GSC Game World: “Ne možemo staviti političke ideje u naš novi projekt. Povijest tvrtke - GSC Game World De je osnovao gsc world publishing

Detaljna povijest razvoja i razvoja najbolje ukrajinske tvrtke s igor tržišta
"Lyudina je kriva što je čita na tihoj gozbi, dokle god se ne poznaješ u životu, daleko je to vidjeti shkidly"

Gsc svijet igre- najpopularniji vichiznyany rozrobnik Igor, koji plivaju u pustinjama slave ne samo na teritoriju colish CPCP, već i u svijetu, u glavnim projektima kao što su "S.T.A.L.K.E.R" i "Kozaki" Tvrtku Bula osnovao je 1995. godine Sergej Kostjantinovič Grigorovič, koji je na čelu grupe. Smiješno je kako se naziv tvrtke osveti kratici Grigorovičevog imena i inspiracije - GSC (engleski Grigorovich Sergiy Constantinovich). Poznato je da je Piznishe Sergiy Kostyantinovich smislio naziv tvrtke do kraja dana, ako je riječ o djetetu.

Prikaži sliku


Ukrajinski Stev Jobs


Sergej Grigorovič - lyudin bez yakogo, nije izgubio GSC
Grigorovich je rođen 1978. rotsi, grad Kijev. Yogo tata je radijski inženjer, majka mu je novinarka, a brat također radi u GSC-u i samostalno se kreće stranicama Kozakiva 2. Djeca obitelji, za života Grigoroviča, bila su rozeta ígor, kao što su svi mogli pomisliti, ali bogatstvo, kao što je bio i sam í stverdzhuvav, za koje je moguće uzgajati obitelj, tako da je na prvom mjestu postoji poslovni čovjek i samo u prijatelju - rozrobnik. Posao, Sergiy se pojavio u školi, budući da je dobio odobrenje iz Francuske i postao posudba svojim kolegama iz razreda, takav čin je zaradio njegove prve novce. Ali nije stvar u razmišljanju da će Sergiy raditi samo na poslu, pa čak i na otvaranju računala i računala, to je tako razumljivo u školi, ako sam svoje prve programe napisao na laboratorijskim satovima iz informatike.

Prikaži sliku


Za treću klasu, postajući trgovina na tržištu računalnim igricama i elektroničkom robom, kako se čini mnogim kolegama, nemojte se čuditi svojoj mladosti, vidjevši silno samopjevanje i drskost. Sa 16 godina, zaspavši u društvu GSC. Nakon što je završio školu i pridružio se Kijevskom politehničkom institutu, prvoj školi osiguranja, odmah za zimsku sesiju kroz sudjelovanje u njegovom projektu, kasnije pridruživši se Međunarodnom institutu za znanost i tehnologiju, runtuvav tse takve riječi: "osoba je kriva što je pročitala na tihu gozbu, dok se ne znas u zivotu, daleko da vidis shkidlivo." Serhiy Grigorovich mi smo dobitnici nagrada: “Reaching All Life”, “The Pride of the Country-2008” kao i “Pidprimets Rock” i “Innovative Ideas for Business”, osim što smo postali najmlađi milijunaš u Ukrajini.

"Moj tata je rekao, trebaš cijeli život, sve što možeš da doprineseš svom imenu, kako bi mogao pisati, a ja zovem tvrtku svojim ínítsíals" -

Sergej Kostjantinovič Grigorovič
Izvršni direktor GSC Game World

Nakon što je 1995. godine stvorio vlastitu tvrtku, Grigorovich je postao izvršni direktor, a ja ću objasniti zašto tvrtka nosi ovo ime: "Moj tata Kazav, ti trebaš cijeli život, sve što možeš da doprineseš vlastitom imenu, da možeš pisati, a ja tvrtku nazivam svojom ítsíaly". Pregršt tvrtke bavio se lokalizacijama Igora, a njihov rekord klime - 26 Igorovih lokalizacija za mjesec. Yak stverdzhuvav Grigorovich, kroz svoj mladenački vik i stil pjevanja, ušao je u kategoriju "košulja je momak" i brzo regrutirao tim u tim, tako da se nisu igrali s curama, ali nisu razmišljali toliko kao mladić.

Prikaži sliku

U to vrijeme u GSC-u je bilo 15 ljudi, često nije bilo pisama domaćinstva o pravlashtuvannya, sve je bilo napisano riječima. Grigorovich u mislima nadikhati i motivirati svoj narod, jer novi karakterizira karizmatičan i impulzivan način keruvannya, ostatak riječi je iza njega, što se traži da se učini sa Steveom Jobsom, u sredini tvrtke će u budućnosti na piku biti više od 160 tisuća ljudi.

