیم بلافاصله شما را در معرض آتش دشمن قرار می دهد. با کمک بستر خشک رودخانه نیز می توانید در مدت زمان کوتاهی از پایگاهی به پایگاه دیگر سفر کنید.

رانندگی در امتداد رودخانه ساده ترین گزینه عبور است، اگرچه نه تنها.

بالکن - ناوشکن های مخزن اغلب در اینجا نصب می شوند؛ در حالت ایده آل، چنین موقعیتی مهم نیست. علاوه بر این، تنها یک ثروت از این تجارت رشد خواهد کرد.

یک موقعیت قوی برای دفاع اغلب خطوط دفاعی باقی مانده است.

قلمرو تپه های پایین - پناهگاه های روزانه روی آن وجود دارد، سپس تپه های متعددی وجود دارد. یک موقعیت مهم برای روشن کردن مخازن سبک. میدانی باز برای گلوله باران.

اجرای نبرد استاندارد

با نگاهی به چیستی "رودخانه Pischana"، می توانید به تاکتیک های نبرد نگاه کنید. دو نوع قنداق موجود است: استاندارد و تیز.

برای تانک های سبک، این یک انتخاب عالی است، زیرا در هر صورت، می توانید سعی کنید پشت نزدیکترین تپه شنی پنهان شوید. با این حال، به دلیل در دسترس بودن پناهگاه ها و بوته ها، می توانید به راحتی نور را فراموش کنید.

با یک تانک متوسط ​​می توانید سعی کنید به تنهایی از کوه بالا بروید و پیشروی کنید. این به خاطر ما نیست که نزدیک بستر رودخانه ببینیم.

برای تانک های مهم "رود پیشانا" مکانی بسیار غیر دوستانه است. تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که در موقعیت دفاعی قرار بگیرید.

گزینه هایی برای ناوشکن های تانک - بالکن یا دف. به این ترتیب، می‌توانید مستقیماً شلیک کنید، بدون توجه به اینکه آیا مناطق خط‌ل‌آلود حریفان همیشه مسیرهای دسترسی دارند یا خیر.

اگر فقط از توپخانه استفاده شود، تقریباً کل نقشه را پوشش می دهد. پشت یک ناوشکن تانک نصب می شود.

انجام نبرد sustrichny

این نسخه از نبرد اصلا شبیه نسخه استاندارد نیست. بزرگترین نگرانی در نقاط تخم ریزی منبسط شده نهفته است - بوی بد در نزدیکی قوزهای بالایی قرار دارد. این منجر به این واقعیت می شود که نبرد اصلی در اینجا و در کوه اتفاق می افتد. ناوشکن های تانک می توانند جای خود را در بالکن ها بگیرند تا از ورود نیروهای دشمن جلوگیری کنند. گرفتن پایه معنای خاصی ندارد، قطعات در چندین قطعه دفن شده اند: بالکن، تپه پایین و تپه. شما می توانید در این حالت تنها پس از پیروزی بر حریف خود در نبردی در قلمرو تپه ها و توطئه های کوهستانی به پیروزی دست پیدا کنید.

نقاط زرد نقاط نورانی هستند. نقاط سبز موقعیت های دفاعی مهمی هستند. سکه های قرمز - هنر. مناطق سبز - رشد PT. مناطق قرمز نقاط داغ، میدان های اصلی جنگ هستند. فلش های سبز جهت نور را نشان می دهد. فلش های ژوتی - حمله مستقیم ST. فلش های آبی حمله مستقیم TT هستند. تاکتیک. بیایید نگاهی به بخش های کلیدی کارت بیندازیم. با احترام زیاد varto zertati na zone misto ta plaau. نبرد تانک های مهم و متوسط ​​در اینجا اتفاق می افتد. از جمهوری دیگر می توانید محل را با دقت بپوشانید، در غیر این صورت به عقب نشینی بعدی بروید تا تانک ها از بین بروند، روشن شوند و از بین بروند. بهتر است آن را از کنار پایه و از تپه های شنی پنهان کنید. منطقه فلات شاید مهمترین نقطه در "رودخانه غذا" باشد. اگر می خواهید یکی از دستورات مستقیماً با آن تداخل نداشته باشد، می توانید بدون از دست دادن آن را وارد کنید. بنابراین، بخش های مکان و کوه اهمیت کمتری ندارند، اما از فلات، فاصله تا پایگاه دشمن راحت ترین (و سریعتر) است. این نقشه همچنین جذاب است زیرا "کرم شب تاب" و مانورهای ST روی آن احساس راحتی می کنند. فضاهای بزرگ فضا را برای مانور فراهم می کند. اکنون، من به این فکر می کنم که زمان آن رسیده است که در مورد حملات مستقیم هر دو تکرار صحبت کنیم.

