خريطة الألغام wot zustrichny. عالم الدبابات: تكتيكات المعركة على خريطة رودنيكي

خريطة كانت الألغام معروفة لمقابر عالم الدبابات لفترة طويلة، ومع ذلك، فقد عرفوها تحت اسم مختلف - باجوركي، وقد تغيرت الخريطة المرئية. حجم الخريطة 800 في 800 متر، وعدد المعارك من 1 إلى 11. لكن جوهرها ضاع. المناجم عبارة عن مكان على شكل سنام به ممر ضيق في وسط الخريطة، ومسطح مائي (أو كما تقول القبور "ماء")، وقرية صغيرة في الضفة اليمنى العليا و"جزيرة" على اليسار. جانب. لقد جربنا تكتيكات مختلفة على هذه الخريطة، ولكننا مازلنا نعود إلى الأساليب القديمة الجيدة والتي تم التحقق منها مرة أخرى. البيرة حول TSE trokhi أقل. يمكنك تقسيم الخريطة إلى نقاط رئيسية مثل هذا.

مسارات التوجيه لجميع أنواع المعدات.

بقع خضراء - ثقيلة أو PT.
نقاط Zhovti – ST، LT.
Chervoni tsyatki - آرتي.
المناطق الحمراء هي نقاط ساخنة ومواقع معارك رئيسية.
الأسهم الخضراء هي الاتجاهات التي سيتم اتباعها.
سهام Zhovti – هجوم مباشر من ST.
الأسهم الزرقاء هي الهجوم المباشر لـ TT.

القطاع 1 – تسي جيركا.الموقع الأكثر أهمية على الخريطة. لا يزال الأطفال الذين يبلغون من العمر عامًا ينقرون، وقد اختفى بالفعل مستودع القطيع، الذي كان جاهزًا للدوس على التل. هناك الكثير من الصراخ في الدردشة: "اصعد إلى التل!"، "لنصعد إلى التل!"، باختصار، كل شيء واضح على الفور هنا. إنهم يتعاملون مع الأمر بقوة كبيرة وغالبًا ما يتم سحقهم بحيث يكون للنصف الجيد من الفريق رؤوسهم العنيفة في الأعلى. ومع ذلك، من الفرق التي أخذت الكأس، غالبا ما يفوز القتال (على الرغم من وجود اللوم أيضا).

القطاع 2- الجزيرة و"الماء" تقعان على الجزيرة الجديدة. المنطقة الاستراتيجية مهمة أيضًا. من الأفضل هنا تدفق الدبابات أثناء اندفاعها إلى القاعدة عبر الماء. لذلك من السيئ جدًا رؤية دبابات العدو وهي تقتحم التل وتتسلق عليه وتنتشر في المؤخرة والجوانب. حسنًا، دعونا نلقي نظرة على الهجمات التي تتم على أساس الجلد.

التكتيكات.

ليس هناك أهمية خاصة في تصرفات كلا الفريقين: كلاهما يطير إلى جبل هيرسكا دو ليحتل المراكز الأولى. من الممكن كسب المال من قواعد أخرى بسرعة أكبر، من أجل كسب المال بين الناس (على وجه التحديد، لا تكذب). لا توجد أفراح محددة في دفن الصخرة، ولكن إذا اتخذت مواقع في الجزيرة أمام العدو، فيمكنك مساعدة حلفائك بشكل كبير. في أغلب الأحيان، يتم اقتحام جيركا من قبل قوات ST والقوات الثقيلة، مثل السويديين. من الأفضل العمل بدون قوى الدبابات المتوسطة. من الأفضل إرسال الدبابات المهمة لحماية الجزر والمياه. من السهل بث بضع من TTs هناك والقضاء على خصمك. من الأفضل أن تذهب المجموعة الرئيسية من الدبابات المهمة إلى المربع D7، D8. من المتوقع أن تكون نيران العدو واضحة وتقربهم من النوع الشائع من المعارك (وهو الأهم بالنسبة لهم). البيرة هي بيرة واحدة. إذا لم تتمكن من أخذ الجبل، فسيكون الوزن تحت الجبل صعبًا.


دليل لخريطة رودنيكي.

الهجوم من القاعدة الأولى، من حيث المبدأ، يكمن في نفس الشيء - الصخور المدفونة.

من الأفضل تغطية الجزيرة بقوات ثقيلة 2-3. هذا PT سوف يساعد الدبابات أيضًا. ST، كما هو الحال في الجمهوريات الأخرى، قد ترغب أيضًا في شرب كوب. قوات كبيرة من الأوزان الثقيلة تذهب تحت التل بالقرب من المربع D7، D8. يمكن أن يساعدك الفن أيضًا في رمي الأوزان الثقيلة من القاعدة إلى الجبل. المحور وكل الحكمة.