Uho rozete ígor


Pislya nedaleko, pokušajte završiti potragu, 1998. uđite u nekomercijalni gra - WarCraft 2000: Nuklearna epidemija, Na temelju snažnog motora, koji je osnova "Kozaka". Gra Bula remake legendarnog "WarCraft II" i poprilično preokrenuo original. Godine 1999. Rotsi Grigorovich je na izložbi u ime škole sporta tvorcima originalnog "Warcrafta" predstavio originalni "Warcraft". Planovi da GSC tim započne treći dio Warcraft serije, ali Amerikanci se nisu uklopili, pa nisu htjeli da to učine. Na uhu 1999. do rocka tvrtka Viklada za vílnogo angažman na internetu "Warcraft 2000", Paralelno radi na grafu i modelima prije projekta "DoomCraft", Yakiy zakryvayut kroz p_vroku. Istodobno se popravlja rozeta "Kozakiv".

Prikaži sliku


Kozaci: europski Viniy


Persha Gra donijela je veliki uspjeh tvrtki
Godine 2001. roci "GSC Game World" vipuskak strategija u stvarnom vremenu po imenu "Kozaci: europski Viniy"- Pershu gru, yaka donio je uspjeh tvrtki, ali ne i bar i vizannya u svijetu. Projekt bulo ima tri vrste grisa: kampanje, pojedinačne misije i misije na video karticama. U režimu društva bilo je dopušteno igrati za 4 zimske zemlje, koje sudjeluju u povijesni podíí̈, Linija radnje je pritisnuta na vibir za: Engleskoj, Francuskoj, Rusiji i Ukrajini. Prije sata rozrobniki gris, rozrobniki u Peršu cherga spiralno se kreću do stabla kuće starosjedilačkog Ukrajinca. Grigorovich je tada imao svih 19 godina i s razlogom je želio biti domoljub "kozaci" Vidio sam ukrajinsku verziju, a tvrtka je vidjela rusku verziju, ali ruska verzija nije viđena u Ukrajini, ali ruska verzija je prodana sve najljepše, ali sam Grigorovič je vidio gracioznost mladosti, mladi to vole.

O uspjehu grisa, nazvat ću ga sam, a riječ "kozaci" u Europi je ista marka, kao i za nas riječ je samuraj. Kozaci, na prvom mjestu Dona, tamo su zaboravili dobru uspomenu iz Napoleonovih sati.

Piznishe to gri viyde dva dodatna, persche - "Kozaci: Ostatak dokaza o kraljevima", Kudi u skladu s originalom dobit će dvije zemlje - Bavarska i Danija, I tako 5 novih zapleta kampanja, a 2002. ćemo vidjeti i dodati nove po imenu - "Kozaci: Znam Viynu" U jaku, u originalu, za bijeg od dvije nove zemlje, te regije Ugorsk i same Švicarske, u takvom rangu, u skupini će biti čak 20 pljačkaških zemalja.


Otrov. Kodno ime: Epidemija

Prikaži sliku

osvajanje Amerike
Yak kozaci SAD p_dkoruvali

Dakle, 2002. godine već smo odmah riješili problem dodatnim poboljšanjima "kozakam", Pustite grad pod imenom "Osvajanje Amerike" - svi isti Kozaci, ale tilki díí̈ gri idu u Ameriku. Podíí̈, koji rozgortali u "Američko osvajanje" zgrabite bogatstvo, popravite ekspediciju Kristofora Kolumba i okončate je za neovisnost. Imamo 12 nacionalnosti, 6 vrsta video resursa koje smo koristili, kao i 6 priča za razvoj zemlje, kao što su dodatna ažuriranja "Osvajanje Amerike: Na šalama Eldorada" postao 8. Gra je dao dobre savjete od igrača, u sredini njezine lopte bilo je 7 od 10 mladih ljudi, koji su imali puno poštovanja, kao i najbolju strategiju za tvrtku GSC u taj sat.

Prikaži sliku

vykhid "Lebdeći as"і "FireStarter"

2003 rotsi tvrtka vipuskau dví gris, trkaća igra "Lebdeći as" i 3D-akcija "FireStarter".

"Lebdeći as"- cijela arkadna borbena utrka s elementima akcije, trkaće igre viđene su i na drugim planetima, na Marsu možete poludjeti, supernici su vam omogućili da pobjegnete od djece, vezani za transportni zadatak. Postoji 16 trkaćih staza, 6 načina igre i veliki broj mladih harmonija. Projekt će biti toplo prihvaćen, podalje od neba ne grabi, nije suludo remek-djelo, ali radi se o samo nekoliko noći, ali u isto vrijeme takav grafikon i poziv na wiklikê smíh.