از تکرار اول حمله کنید، شاید راحت تر، یا از تکرار پایین تر. مربع D7 را به بهترین شکل از مربع E0 حرکت دهید. به این ترتیب شما از محرمانه بودن نیروهای خود اطمینان خواهید داشت. به محض خلاص شدن از شر آنها حتما علامت گذاری کنید. یک جزئیات مهم دیگر وجود دارد. اگر از قسمت باز C6 عبور کنید، تیم اول یک مزیت غیرقابل توقف خواهد داشت. سپس آشکارا و بدون هیچ عواقبی به پایگاه دشمن رفت. اگر این سبک را بپوشانید، می توانید 1-2 رشته را بردارید. این یک حمله مستقیم است. البته می توانید سعی کنید از تپه های شنی عبور کنید، اما دشوار خواهد بود. بهترین راه این است که تانک های خود را در میدان H1 قبل از نزدیک شدن تانک های دشمن غرق کنید. سپس دروازه را در مقابل آتش می بندید (نمی توانید به آنجا بروید) و حریف شما در پایین است. بهترین مکان استفاده از نیروهای ترکیبی مدافعان پایگاه و 1-2 یگان سنگین است که همانجا مستقر خواهند شد. تیم های جمهوری دیگر تاکتیک های دفاعی بهتری را انتخاب می کنند. چنین ذهن هایی بر اساس موقعیت خود دیکته می شوند. بهتر است از مربع های C6، C7 (برخلاف الگوها) عبور نکنید. چرا؟ پس از غرق شدن در پشت تپه، تمام گروه مهاجم برای ضد تانک و توپخانه در دره خواهند بود. اما اگر بازی باز را به روش سوئدی از دست دادید، از قبل برنده شده اید. Ale tse به نظر پراکنده است. بهتر است اردوگاه در امتداد یک جبهه وسیع در کنار تپه های شنی توسعه یابد. شما می توانید در آتش هنر و PT در پشت کوهان شن گرفتار شوید. در اینجا مکانی را نیز خواهید دید که بسیار مهم است. من از ارسال تعداد زیادی تانک به محل خوشحال نخواهم شد. اگر مدت زیادی آنجا بمانند زودتر نور را از دست می دهند و به آنجا نمی رسند. برداشتن تانک ها و کجا رفتن. تانک های سبک نواحی اصلی مخازن سبک سبک هستند، با لبخند در مرکز یا از طریق مکان پس از نور، برای گرفتن قوزها ایده آل است. تانک های متوسط موقعیت اصلی تانک های میانی، جناح های زیر کوه برفی و بیابان ها در پایان روز است. تانک های سنگین برخی از بارهای سنگین می توانند از محل عبور کنند، اگرچه ممکن است ایمن نباشد، در حالی که برخی دیگر می توانند از طریق بیابان عبور کنند. اسلحه های خودکششی ضد تانک. نقاط استاندارد در بالکن ها، از پایه های آنها نمایش داده می شود. توپخانه. گسترش اولیه هنر از پایگاه خود در مناطق پست، به دلیل نگرانی، می توانید موقعیت را تغییر دهید. بگذار اینجا تمام کنم. نقشه مفید است و گزینه های زیادی را برای اقدامات تاکتیکی دیکته می کند: می توانید روی مرکز نقشه یا در سراسر مکان تمرکز کنید. گزینه های زیادی برای توسعه یک حمله وجود دارد و انتخاب شما به شما بستگی دارد.

من پرواز می کنم دوستان عزیز!

پورتال امروز سایت اینترنتینگاه محترمانه شما را به یکی از پیچیده ترین، نامتعادل ترین و حریص ترین کارت ها نشان می دهد - رودخانه پیشچنا WorldOfTanks.

به طور خلاصه، رودخانه Pischana یک کابوس برای موش ها و لاک پشت ها است. در این نقشه، یافتن رکود تقریباً تمام تانک‌های مهم و ناوشکن‌های تانک آسان نیست؛ فروش توپخانه و تانک‌های متوسط ​​(و تنها به دلیل وجود سیستم‌های هدایت عمودی خوب) بسیار کمتر موفق است.

رودخانه پیشچنا wot با یک تسکین تاشو مشخص می شود ، تقریباً هر روز سطوح سطح وجود دارد ، کل نقشه پر از تپه ها و مناطق پست است ، تقریباً هر روز از حملات از پشت محافظت می کند ، همچنین بوته ها ، ساختمان ها مایل به گرفتن یک مخزن سبک هستند. . درک و خواندن نقشه، هر روز بسیار مهم است، زیرا تقارن، موقعیت ها و جهت ها برای آخرین بازپخت ها به شدت متفاوت است. علاوه بر این، یک حالت بسیار نامتعادل - Assault - مدت‌ها پیش روی نقشه معرفی شد که در ابتدا حمله را بسیار آسان‌تر می‌کرد و پس از کار مجدد، دفاع از آن بسیار آسان‌تر شد. خوب، بیایید در مورد همه چیز با جزئیات بیشتر صحبت کنیم.

توجه داشته باشید:
1. به نظر من wot رودخانه اشباع شده به طور مستقیم یک نقشه هوشمند در بازی World Of Tanks نیست. در این نقشه، بدون اینکه ابتدا به آن نگاه کنید، مهم است که بفهمید کجا باید بروید، کجا گذرگاه‌های امن و موقعیت‌های راحت برای شما وجود دارد، جایی که انتظار می‌رود عملیات رزمی انجام شود، در کجای نقشه ممکن است چیزی بدون علامت را از دست بدهید، اما در غیر این صورت.
2. همچنین می خواهم به این نکته اشاره کنم که در پیشچانتسا درختان بسیار کمی وجود دارد، اما در برخی از نقاط نقشه زمین های کوچک پوشیده از چمن وجود دارد، بنابراین تانک شما نمی آید، اما سنگ های کوچکی وجود دارد که با مهربانی با مقوا پراکنده شده اند. (به وضوح با هیچ روشی بیمار نیست). با ورود به چنین سنگی، بوی علف، به طرز آهنگینی سیالیت خود را از دست خواهید داد یا شروع به تلو تلو خوردن خواهید کرد و با فیزیک جدید، احتمالاً برمی خورید. این کاملا غیر قابل قبول است، مراقب چنین توطئه هایی باشید.

اطلاعات محرمانه


تصویر 1. مینی مپ یک نبرد استاندارد.


تصویر 2. مینی مپ نبرد.


تصویر 3. نقشه کوچک حمله.

رودخانه پیشچنادر به روز رسانی 0.6.1.5 به گروه معرفی شد. و کل تغییرات کم را تشخیص داد:
- "Zostrichny battle" و "Assault" در پچ های 0.7.4 اضافه شدند.
- بلافاصله برای پردازش اضافی "Custard Battle" فرستاده شد و در پچ 0.8.0 چرخید.
- پچ 0.8.5 دارد. با تشخیص تغییرات فعلی، حالت "Assault".
- علاوه بر این، رودخانه پیشانا چندین بار نقش برجسته خود را تغییر داده است (آخرین: خشک شدن خود رودخانه و امکان عبور از کانال آن).

این کارت هرگز مورد استقبال قرار نگرفت و به عنوان ابزاری برای استخراج موفق کارت مورد استفاده قرار نگرفت. با وجود تغییرات قابل توجه در ظاهر و رژیم جدید، رودخانه Pischana به زیبایی تبدیل نشد، اما کاوشگران عزیز ما هرگز تصمیم به حذف نقشه از بازی نداشتند.