Prikaži sliku

O istim riječima, možete reći o "FireStarter"... Radnja pohlepnika pojavila se 2010. godine, de stroj virtualne stvarnosti pod imenom FireStarter je neprijateljski nastrojen prema virusu; Igranje je napravljeno prije glavni junak naslanjajući se na zatvoreni rívní, s puno ljudi koji se vide iz NATO vorogíva. Grue u stranci koju nichto í nije provjerio, budući da je bilo neugodno što je došlo pa í otišlo, malo je vjerojatno da bi se moglo nešto reći o njoj odjednom.

Prikaži sliku

Kozaci II: Napoleonov Viyny
Nastavljamo autopatriotski gris

Dal je 2005. rotsi, studio Vipuskak nastavio postati kultna grupa "Kozaki" "Kozaci II: Napoleonov Viyny"... Trebali smo proći kroz najvidljivije bitke iz doba Napoleonovih ratova, ali u zaghalnom ga je moguće nazvati grisom. Kozaci su postali velikih razmjera i uništeni u smjeru realizma, nekoliko tisuća jedinica se borilo na karti, takav element se pojavio kao borbeni duh, ako je nisko, onda bi vaš zag u panici stvarno napustio bojno polje , pa smo bili sami Mladi generali i pokušali pokroviteljstvo cijele Europe. Graf i značajke igranja specijaliteta prepoznali su većinu promjena, na primjer, ne mogu se svi resursi dodati snagom, smrad je doveden automatski kako bi se preplavile pjevačke točke isporuke.

Graf i značajke igranja specijaliteta prepoznali su većinu promjena, na primjer, ne mogu se svi resursi dodati snagom, smrad je doveden automatski kako bi se preplavile pjevačke točke isporuke.

Nisu sve stare gravitacije došle u gušt takvoj promjeni, zbog čega su odbili promjenu vida, volio bih da je generalno visoko ocijenjen među gamerima, koji su ga voljeli, što je dobro, ali sve je spiralno . Preko rika je dopuna „Kozaci II. Bitka za Europu “kudi, čak i za tradiciju, otišlo je niz novih kompanija i nacija za koje su smjeli igrati.

Heroji skromnih carstava
bliska osveta

U zhovtni 2006 rock, company GSC vipuskak svoju fantasy strategiju "Heroji skromnih carstava", Niti se malo osvetiti povijesti od prije 7 godina, otkako je Blizzard vidio odnos s ukrajinskom tvrtkom. Pošteno je reći da dopisni dvoboj nije završio s ružnim Ukrajincima, ali to se nije dogodilo. "Warcraft 3", Čini se da projekt meeko, ne drži, da će prvi poziv biti prosječne kvalitete. Gra bula summish RPG (uloga sreće) i strategije, a radnja poruke o prototipu naroda Fox je korijenje vreća Atlans Islanda, i podzemne legije Undead. Glavni junak buv-a je mladi vilenjak na ím'ya Elkhantu, koji je prema članku ocijenjen kao ključna osoba u cijelom sukobu. Pogledat ću sve nedostatke i očitu natjecateljsku neinformiranost, igra je propala, dok se govor nije planirao dovršiti, čak tri dijela projekta, ali prije za sav napredak, više od svega. Osim toga, projekt je postao hit kroz veličanstvene vitrate. Na primjer, upotrijebljen je jedan od pet videoisječaka 250 dolara tisa.- dragi hvilini filmu "Volodar Kílets".

Prikaži sliku

S.T.A.L.K.E.R

A što bi bilo, yakbi Chornobilska AES je opet zavibrirao?
Iskreno, čini se da neuspjeh prednjeg osmijeha nije važan, čak ni kroz rick 20 birch 2007 rock, idi kultna gra, kao da uništi marku GSC prepoznat ćemo to u našem društvu, a sama tvrtka će zagrebati kredit za sredinu najkraćih maloprodajnih objekata. Mova, zychayno dobro ići S.T.A.L.K.E.R.: Sjena Černobila... Prvi kroki prije pojavljivanja "Stalkera" bit će nadvladan 2000. godine, ako dva programera Oles Shishkivtsi i Oleksandr Maksymchuk budu uzeti na robota u GSC Za demonstraciju svog motora, tvrtka će ga nazvati X-Ray. Na klipu, 2001., rozeta grisa naslonjena na klip, naziv robocha Izgubljeni zaborav... Poprska gra bula zovsim ne govori o Chornobilu, iskonskom konceptu grupe bulo podorozh doslidnikov z rízníkh svítív GSC je predstavio svoj projekt na Kanskaya Vistavtsi Millia, tada je jedan Riven bio spreman. "piramida" Alle, zapelo je s kritikama i nazvano je rabljenim, u vezi s čime je odlučeno promijeniti koncept, sviđalo se to vama ili ne. Prva osovina, potaknuta romanom braće Strugacki "Piknik o Uzbecima" i filmom redatelja Andrija Tarkovskog "Stalker", poduzeta je odlukom da se zamjeri katastrofom na AES-u Chornobilskiy, i nazvala je . Nakon što su oduzeli potrebne dozvole od države, programeri u skladištima čolovika poslani su u zonu posjeta, napravili video i fotografske materijale, a zatim su kasnije napustili grupu. Do Heather 2002 rock Gsc svijet igre vodite svoj smjer dalje S.T.A.L.K.E.R.: Izgubljeni zaborav na game showu u Londonu, de gras viroblyaê pravi furore usred prestiža i gravitacije. Oskilki "Stalker", praktički iz samog klipa svoje kutije, žvrljao je šljunak u svom svjetlu i tiska, tada nije bilo problema s bocanjem, takvi su ljudi blistali u veličanstvenom redu za pravo da vide projekt. Objavljivanje indikacija za jesen 2004., doduše kroz probleme neadekvatnosti, došlo je još 2007. godine, nakon što sam ponovno promijenio ime na ostatku "S.T.A.L.K.E.R.: Tin Chornobil"


Usput, sve do izlaska, gravitirani napratsyuvan i idey, polovica gravita je prestala da živi, ​​"Stalker" je otišao viyde, a pola gravitacije jednostavno je prestalo provjeravati. Zaplet pohlepnika vidi se u crvotočini, 10 crva iz 2006. godine, nakon što je prošao još jedan vibuch u Chornobil AES, kao rezultat toga, područje je preplavljeno novim mutantima i anomalijama, au šalama o ožiljcima ljudi su počeli ići u zonu ilegalno - jedan po jedan ili ugrupovannym zona za vlasnoy profit. Dajte nam poruku za nepromjenjivog stalkera, na nestašluku "Nestašluk", kao da je sudar automobila rezultirao bliskom, gubitkom pamćenja. Odrezavši svoj nadimak od vryatuva trgovca yogom, preko onih koji su na rutsi bulo tatuyuvannya - "S.T.A.L.K.E.R."... Glavni junak dobio je poskupljenje prema velikom i nesigurnom svjetlu, razvoju i poznavanju tajni. Za djelić inteligencije iz grupe, naznačen je jedinstveni sustav nazvan A-Life. Jedinstvenost sustava je u tome što je blistavo živ za svoje ljude, a ne provjerava grob, ali kao da gledam u oči, skupina stalkera se međusobno potukla, ukrala bend iz divljine sama stvorenja, otišla su, svi su otišli Gras i pozivi su mali jer su drugačije duhovnosti i realizma, a sve im se sviđa, ali nije se trebalo naći kako treba. Osim bagattyja, mogli smo čuti pjesme s gitare, anegdote i baš sve nove priče i priče od stalkera, te ruske mat, prihvaćajući korijene posebne atmosfere u zemlji. Samo je u redu poskupiti, ne isplati se, jer nije tako daleko, razbojnici su mogli promašiti cestu, ali da su pritekli u pomoć stalkeru, tko bi priskočio u pomoć stalkeru. ...

Prikaži sliku

Zagalom, prestao biti važan, provjerite "S.T.A.L.K.E.R." chi ni, tse buv neymovirny uspjeh, u novom zgrabi sve, o projektu chuli volio bih vidjeti rub vuha, ali to nije slučaj za tetris. 24. ožujka 2007. rock projekt "S.T.A.L.K.E.R." zauzevši osmo mjesto na ljestvici prodaje mobilnih platformi, a sredinom godine i RS. Putem rík - 12. srpnja 2008. - dane su informacije o nakladi od 950 tisuća primjeraka na području SND-a i 700 tisuća na Ulazu. Godine 2008. rotsi gras je ažuriran, dobio je naziv "S.T.A.L.K.E.R.: Vedro nebo" ima puno pomilovanja u kojima će biti puno pomilovanja, u tom slučaju se salva kritika odbija. 2009 ima još jedno ažuriranje - "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prip'yati"... Uvreda za dopovnennya boules su veličanstvene, lako ih je izvući iz samozvanog reda. Za podatke stručnjaka prodaja svih dijelova S.T.A.L.K.E.R zaglavio blizu 4,5 milijuna primjeraka. 13. serpnya 2010. rock tvrtka GSC Game World službeno je ogoljena o klipu rozete na projektu S.T.A.L.K.E.R. 2 ", mislim da planiram 2012., ali nije me bilo briga.