رودخانه پیشچنابه صورت تصادفی برای 4 تا 11 سطح نبرد موجود است، نشان دهنده نوع نقشه های بیابانی (استتار صحرا برای تانک ها)، دارای یک زمین بسیار تاشو، و عملاً کریت باز است. با این حال، چنین نقش برجسته تاشو و کوهانه ای از نقشه دارای ویژگی دوگانه است: از یک طرف، تمام اختلاف ارتفاعات حتی حمله را پیچیده می کند و به شما امکان می دهد آتش بزنید، اما ناگهان ظاهر واضح قوزها شما را در برابر آتش دشمن محافظت می کند. . علاوه بر این، همانطور که در بالا نوشتم، عملاً هیچ رشدی روی نقشه وجود ندارد، به این معنی که اغلب مخالفان می توانند بدون هیچ مشکل خاصی با یکدیگر بجنگند و جنگی به راه بیاندازند و نامشخص را از دست بدهند، شاید در اسرع وقت، همانطور که می توانید از یکی از آنها بگویید. متحدان (و پس از آن، اگر می خواهید شلیک کنید، اجازه تسکین دهید). اندازه کارت استاندارد است - 1000 * 1000. در Pishchanets، هر سه حالت نبرد برای بازیکنان تصادفی موجود است: "استاندارد"، "سخت" نبرد و "هجوم".

همانطور که قبلاً به طرز آهنگین حدس زدید، رودخانه Pischana یک بستر کامل رودخانه است که در یک روز صاف و دود آلود در وسط یک منطقه متروک خشک شده است. اوزدوژ رودخانه پرآب، دهکده ای کوچک با ساختمان های کوچک کوچک، یکی یکی سر برآورد. قبل از سخنرانی، مطلقاً همه چیز در نقشه فرو می ریزد!

بیایید به نقشه انبارهای کلیدی نگاه کنیم:


تصویر 4.

1. گیرکا(بزرگترین قسمت از نقشه که در آن عملیات فعال امکان پذیر است؛ ایده آل برای تانک های مهم متوسط ​​و کوچک؛ و پناه گرفتن از توپخانه).
2. تپه های بالا(در نسخه قدیمی نقشه، قبل از اضافه شدن، تانک های مهم به طور فعال ویکوریست می کردند، اما اکنون ویکوریستا حتی نادر است، تنها موارد باقی مانده به وضوح توسط توپخانه و ناوشکن های تانک (چه قبل و چه در حال حاضر) پوشانده شده اند؛ ظاهراً آنها چنین کرده اند. از طریق ظهور جهت‌های جدید برای وزنه‌های سنگین (مثلاً بستر رودخانه) و فضایی که از تپه‌ها می‌آمد، جلوی ویکوریستی را گرفتند، گویی که تانک‌های روی تپه‌های بالایی برای مدت طولانی زنده نبودند، اما خودشان در اینجا از طریق یک جنگنده جنگیدند. انواع احتمالات دیگر؛ شما می توانید برای فقدان توپخانه پیروز شوید).
3. پاگوربوک(مناسب برای پشتیبان گیری، می تواند توسط تانک های سبک مقاومت شود؛ تیراندازی از همه جهات آسان است، به این معنی که باید بسیار مراقب باشید).
4. سلا(انواع جوانه های کوچک ویران شده، که در آنها می توانید با هر تهدیدی روبرو شوید؛ ایجاد حمله یا دفاع در برابر این جوانه ها معنی ندارد).
5. بستر رودخانه خشک شده است (کانال مرکزی مهم ترین قسمت نقشه است، زیرا فرصت های زیادی برای روشنگری و نفوذ فراهم می کند). در اینجا پناهگاه هایی از توپخانه و شلیک گلوله وجود دارد و اگر در امتداد بستر رودخانه شروع به حمله کنید، بلافاصله زیر آتش ناوشکن های تانک و توپخانه قرار خواهید گرفت. همچنین کوتاه ترین مسیر بین دو پایگاه در یک نبرد استاندارد است.
6. از طریق یک رودخانه کوچک رانندگی کنید(ساده ترین گزینه ها عبور از یک رودخانه خشک است، البته نه تنها).
7. بالکن(ناوشکن های تانک اغلب استفاده می شوند، البته نه در موقعیت های ایده آل). در اینجا فقط یک انبوه غارت روی نقشه وجود دارد. بوها واقعاً خوب هستند، اما هنوز هم ممکن است ویکورستان باشند.
8. موقعیت های دست برای دفاع (پیروزی در تمام حالت های نبرد در حین دفاع؛ اغلب این موقعیت ها آخرین خط دفاعی هستند).
9. تپه های پایین تر(در اینجا هیچ ukritt معمولی وجود ندارد، اما حتی مقدار زیادی پاگوربیس وجود دارد). خوب است که با تانک های نور فعال دیده شوید. در نبردهای استاندارد، معمولاً از انواع مختلف تانک برای فشار دادن استفاده می شود. با این حال تمام تانک هایی که اینجا هستند مثل توپخانه در دره هستند. همچنین موفقیت زیادی در اینجا وجود دارد که در گوشه های هدایت عمودی نهفته است (همانطور که در کل نقشه وجود دارد).
10. گسترش بیس و ریسپون ها در حالت های مختلف نبرد در رودخانه پیشچانی در تصاویر 1، 2، 3 قابل مشاهده است.

چگونه در لوله کشی رودخانه wot بازی کنیم؟ سعی می کنیم دوباره به هم برگردیم

I. نبرد استاندارد در پیشچانتسی.


تصویر 5.

Little 5 طرح های استانداردی را برای جداسازی تانک ها از هر دو تیم و محل پاکسازی ارائه می دهد. درست است که انتقال نتایج همه تیم ها به صورت تصادفی غیرممکن است. نقشه خیلی پیچیده است و بسیاری از مردم نمی دانند کجا بروند. بیایید سعی کنیم آن را بفهمیم تاکتیک در رودخانه پیشچانی wot برای همه کلاس های فناوری:

  • تانک های سبکگزینه های زیادی وجود دارد و برخی از آنها را می توان با تپه شنی و آب دنبال کرد. اما واقعاً رودخانه Pischana برای روشنایی مناسب نیست ، همانطور که قبلاً نوشتم ، عملاً جایی برای پنهان شدن وجود ندارد ، به این معنی که همه مخازن بدون هیچ مشکلی می توانند با هم کار کنند و روشنایی شما برای شما مناسب نیست. نتیجه. نبرد از ابتدا می توانید از طریق کانال در مرکز رانندگی کنید و با رسیدن به کوهان، مسیر دروازه ها را روشن کنید. و سپس باید خود را با توجه به موقعیتی که در حال توسعه است جهت دهی کنید: یا از طریق قوزهای بالایی یا پایینی نگاه کنید. در هر صورت، شما باید روی آنهایی که برای توپخانه آماده شده اند تمرکز کنید و فقط در آنجا که سایر تانک های متفقین هنوز آماده نشده اند. در نبردهایی که توپخانه وجود ندارد، شما که همه چیز را تجربه کرده اید، باید نقش تانک وسط را بازی کنید.
  • تانک های متوسطگسترده‌ترین انتخاب ممکن است از اهمیت مجددی برخوردار باشد (به دلایل مختلف). اغلب شما باید از تپه بالا بروید و خودتان حمله را توسعه دهید. پس از کاهش حریفان در کوه، از تپه های بالایی عبور کرده و به پایگاه دشمن نزدیک می شوید. موقعیت بیشتر گاهی اوقات احساس رانندگی به قوزهای پایینی وجود دارد که در آنجا حمله ایجاد می شود. و رانندگی در بستر یک رودخانه خشک معنایی ندارد، بنابراین بیشتر اوقات آنجا خواهید بود.
  • تانک های مهمدر رودخانه پیشچانی مردم برای کلاس های دیگر فناوری بیشتر رنج می برند. هر جا بروی نور را حس می کنی و توپخانه را می بینی. احتمالاً هیچ تاکتیک دیگری برای سنگین وزن ها وجود ندارد و تنها چیزی که به ذهن می رسد دفاع از بستر رودخانه است (در اینجا و با توپخانه می توانید برای ایستادن صحیح درگیر شوید). در چنین شرایطی، جایی که وضعیت اجازه می دهد، می توان در امتداد کانال رفت، با این حال، منطقی است که درک کنیم که این به طور مستقیم با موقعیت ناوشکن تانک مقابله می کند. همه اینها در مورد تانک های سنگین و بزرگ صادق است، اما تانک های مهمی مانند IS-7 یا T110E5 (و سایر تانک های نسبتا کوچک) می توانند تانک های متوسط ​​را پشتیبانی کنند یا حمله ای را در جناح پروتیلی ایجاد کنند.
  • ناوشکن تانکدر اینجا همه چیز حتی ساده تر است: پرندگان روی پیشچانتسی در حال حرکت هستند و از پایگاه ظاهر نمی شوند و موقعیت هایی را در بالکن یا در موقعیت هایی برای دفاع اشغال می کنند. ستاره‌ها عکس‌هایی را در همه جهات باز می‌کنند، از جمله از طریق ناحیه قوزدار، حریفان روشن و قابل دسترس، حتی به سرعت در پشت قوزها شناور می‌شوند. به هر حال، ناوشکن‌های تانک در صورت تلاش برای شکستن دشمنان در امتداد بستر رودخانه، مقصر مقابله هستند.
  • توپخانهکل نقشه را پوشش می دهد و در پشت ناوشکن های تانک در موقعیت های خوبی برای دفاع قرار می گیرد. به دلیل کمبود نور، هنر در اینجا آسیب نمی بیند. تقریباً همیشه دشمنان جهان وجود دارند.

چگونه تاکتیک و استراتژی برای انتقال رفتار متحدان یا رقبای خود در رودخانه پیشچان غیر ممکن است. برای عبور از وارتو، باید دو جهت را طی کنید: از طریق کوه در امتداد تپه های بالا یا تپه های پایین تر. توجه داشته باشید که با هل دادن مستقیم و پیشروی به سمت پایگاه دشمن، به صورت انفرادی از پایگاه ناوشکن دیگر تانک در منطقه پایگاه پشتیبانی خواهید کرد.

II. دعوای صدف بر پیشچانتسی.


تصویر 6.

مبارزه Sustrichny بر روی نقشه رودخانه پیشچانادوز بسیار متفاوت از دوز استاندارد است. اساساً برنامه ریزی شده است که بازپخت ها در نزدیکی تپه های بالایی گسترش یابد. به این ترتیب کشتار اصلی در اینجا و در کوه اتفاق می افتد. با این حال، PT ها باید در بالکن موضع بگیرند تا از نفوذ حریفان حیله گر که دوست دارند قوزهای پایینی را دور بزنند و وارد منطقه تیم شما شوند، جلوگیری کنند. خود پایه از دامنه تپه ها، بالکن ها یا از طریق تپه های پایین تر قابل مشاهده است. بنابراین هیچ معنایی برای جمع کردن پایه وجود ندارد. سعی کنید تپه های پایین را شکسته و با احتیاط زیاد وارد منطقه دشمن شوید، چون رودخانه پیشچنا تعدادی تانک در کوه و تپه های بالایی دارد، به زودی لشکر نیرو ظاهر می شود. البته، تا زمانی که از پایین حرکت می کنید، قوزهای بالایی همچنان می توانند توسط تیم حریف هل داده شوند، زیرا این بدان معنی است که برای تعداد تانک ها مزیت وجود دارد. در این حالت، تیمی که بیشتر اوقات غلبه می کند، تیمی است که می تواند بر خود ذات در تپه ها و کوه های بالا غلبه کند.

III. حمله به پیشچانتسی.

محور به تحلیل حمله نامتوازن به رودخانه پیشچانی رسید. چه بلایی سرش آمده؟ بیایید کمی به تاریخچه این حالت در این نقشه شیرجه بزنیم و سعی کنیم به آن برگردیم.

مدت ها پیش، زمانی که دو حالت جدید به بازی اضافه شد - مبارزه نزدیک و حمله، دیگری بلافاصله شهرت کثیفی به دست آورد. در سمت راست این است که بستر رودخانه پرآب برای گیم پلی قابل دسترسی نبود و ظاهراً از بستر به دامنه تپه بلند نمی شد. یک بار دیگر تیم مهاجم به راحتی به اوج رسید و از تیم مدافع پیشی گرفت. فقط یک تانک سبک می تواند پیروزی تیم مهاجم را به سادگی با چرخیدن در اطراف تپه تضمین کند (می خواهم بگویم که مطلقاً هر تانکی که در سطح خودش دیده می شود می تواند با آرامش مدافعان را شکست دهد). سپس، اگر نیروهای اصلی تیم قبلاً تخلیه شده بودند، هیچ مشکل بزرگی برای به دست آوردن دشمنان اضافی از کوه های پایین تر یا به سادگی دفن پایگاه وجود نداشت. دزدی از تیم مهاجم راحت تر بود.

حال اگر کاوشگران زهکشی کرده و بستر رودخانه را برای بازی در دسترس قرار داده باشند و همچنین قابلیت بالا آمدن از پایین به تپه و دیدن تقریباً تمام قسمت بالای نقشه را اضافه کرده باشند، عدم تعادل برطرف شده و از آن دفاع شده است. در حال حاضر وضعیت در حالت "Assault" در رودخانه پیشچانیا نزدیک است: بخش فعال گورزنان تیم از خود دفاع می کنند ، بستر رودخانه را اشغال می کنند ، هر از گاهی روی تپه می پرند و از این طریق به همه کسانی که در حال عبور هستند هشدار می دهند. از طریق یا گرفتار شدن در موقعیت گرفتن - همه اینها مهاجمان را کاملاً در بند می‌اندازد. بیایید وضعیت حمله به رودخانه پیشچان را در تصویر 7 از نزدیک بررسی کنیم:


تصویر 7.


بیضی قرمز موقعیت مدافعان را نشان می دهد.
بیضی سبز در نزدیکی لبه قرمز، بستر رودخانه را نشان می دهد که برای اشغال هر یک از تیم ها ضروری است (که به شما امکان می دهد بستر رودخانه را بسیار راحت تر اشغال کرده و اشغال کنید). نامتعادل ترین موقعیت.
در همان بیضی نزدیک لبه قرمز می توان یک منطقه بسیار خطرناک را دید که در آن مدافعان فقط می توانند شکاف و سوراخ بلال را اشغال کنند و پس از آن از همه الزامات محروم می شوند.
فلش های سیاه نشان دهنده انواع مهاجمان مستقیم است که در بین بازیکنان تصادفی رایج است.
  1. برای کسانی که دفاع می کنند، همه چیز ساده و معقول است: موقعیت های معمولی خود را بگیرید و به دشمنان شلیک کنید.
  2. بزرگترین شکست این است که با فلش سمت چپ بروید. مشکل چیست؟ به سادگی با رسیدن به آنجا، بلافاصله در معرض نبرد قرار می گیرید، بنابراین اجازه ندارید در امتداد فلش سبز به سمت موقعیت دشمن از بستر رودخانه حرکت کنید. تیراندازی کنید در حالی که تنها آنهایی که هنوز بلند می شوند. واضح است که برای جلوگیری از ورود دشمنان به جبهه باید این جناح را ایمن کرد وگرنه در جبهه گم خواهند شد. یک قانون ساده: اگر بر روی فلش سمت چپ برسید، تا زمانی که دروازه ها در بستر رودخانه هستند، از جنگ قفل خواهید شد. کل خمره تا حد شوک.
  3. گرفتن موقعیت بر روی تپه یا تپه های بالا ممکن است کمی منطقی باشد، زیرا کرم های شب تاب از بستر رودخانه به تدریج شما را روشن می کنند و هنر را در امتداد تپه های بالا پرتاب می کنند، پرندگان در امتداد تپه.
  4. بزرگترین موفقیت‌ها توسط تانکرهایی به دست می‌آید که مستقیماً پشت فلش سمت راست را انتخاب می‌کنند، اما اغلب نمی‌توانند برای یک ساعت قدرت کافی کسب کنند.
  5. مطلقاً هیچ نوع فرمان هاسکی یا افرادی (مخصوصاً در بین ناوشکن های تانک) که دوست دارند روی یک تپه بلند شوند و چیزی را بررسی کنند، نیاورید. اصلاً معلوم نیست که خودشان بخواهند به ته این قضیه برسند وگرنه رنگ اطراف تپه به مواضع دشمن نمی رسد.
این یک وضعیت معمولی است که در حالت Assault در این نقشه در طول نبرد رخ می دهد.

چگونه در رودخانه پیشچانی در حالت "طوفان" بازی کنیم؟

در واقع، من فقط دو گزینه ممکن برای مهاجمان دارم (و آنهایی که برای تیم مناسب تر هستند تا اقدامات سودمند را از عواقب غنی استخراج کنم):

  1. حمله گسترده ای به بستر رودخانه صورت گرفت. حدس زدن مهم نیست، اما حضور در بستر رودخانه برای مهاجمان دردسرساز بود. اگر می خواهید و حریفان خود را در اینجا شکست می دهید، دست های تیم خود را آزاد خواهید کرد: بچه ها از پشت می توانند مانند ساعت قدیمی حریفان شما را ببینند و شلیک کنند، و تانک ها از سمت راست نقشه با آرامش می توانند فشار دادن به پایین آنها به پشت هستند، ترسی از پرتاب شدن روی کشتی و سخت گیری مخالفان از بستر رودخانه ندارند. در نگاه اول، این ساده ترین تاکتیک است، اما همه چیز به این سادگی نیست. در واقع در کنار بستر رودخانه موقعیت بسیار بهتری برای دفاع تیم وجود دارد و رفتن به آنجا با 2-3 تانک منطقی نیست. این یک عجله بسیار مبهوت کننده برای از بین بردن حریفان است.
  2. به فلش سمت راست حمله کنید (سیاه، سپس به سمت سبز بروید). در این صورت لازم است که نیروی ضربه گیر اصلی تیم در اینجا متمرکز شود. به عنوان یک قاعده، مخالفان زیادی در اینجا وجود ندارد، اما آنها قوزهای بسیار قوی دارند که در پشت آنها می توانید سپاه را بگیرید. از طرف شما ممکن است یک حمله تمرکز در همان نقطه وجود داشته باشد. بنابراین توپخانه موظف است در کوه موضع بگیرد! آن مهم است. از این مواضع، توپخانه می تواند به طور مؤثر به تیم خود کمک کند تا مستقیماً از آن عبور کند. فشار بیشتر از طریق موقعیت های حریف، پس از هل دادن مستقیم، یک نبرد استاندارد حتی قابل پیش بینی تر. با پنهان شدن در پشت قوزها، می توانید با موفقیت حریفان خود را شکست دهید یا شکست دهید.

در حالت غمگین.

پس نقشه رودخانه پیشچنا را بیرون آوردیم. در مورد او چه می توانید بگویید؟ کارت واقعاً شادی یا سرگرمی به ارمغان نمی آورد. از طریق باز بودن و توپخانه آنها، از طریق زمین، که کانال های هدایت عمودی برجسته را از طریق حالت تنظیم نشده "حمله" به نمایش می گذارد، چیزهای زیادی می توان به دست آورد. انگار آنجا نبود، می‌توانیم روی رودخانه پیش‌چانی بازی کنیم، زیرا بازیکنان هنوز آماده نیستند تا آنها را از بازی خارج کنند، و کارت اکنون ممکن است ترازنامه را جابه‌جا کند و آن هم به‌طور تصادفی. بازی‌هایی که اغلب وجود دارد، سرقت کارت‌ها خواهد بود. خوب، بیایید به یک تعادل جهانی بهتر و دقیق تر امیدوار باشیم.