Kralj je mrtav, kralj je živ!

9 škrinja 2011 roku ukrajinska informacijska agencija "Ukranews" objavljeno o onima koji su Sergiy Grigorovich, vlasnik i vlasnik GSC Game World, objavili poruku tvrtki. Tako je pala i sama rozeta S.T.A.L.K.E.R. 2 ", Bilo je informacija o pravu na S.T.A.L.K.E.R. 2 " prodao Bethesdi i objavio informaciju. Ne znam točno zašto se firma gasila, prvi su govorili da je to zbog problema s vlasnikom, drugi zbog Grigorovičevog nezadovoljstva “Stalkerom 2”, a treći su pjevali sve, ali Grigorovich je to samo prihvatio i izbacio, nisam čitao priču o tome. Ale svejedno nije važno, aje GSC Krajem 2014. bit ću svjestan činjenice da je obnova robota bila jednako neprikladna i tajanstvena kao i zatvaranje tvrtke. Renovirajući robota, Grigorovich izjavljuje da se nije sklupčao, jednostavno nisu opljačkali gris govoreći "pobjedi".

Prikaži sliku

Kozaci 3
Pretvoren u burne 90-e

Sama ideja pokretanja 2016. godine rotsi gri žanr RTS strategije - spirala. na Dani trenutak- to je praktički mrtav i mali žanr ígora. RTS - prije topli spogad, relikt prošlosti, prihvaćanje i predstavljanje u godinama bez djece nagrade za mamin kompjuter, ali svejedno, praktično je otići u našu kuću. Ovim i sljedećim riječima okarakterizirajte viishli 20 proljeće 2016. rock "Kozaci 3"... Chi je dobar ce gra? Lud! Chi varto joj cupuwati? N!

Prikaži sliku

Jak je li? Ako je gra dobra, zašto je ne možete kupiti? Cijeli problem je u brojkama "3"- pokazati se na obkladintsí gri. Triyka - svim svojim viglyadom dovest će igrače da znaju kako smrditi u "nastavljenim Kozacima". Ale je glup, glupost! Dali su nam priliku za sav "remaster" prvog dijela Kozaka, taj tehnički nesporazum. Puno bugova se preselilo upravo iz prvog dijela grisa, dakle apsolutno u istom viglyadu, kao i 2001. godine. Pravom se inovacijom može nazvati zakup - nova parcela poduzeća.

pid torba: nibi i sve je dobro, ali ne ostavljajte iz vida činjenicu da su programeri pokušali prevariti gravitatore. Nitko nema nikakvih potraživanja dok se ja ne javim Cossacks: Remastered", ale os "Kozaci 3"- tse zovsim ínsha na desnoj strani.

Na ovom mjestu ću zaključiti svoju raspravu o tvrtki GSC- jedan od najljepših svitovyh rozrobniki i jedinstveno skraćen na prostoru žrtve.

Video verzija Pogledat ću okolo (ISTI TEKST, PROČITAJ JAKSCHO LIN):

1 dio

2 dio

Na kraju posljednjeg razdoblja u hemisferi, studio Gsc svijet igre, Službeno, robot će se krajem 2011. okrenuti popisima živih i pratsyu preko novog projekta "stare škole". Kako bismo preboljeli duh starih škola, stupili smo u kontakt s predstavnicima češkog studija, te maštali o projektu iz portfelja kreatora S.T.A.L.K.E.R.-a. najbolje igrati ulogu ofenzivnog gri. Razgovarali smo o PR-menadžeru i veteranu studija Valentinu Eltisheviu.

Os promjene najvažnijih činjenica, kao što su nam dane loze ruže:

  • Brat vlasnika tvrtke Sergiy Grigorovich je Evgen, brat vlasnika tvrtke Sergiy Grigorovich. Do kraja života sjedit ću na bazi projekata “Kozakiv 2” i “Heroji štovatelja Carstva”. Sam Sergiy Vistupa u ulozi direktora GSC-a, u razvoju Igor ne uzima
  • Novi gras je u razvoju čak i više od autorske stijene, blizu faze alfa verzije i, prema Valentinovim riječima, "naći isti trohi u alfi"
  • Točnije, broj prodajnih mjesta ne izlazi na vidjelo, protestirajući, ali u sredini, kao najmanje treći, su veterani GSC-a, a pridošlice u tvrtku nisu došli s ulice, već iz svojih projekata
  • Međutim, nitko od predstavnika 4A Gamesa, nitko od bivših GSC-a iz studija Vostok Games, nije kliknuo u novu-staru tvrtku
  • Uskoro će biti objavljena najava novog projekta