دوستان عزیز اینجاست که به تحلیل نقشه World Of Tanks رودخانه پیشچانا می پردازیم. تا zustricha روی کارت نقاشی.

بی ارزش بودن نقشه رودخانه پیشچانا به دلیل ارائه حالت "Spike Fight" در این نقشه بارها خواستار تغذیه شن ها شده است. سایز نقشه 1000 در 1000 متر برد نبردها از 4 تا 11 با پچ 0.7.4.1 حالت بلاک عددی پیاده سازی شده پروت با پچ 0.8.0 به بازی تبدیل شده و می باشد. هنوز کار می کند

بیایید ببینیم این رژیم چیست.

موقعیت های شروع

ظاهراً حالت "Fighter Fight" نبرد را بدون نقطه دفن منتقل می کند که متعلق به یک یا آن تیم است. در نقشه "رود پیشچانا" وضعیت بدتر می شود حتی زمانی که حریفان به جلو می روند. توده اصلی تجهیزات، علاوه بر توپخانه، در اولین تخم ریزی از مربع C4 و در تخم ریزی بعدی از مربع D9 شروع می شود. در واقع، فناوری دشمن توسط تپه‌ای باشکوه در مرکز پشتیبانی می‌شود که قسمت بالای نقشه رودخانه پیش‌چانا را قطع می‌کند. توپخانه در مکان راحت تری قرار دارد - زمین های پست و بالکن ها بقا را در مرحله اول تضمین می کنند. محل دفن در مربع J5 قرار دارد و اغلب خود را در مکانی بزرگ در قسمت پایین نقشه دفن می کند.

تاکتیک.

اولین بازپخش

اولین مورد در جهان می افتد، و همچنین کسانی که در مرحله اول اندازه بزرگ skarg و superechok را صدا کردند - نزدیک به گسترش اولین بازپخت تا نقطه دفن. یکی دیگر از بحث های مهم برای تیمی که در اولین ریسپون تغییر شکل داد، کنترل بالکن "آینده" است که مانند سایر حالت های بازی، در این نقشه از اهمیت زیادی برخوردار است. آنها اجازه دارند تمام قسمت نیمه بالایی قلمرو را تا همان "اکسامیت مرزی" کنترل کنند و همچنین با کار شایسته ، صخره مرکزی را کاملاً کنترل کنند و به دشمن اجازه ندهند آن را اشغال کند.
در واقع، گسترش در اولین بازپخش عملاً تاکتیک‌های نبرد را دیکته می‌کند - گزارش تمام zusil برای دفن سریع پایگاه. تمرین کلاسیک - به آرامی، از ابتدای نبرد، روی "تپه مرزی" می افتد و با دقت، آویزان کردن فرمان یکی از فرماندهان شروع می شود و در طول روز حرکت می کند تا موقعیت دشمن را برجسته کند. نور قوی در حال حاضر به توپخانه اجازه می دهد تا از همان ابتدا بر روی تانک های مهم دشمن تمرکز کند، که تضمین می شود تا حد کافی دستگیر نشوند و از بازپرداخت مجدد آنها جلوگیری شود. درک این نکته مهم است که توپخانه عملاً در پشت محل اصلی قرار دارد که نبرد ضد توپخانه با ردیاب ها را ناامن می کند.
ناوشکن‌های تانک موقعیت‌های کلیدی را در بالکن اشغال می‌کنند، به طوری که بخش عمده تجهیزات به سرعت مستقیماً به سمت پایگاه جریان می‌یابد. در زمان اقدامات ضعیف دشمن، چنین عجله ای می تواند منجر به موفقیت شود. مزایای آشکار عدم وجود نور در قسمت مرکزی نقشه، فقدان بالکن با مقدار غیر ضروری فناوری است که می تواند منجر به ضربه به جلو شود.
تیم کمتر تمایل دارد که این تاکتیک را یک دارو تلقی کند، تانک هایی که مدفون می شوند در حال ریختن هستند و به احتمال جابجایی برخی تجهیزات در پشت غرفه ها اهمیتی نمی دهند. بهترین گزینه این است که ST یک سهام را اشغال کند و با پنهان شدن در پشت غرفه ها، آتشی دوردست انجام دهد. در این حالت ، تانک ها بدون تردید تپه های شنی را در "صحرا" اشغال می کنند و اجازه نمی دهند دشمن با ایستگاه تماس نزدیک داشته باشد. با توجه به آتش سوزی از سنگ ST در این شرایط، مکان محافظت می شود و دشمن اجازه ندارد روی چیزی که از بالکن مشابه محافظت می کند، جای پایی به دست آورد.

مزایای اصلی


خروج از "صخره های دریا" - اگرچه بسیاری از مردم به توانایی ناخوشایند "رفتن به جناح" دشمن و کنترل "خط دفاع" در آنجا احترام می گذارند ، در واقع انتقال به آنجا برای خارج کردن تجهیزات از نبرد اصلی است. "صعود" و "نزول" تا حد امکان زمان کمتر، موثر عملاً غیرممکن است که آتش ایجاد کنید.
یک حمله "در عجله" یا یک غرش در مرکز را امتحان کنید - تجهیزات در معرض نور هستند و در قلمرویی که عملاً برای شلیک توپخانه آزاد است.
"فشار به پایگاه" - اگر دشمن تپه های شنی را در بیابان اشغال کند، ما به راحتی می توانیم شلیک کنیم، در حالی که در یک موقعیت دستی هستیم، "نقشه ها" را خراب کنیم.


لب به لب روی نقشه رودخانه پیشچنا و حالت فعال است.

بازپخش دیگر

شروع از یک بازپخش دیگر اسماً دشوار است، اما مزیت بزرگ وسعت اقدامات ممکن است. تیم دشمن عملاً مجبور به دفاع از خود می شود، در حالی که تیم خودی در نقشه رودخانه Pischana در یک نقطه تنگ می نشیند. در نتیجه، مزیت اصلی تیم، فضای وسیع برای مانور است. سر نبرد، البته، انتخاب یک حمله مستقیم است - که برای آن اقدامات بسیار مهم تانک های سبک، که می تواند به طور مستقیم انبار گروه های دشمن را تعیین کند. بیشتر اوقات ، می توان به سرعت از او غلبه کرد و با اشغال مواضع کلیدی ، دشمن را از انبر گرفت.
یک عامل بسیار مهم شلوغی تپه های شنی نزدیک کویر در پایین نقشه رودخانه پیشچنا در پشت ایستگاه دیگر است. در حالی که در آنجا تجهیزات به شدت در برابر آتش حجم زیادی از توپخانه محافظت می شود که چنین فضای بزرگی را برای مانور نمی دهد. در غیر این صورت، می توانید به راحتی در محل دفن، در نزدیکی هشدار مخازن مهم شلیک کنید، که با پنهان شدن در پشت جوانه ها، می توانید دفن راحت تری را تضمین کنید. اگر دشمن تمام نیروهای خود را تا زمانی که دفن شود منتقل کند، می توانید در دفاع فعال شرکت کنید و با از دست دادن TT، ST کارت جلو را پرتاب کنید، دشمن را از پشت از طریق سنگ ها دور بزنید و به بالکن ضربه بزنید. به محض اینکه چیزی در بالکن دفن شود، پیروزی عملا تضمین شده است.
به طور کلی، تاکتیک های نینا به اندازه کاوش در کناره ها است، و گاهی اوقات ضعف آشکار می شود - یک ضربه قوی، یک مانور ویکورسیستی، و یک مزیت در مانور.
بیشتر اوقات ، دشمن تجهیزات خود را کاملاً پراکنده می کند ، اگرچه سعی می کند از تپه مرکزی دفاع کند ، اگرچه از کوه بالا می رود - که سقوط آن ، که از نیروهای متوسط ​​​​برای دفاع محروم است ، پیشروی راحت از پایگاه مدفون انجام می شود.

مزایای اصلی

اگر بخواهید تلماسه مرکزی را از وسط حرکت دهید، مرگ حتمی است.
پیشرفت قابل توجهی در نبرد وجود دارد - تجهیزات بارگیری توپخانه در نقطه شروع گم می شود - و نور سرریز نمی شود.
تلاش برای اشغال اسکلت و قسمت مرکزی نقشه محکوم به شکست است.
هل دادن "پشت پایگاه" به بالکن - در این مرحله دشمن از آتش برای اهداف مهم استفاده می کند.
نادیده گرفتن تلاش دشمن برای گرفتن پایگاه - از آنجایی که نقطه قوت اصلی فناوری شما درگیر شدن در یک جنگ آتش سوزی است، پس احتمال واقعی دستگیر نشدن وجود دارد.

امروز به احترام شما، بررسی دقیق نقشه "رودخانه پیشانا".

رودخانه Pischana یکی از اولین رودخانه های عجیب و غریب در رودخانه نزدیک الحلوف است. از نظر تصادفی، این به معنای تفسیر مجدد بیرونی شیوه‌های تاکتیکی بود که برای نقشه‌های اولیه ضروری بودند، و نشان می‌داد که تانک‌های معروف شیطانی بودند، زیرا نقشه‌های اولیه تعداد کمی معانی دیگر داشتند و در نقشه‌ها مشخص شده بودند. آینده. برای کمیته مرکزی، این به معنای آغاز نبردها برای یک قاره جدید - آفریقا بود.

رودخانه پیشچانا با درایت 2 مسیر مستقیم دارد که در آن نیروهای حریف عبور می کنند و اینجا در وسط مسیری برای هر دوی آنها وجود دارد. مهم است که در هر زمان یک راه را منزوی کنیم، بنابراین نیازی به فکر کردن به هیچ نوع حمایتی غیر از پشتیبانی توپخانه نیست. تلاش در ساعت نبرد برای کمک به متحدانی که شکست ها را در جهت دیگری تشخیص می دهند، اغلب از خط بزرگ عبور می کنند تا بتوانید به کمک بیایید. این نقشه برای LT مناسب است، با جادار بودن عالی و چین های بی لکه فضا. قطعات کوچک برای توپخانه غیرقابل دسترس هستند، قطعات، صرف نظر از منطقه وسیعی که پوشش داده شده است، تپه های شنی نیاز به تیراندازی دقیق دارند. PT آزاد است که یک موقعیت دستی در بالای یکی از تپه های شنی نزدیک زمین انتخاب کند تا مادر بتواند از آتش متحدان خود بدون علامت گذاری حمایت کند. ST و TT به احتمال زیاد مستقیماً توهین می کنند، زیرا بوی بد تقریباً یکسان است و واضح ترین تعامل بین TT و ST موفقیت نهایی را برای شریک زندگی تضمین می کند. با این حال، اول چیزها.


دونی

Duni، یا در واقع 2، همانطور که ما هوشمندانه آن را در نقشه نامیده ایم، تپه های شنی کم ارتفاعی هستند که تا نزدیکی های پایگاه دشمن امتداد دارند. در اطراف لبه، شهرک های کوچکی از نوع غیر سرمایه ای در حال توسعه (به منظور فروپاشی) هستند. تپه های شنی که نمی توان آنها را به سادگی نابرابری های محلی نامید، نوعی دفاع از تانک ها در برابر توپخانه است. به همین دلیل است که ما از TTهای بزرگ می ترسیم که فقدان مانورپذیری آنها بیشتر در چنین ذهن هایی متجلی است. از TT ها دعوت کنید تا موقعیت های رو به جلو را بین بالای تپه ها اشغال کنند تا بیشتر آنها در پشت یکی از آنها پنهان شوند و لاغرتر به نظر برسند که راحت تر از بین می روند (موقعیت های قرمز و سبز 2). اشکال اصلی چنین راه حلی این است که هر شلیک عمودی نمی تواند ناهمواری مکان را جبران کند و شاید برای شلیک دقیق همچنان مجبور به مبارزه با دشمن باشید. همچنین ارزش فراموش کردن کسانی را ندارد که هنوز باید اینجا و آنجا حرکت کنند ، زیرا تپه های شنی 100٪ از توپخانه محافظت نمی شوند.