Sama najava kijevskog studija još nije doma. Moguće, cijena će biti nova. Zapravo, odlučili smo pogoditi najbolje GSC robote u posljednjih 15 godina i razmisliti, kako bi gra mogao biti idealan kandidat za trijumfalni zaokret, i zašto.

kozaci

Zašto? Razotkrivanje strategije stare škole u stvarnom vremenu, štoviše, s povijesnim obratom. Ígry u cijelom žanru odjednom ići ukray, na to su fanovi melodično gladni. Ljudi koji su bili naklonjeni "kozacima" na klipu glavnog grada, odjednom su postali odrasli, napredni i milozvučno neće odoljeti da upadnu u nostalgiju. Osim toga, za domoljubno utemeljeni studio, mogućnost Viklastovog stava o ukrajinsko-ruskim vijestima

Zašto ne? Nehotice, neki od ljubitelja tvrdokornih brzih stratega postali su preplavljeni. Uvaga mlade generacije očajnički se prenosi na DotA, LoL i druge projekte, a u novonaručenim starijim stričevima je serijal Total War i StarCraft

S.T.A.L.K.E.R.

Zašto? Nikasova je poznata po GSC grasu, yaka je donijela svjetsku popularnost.

Zašto ne? Problemi s razvojem drugog dijela S.T.A.L.K.E.R. postao jedan od ključnih razloga za zatvaranje GSC-a. Bagato je tiho, hto prevarivši originalne igre, istovremeno raditi u svojim tvrtkama, jer često igraju analogne igre (div. Survarium)

Otrov: Epidemija kodnog imena

Zašto? Taktičan pucač s nabijenom atmosferom X-Coma i pričom u Heinleinovoj igri "Lyalkovodiv": vidjeti besmislice na Zemlji, nastaniti se u glavama ljudi i popraviti svjetlo. Za svoj sat, pohlepni bik ima zadivljujuću grafiku i brojne poznate čarobnjake: na primjer, možete čuti zvona po zvuku, a sami heroji specijalaca nosili su visokotehnološke kostime na način Crysis

Zašto ne? Gru ima malo hto memorije. Ideje koje su bile inovativne 2001. godine, ove su godine implementirane u desecima ruskih gradova

Heroji Znischenikh Imperii

Zašto? Mayzhe yak "Kozaki", samo s ozbiljnim elementom uloge u fantastičnom okruženju. “Heroji” su osmislili trilogiju, a onda je studio preuzeo S.T.A.L.K.E.R. í, mabut, nije bilo do toga. Sada ê privid prodovzhiti rospochat

Zašto ne? Važno je objasniti novoj generaciji gravitacija, prije svega im je potrebna kombinacija igranja uloga i strategija u društvu, čak i u Doti 2

Firestarter

Zašto? Pucač s tower defence mehanikom i duhom punk-rocka: nedaleko je moćni, zlokobni program virtualne stvarnosti i niz arena, u tijeku je sat pjevanja za kožu za kojom su potrebne; u glavnim ulogama - lijepi ljudi: kauboj-metroseksualac, cyber žena i chotiirrukoy padobranac Kolya

Zašto ne? Iskreno, čini se, nismo razmišljali o nečem takvom: koncept viglyade je očit. Hiba strijelci tekuće godine su razorni i uplašeni toliko da je moguće umrijeti usred njih, hiba shou bi mogao izgovoriti riječ S.T.A.L.K.E.R. u ime

Nareshti, energizirali smo Valentinu, koja nije promijenila ruski duh obožavatelja - uostalom, nisu ih mijenjale naše zemlje u vrijeme zatvaranja projekta S.T.A.L.K.E.R. 2 jako promijenjen, a ne u smjeru. Neka nasilnik bude više diplomatski: “Bit ćemo još gori od bachitija svih hodnika iz bilo kojeg dijela svijeta - Amerika, Rusija nije od male važnosti... ... Mi ne podržavamo našu reviziju za nacionalnost. Naš novi projekt nema političke poruke i ideje... Naše gledalište su samo ljudi koji to žele garni ígri- í tse naigolovníshe "

U žestokom rocku iz 1999. na Millia Visti, koji će se održati u Cannesu, bila je skupina tinejdžera koji su rasli na engleskom s motoriziranim naglaskom. Grupa je demonstrirala vlastiti projekt igre WarCraft 2000 - remake legendarnog Warcrafta 2, i demonstrirala ne nikome, već samoj sebi. Znam za kijevski studio GSC Game World, jer sam mu predstavio dva serijala: "Kozaki" i "Stalker". U Cannesu je studio doživio daljnji neuspjeh - "Poblizu" su vidjela djeca, a grupa se okrenula kući, dovršavajući veliki projekt, kao što je kako izroniti sve više i više, razbiti tvrtku s ključem na tržištu SND-a.

Škola spra nije pereshkoda

Im'ya GSC Game World neopravdano je povezana s generalnim direktorom Sergiymom Grigorovichom, koji je u trenutku kad je zaspao u studiju, led udario u 16 raketa. Otkriti prisutnost ljudi, ako su proveli mladi kolega, led završio školu. A čak i više od nekoliko njih, već su bili jako bradati, a deyaki, jak na primjer, Andriy Prokhorov (vlasnik tvrtke), radili su dizajneri zrakoplova.

Odabrao je tim od 15 ljudi i nabio ih dvosobni stan, Grigorovich je pokrenuo novopečeni studio u svjetlu Maybuta. Ni prvi neuspjesi ni velika financijska potpora tvrtke nisu uzeta u obzir prije uspjeha. Godine 2001. GSC je izdao svoje prvo "zlatno tele", "Kozaki", jak je postao glavni konkurent blisky modu Age of Empires.

Pucač Venom, u kojem gravitacije trebaju kontrolirati dva vojnika odjednom, koriste mnogi studiji. Strijelac je zabavan, okorjeli, ale ... ne uspijeva. GSC Game World eksperiment je utrka na hovercraftu Hover Ace, čiji je udio bio otprilike isti kao i Venom. Pislya tsyogo Grigorovich i oni su odlučili stegnuti pustoš, i, prekrivši rukave twiddog ​​dječaka, bili su zauzeti stratezima. Do 2004. godine rock studio je izdao dva non-foula: "The Conquest of America" ​​(bilo je na oku "Kozaka", ale s Indijancima i Europljanima) i "Oleksandr" - ja sam smuđ u naši otvoreni prostori, kao metak ispaljen za filmsku licencu. Između ta dva projekta, adrenalinski pucač ježeva FireStarter uglavnom je bio uništen, čak i dok UT i Quake ne budu preslabi.

Piknik na uzbekistanskom Chornobilyu

Pa, Stalkeru, uključi vi? A Stalker se počeo pojavljivati ​​2000. godine, otkako je grupa nepoznatih programa došla do Grigorovicha svojim vlastitim koracima. PRIJE 2002. godine postojala je gotova "Piramida", koju su sami programeri nazvali klonom. No, sve do 2003. godine rock "Stalker" punio je rižu nuklearnog ludila iz zone Chornobil i "Piknika na uzbichchi" Strugatskikh. Vibravši u obliku videa, još uvijek sam solidan, ekipa je razumnim tempom isklesala svoju smutnu djecu 2007. S.T.A.L.K.E.R.: Tin Chornobil, nareshty, pojavljuju se na policama. Nakon što je povećao i smanjio jackpot, GSC Game World je odmah počeo razvijati uspjehe, kao rezultat toga postoje još dvije sive serije: Čisto neboí Poklik Prip'yati.

rozeta

Već 2009. rotsi, s izdavanjem Call of Prip'yati, postao je nula, čim su mogućnosti X-Ray motora nacrtane. Iza ideje kreatora, S.T.A.L.K.E.R. 2 je kriv za kupnju potpuno novog motora, koji je zamijenio X-Ray. Međutim, planovi zapovjednika nisu bili osuđeni. Na početku 2011., 10 mjeseci kasnije, Ernst & Young je Sergija Grigoroviča nazvao "rock poduzetnikom" Zbogom ”- jednostavnom frazom, obilježenom završetkom jedne od najpopularnijih serija u ogromnom SND-u. Kao rezultat Grigorovičevog demarša, pad tima postao je kap, a rođeni su svi roboti i rezultat velikog broja sportaša u studiju Vostok, rodila se ideja o strijelcu.

Utvrđeno je da je utjecaj broja GSC prototipova u te post-apokalipse temeljan. Sljedeće 2006. godine, nakon internog obračuna s tvrtkom, bilo je nekoliko ključnih programa, tako da je 4A Games otišao na spavanje - studio, potaknut pojavom kultne pucačine Metro 2033. Dakle, pljačka ivera GSC-a je izgubljeno , depresivno svjetlo s naglaskom na. Sam GSC Game World neuspješno je rođen 2015. iz serije, kao dar popularnosti - "Kozaci".

GSC Game World (objavljen na engleskom Grigorovich Sergej Constantinovich) je tvrtka iz Ukrajine, a najpoznatiji od njih je programer računala. Misce roztashuvannya - Kijev. Godine 2004. tvrtka rotsi također postaje GSC World Publishing.