در اینجا بهترین متحد برای TT ST (قرمز و سبز در موقعیت 3) است. خود بوی تعفن، مانورها، دزدی تند و زننده و با زره های تند و زننده، کل آشفتگی در طول نبرد، تلاش برای دور زدن دشمن به طرفی، مدام اغوا کردنش و عصبی شدن و تلاش برای خلاص شدن از شر او. تیم CT خود را به TT های خود یک ساعت فرصت دهند تا موقعیت برجسته ای بگیرند یا پس از تسریع در بارگیری مجدد دشمن، با آرامش به داخل محل حرکت کنند. همچنین تانک های متوسط ​​به دلیل قابلیت مانور پذیری چندان ترسی از توپخانه ندارند.

از نبرد اصلی TT پشتیبانی کنید و همچنین سعی کنید حمله آنها را در کنار دشمن CT نجات دهید و به PT که در موقعیت های عقب مستقر شده است (قرمز و سبز 1) کمک کنید. PT ها که آتش را عمدتاً در پشت نور متحدین هدایت می کنند، برای بقیه زمان بدون برچسب باقی می مانند. با این حال، حتماً به یاد داشته باشید که پس از اتمام نبرد در تپه‌ها، PT خود در موقعیت 1 قرار دارد - سر به دروازه‌ی پایگاه می‌رود. من به کسانی نگاه می کنم که در پشت نور PT می توانند بر اساس آن بیمه برای کمک اضافی دریافت کنند. بنابراین از دست دادن این موقعیت به دلیل وجود نیروهای کافی از سوی دشمن اغلب منجر به شکست می شود.

صلیب روی نقشه نشان‌دهنده مکانی است که نیروهای ارتش و سایر فرماندهان از تانک‌ها با آتش در سمت دشمن پشتیبانی می‌کنند. با این حال، این موقعیت بسیار بحث برانگیز است و ارزش استخدام آن در بسیاری از عوامل مانند وجود دشمن در موقعیت سبز 4 (آستانه پایگاه سبز که در ادامه در مورد آن صحبت خواهیم کرد) نهفته است. اگر سعی می‌کنید خود سبزه‌ها را اشغال کنید، باید به دقت مطمئن شوید که موقعیت در منطقه گلوله باران دشمن است، وقتی به سر پل 1 می‌روید. فراموش نکنید که یکی از فقیرترین مکان‌های جهان، ظاهراً سطح جذابیت دارد. از درخت به آن بلند است. درست قبل از اینکه روشن شود

مستقیما 1

شما همچنین می توانید مانند TT و ST به اینجا بروید. محل در اینجا ساده است، ظاهرا، دشوار نیست. مواضع پیشرفته 1 و 2 ارتش سرخ بر اساس وجود پدافند حیاتی در توپخانه است. موقعیت 3 به طور همزمان مرکز را کنترل می کند و برای جلوگیری از بیرون ریختن دشمن به منظور دور زدن مواضع پیشرفته در جناحین طراحی شده است. نقطه ضعف اصلی دسترسی این موقعیت به توپخانه دشمن است.

موقعیت‌های سبزها در اینجا کاملاً با موقعیت‌های قرمزها یکسان است: 2 موقعیت پیشرفته در پشت تپه و اسکلت در برابر موقعیت‌های مشابه قرمزها برای حمایت از PT از موقعیت‌های 3 و 4 و همچنین توپخانه

از آنجایی که نبرد در تپه‌ها (جهت‌های 2) دارای شخصیت پویاتر و تعیین‌کننده‌تر است، نبرد در جهت 1 مستلزم توجه و بررسی دقیق کسانی است که باید یک طرح کوچک از نقشه را بر اساس تعدادی استوفبور تکمیل کنند، از جمله و توپخانه در اینجا، با وجود تمرین طولانی مدت و خوب در تاکتیک، همه چیز تحت سلطه خونسردی، احترام، واکنش سریع به اقدامات دشمن، مهارت خاص و حداقل رحمت از طرف خود است.

آن

قسمت مرکزی نقشه محل ربات ها برای LT در ابتدای نبرد است. با روشنایی فعال، متحدان شما در تقسیم نیروهای دشمن در ابتدای نبرد عاقل تر می شوند و می توانند خود را به درستی تقسیم کنند. قسمت مرکزی Prote به نبرد بلال متصل است. در طول یک ساعت، با کمک نوعی جادوگر، می توانیم از موقعیت خود خارج شویم. شانس حمله LT را می توان با این واقعیت تعیین کرد که نبرد اصلی مستقیماً به 1 گره می خورد. شما می سوزید، مدام در پشت چین های محل معلق می مانید، دروازه را پاره می کنید، او را زیر توپخانه و چراغ ها فریب می دهید. هر رحمتی که داشته باشید، ویکورستان متحدان شما خواهند بود.

Visnovok:

رودخانه Pischana یکی از اولین کارت‌های عجیب و غریب «دنیای تانک‌ها» است؛ برای اجرای موفقیت‌آمیز روی آن، لازم بود که گراویان‌ها در مورد تمرین تاکتیکی خسته و همچنین اهمیت این و هسته دیگر آهنگ تجدید نظر کنند. مخزن در جدید ذهن آنها. نقشه دارای 2 جهت است که با دینامیک نبرد با یکدیگر تفاوت دارند. بهترین کار این است که هر بار یک نوع عایق بندی کنید، بنابراین نشت روی یکی از آنها اغلب به فاجعه ختم می شود.

مواد باقیمانده در این بخش:

Pagogorbi مریخ: mistestnaya و معانی در کف شناسی Pagorbi بالایی مریخ
Pagogorbi مریخ: mistestnaya و معانی در کف شناسی Pagorbi بالایی مریخ

سمت مریخ با مردانگی و ذوق، فعالیت و شور، لبخند و چسبندگی همراه است. در بزرگ ترین جلوه هایش و برای معصومیتش - می بخشد...

خیساندن کیک شکلاتی: بهترین گزینه ها، دستور پخت با توضیحات و عکس، ویژگی های آماده سازی
خیساندن کیک شکلاتی: بهترین گزینه ها، دستور پخت با توضیحات و عکس، ویژگی های آماده سازی

کیک های بیسکویت به سادگی یک میدان بی پایان برای تخیل و خلاقیت هستند. طعم کلاسیک آن را می توان به طرز ماهرانه ای افزایش داد و با موارد مختلف تکمیل کرد...

Podcherevok در فر: خوشمزه ترین دستور غذا با عکس!
Podcherevok در فر: خوشمزه ترین دستور غذا با عکس!

روش های زیادی برای تهیه گیلاس وجود دارد. گسترده ترین آنها پختن یک کیک اشتها آور در فر با چاشنی های تند است...