Robotsko uho

Osnovana 1995. godine od strane grupe mladih entuzijasta na cholyu sa Sergejem Grigorovičem, što je vrlo dobro. Prvi ljudi u Ukrajini počeli su prevoditi gris za PC na ruski jezik. Iz očitih razloga, aktivnost chata bila je nezakonita, međutim, donijela je ukrajinsku i rusku "kompjutorsku" proizvodnju alkohola. Prvi za sve pojavio se u mainstreamu iu rastućoj svijesti o gravitaciji i programima za mainstream Galuse. Primjerice, prijevod takvih hitova GSC-a kao što su "Duke Nukem 3D" Georgea Broussarda i Todda Riplojla, "Blood" Nicka Newharda postali su udžbenici. Osim toga, GSC programi su razbili hakiranje legendarnog gri "Warcraft" motora Semvaysa Didyja (Blizzard Entertainment), dodajući novom nizu značajnih.

Zvorotny bik takve "partizanske" aktivnosti Grigoroviča sa svojim suborcima očitovao se u činjenici da su se neki od prvih pokušaja tvrtke da pobjegne u obitelj u pravnom partnerstvu s vrhunskim rozrobnicima razbili o hladnoj nevolji umova najbogatijih ljudi. (Na primjer, prilikom prebacivanja "Duke Nyukem 3D", heroj gri u finalu ponosno vimovlya: "Ja sam Sergiy Grigorovich, student prvog tečaja na MNTU!" ...)

prvi pogodak

Međutim, takva reakcija "besmrtnika" samo je gurnula GSC do kraja samostalnog proizvoda. Savršenstvo u ispravnosti vlastitog načina učinilo je energetsku učinkovitijom, a serija Igora "Kozaki" donijela je GSC-u priličnu popularnost i, bez ekscesa, popularno je prepoznata.

Struktura GSC Game World

Tvrtka, kao, recimo, u filmskoj industriji, strukturno si daje niz kreativnih grupa, poput radne kože nad vlastitom grupom, i - "servisnog osoblja", za sve usluge (pozivi iz zajednice, prodaja. ).

u blizini firme

Što ne bi rekli vlasnici píara u samoj tvrtki, u ígrovíy presí, a udio GSC-a je daleko od idealnog, a puno u níy - daleko namišljen. Štoviše, stabljika igor također je slična gru. Takav, mabut, uzagali specifičnost stvaralačke virobniztve. U "nazadnjem", kako se to može naći - povijest se skuži sama po sebi, sve skupa znači nekoliko pozitivnih trenutaka. Na primjer, za uspješno izdavanje "Venom" gree, najavljeno je oslobađanje prodajne grupe između grupe za prodaju i podršku GSC-a. Lavri nije dao ni lipe, ali samo smo dobili cijepljenje do ljudi jedne nove, neovisne tvrtke.

Za, recimo, veliki projekt S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, sramežljivo oko pet kamenjara. Tse wikkalo u ígrovy svjetlu í razdratuvannya, í podiv, í rozcharuvannya. Ale, vreshti-resht, kada je vyhodu grizli postao apsolutno nevažan, oskil, jer je pao u zaborav, u svakom trenutku.

zelena salata gris
Otrov. Kodno ime: Epidemija
Kozaci: europski Viniy
Kozaci: Ostanniy dovid kraljevi
Kozaki: Znam víyna
Kozaci II: Napoleonov Viyny
Kozaci II: Bitka za Europu
osvajanje Amerike
Američko osvajanje: Radite Eldoradove šale
Oleksandr
Heroji skromnih carstava
S.T.A.L.K.E.R.: Sjena Černobila
S.T.A.L.K.E.R.: Čisto nebo

Preostali materijali za distribuciju:

Da li biste se začudili, smršali biste
Da li biste se začudili, smršali biste

Pročitajte također: Aforizmi o mršavljenju Citati o zdravlju Anegdote o mršavljenju Prispodobe o ženi Filmi o mršavljenju Knjige ...

Prekrasni programi za spremanje lozinki
Prekrasni programi za spremanje lozinki

Klaviaturniy shpigun nije opaka stvar za hakere, već pametan alat za kontrolu svih ovih organizacija, ali ...

Zhanna Friske - biografija, informacije, poseban život
Zhanna Friske - biografija, informacije, poseban život

U srcu 2015. godine zajednicu je pogodila vijest o smrti sjajne zvijezde ruskog šoubiznisa Zhanny Friske. Zychayno, bugato hto rozumiv, scho ...