مربع E1 (الممثل العلوي)

هذه واحدة من أكثر النقاط غير المناسبة والأكثر فعالية في اللعبة في رأيي. بعد أن وقفت تحت المنارة، ستسقط في الأدغال من جهة، ومن ناحية أخرى سنغطي أساس المنارة بشكل آمن. هذا الموقف جيد لأنه يغطي بشكل مثالي المركز الذي يحترمه الأوغاد تقليديًا في رعايتهم. حرفيا سيتم تغطية كل شيء. ومع ذلك، هنا تستلقي مع فريقك - إذا لم يفكروا في تغطية خط واحد بشكل موثوق، فعندما يأتي الضوء إليك، ستكون كارثة، لأن هذا الموقف يتم إسقاطه بهدوء من المركز، ويدخلك بحاجة لتمرير 200 متر في منطقة مفتوحة.

عند اتخاذ هذا الوضع، لا تقطع الشجرة - ستضرب القناع بقوة أكبر.


المركز مرئي بشكل مثالي.


يمكنك أيضًا رميها خلف الحجر المركزي. هذا مكان تاريخي - لقد رسمت الفأر. لقد احترمت نفسك في حالة اليأس، ولكن في الواقع كنت في الوادي. فكر فقط، كنت بحاجة إلى حوالي 10 تسديدات وكل شيء كان على المرمى.

زائد:تم تأمين الموقع من قطاع النار الملتوي.

ناقص:أنت تستلقي أمام الفريق، وسيتم اتخاذ الموقف من المركز، وليس حظر طريق الخروج.

مرحبا أيها السادة في عالم الدبابات! سنعود معك ونستعد لإخبارك بكيفية اللعب على البطاقة مناجم wot. من دليلنا، ستتعرف على جميع الأشياء الضرورية وذات الصلة بهذه الخريطة، وآمل أن تكتسب ثروة من المعرفة لنفسك، حتى لو فهمت الموقع في لعبتنا، وربما الأهم من ذلك، دون فهم موقعك. خزان! أصدقائي الأعزاء، نحن على وشك البدء في البحث حولنا.

معلومات سرية.


الصورة 1. خريطة مصغرة لمعركة قياسية.


الصورة 2. الخريطة المصغرة للمعركة.

  • كانت خريطة Wot Rudniki موجودة في World Of Tanks لفترة طويلة، وكانت قيد الاختبار التجريبي لساعات.
  • في السابق، كانت هذه الخريطة تسمى "باجوركي".
  • غيرت المناجم مظهرها عدة مرات وأعيد تصميمها أثناء اللعب.
  • الخريطة متاحة لجميع المستويات من الأول إلى الحادي عشر.
  • حجم خريطة المناجم صغير، 800*800 متر فقط.
  • نوع البطاقة - الصيف (سيتم تطبيق التمويه الصيفي على خزان الوقود الخاص بك).
  • هناك وضعان للمعركة متاحان في Mines – القياسي والقتال.
  • من السهل فهمه، ويحتوي على مواقف وتوجيهات رئيسية محددة وواضحة للغاية.
  • تضاريس الخريطة أصبحت المناجم أكثر عددًا: التلال والتلال والصخور والحجارة والشجيرات والقرى والجزر التي يفصلها نهر صغير.
  • طريقة اللعب في Rudniki، كقاعدة عامة، محدودة ونشطة، ولكن أيضًا في المواقف الصعبة (اكتساب عدد TTs ومدمرات الدبابات)، قدر الإمكان.

حسنًا، دعونا نلقي نظرة على هذه العناصر الأساسية الواضحة لهذه الخريطة.


3. مواعيد أوموفني.

  1. الجهة اليسرى إما جزيرة أو منارة. يوجد حول الحافة مكان معقد، حيث يتدفق النهر نفسه عبر الشظايا (ومع ذلك، من المستحيل الغرق فيه). يقسم هذا النهر الأرض في هذا الجزء من الخريطة إلى جزر. يعد وسط أوستريفتس المكان الرئيسي للمدينة، وهناك العديد من الأماكن المخفية هنا: الحجارة والشجيرات والإغاثة، وخاصة المنارة. هذا ليس بالأمر السهل تمامًا، ولكن إذا كسرته، فقد يؤدي ذلك إلى نتائج سيئة. يسرق داني مباشرة المحور الفائق الحساسية والمحور الموجود على اليمين: هنا من المنطقي أن تذهب إلى الدبابات السويدية (المتوسطة والخفيفة)، ثم تقوم بنفسك بإلقاء رأسك مباشرة على هذه الخريطة - الوزن، وهو ليس على الإطلاق ضروري. لذلك، من الأفضل اختيار هذا الجناح للهجوم في المواقف القصوى، وتركيز القوى الرئيسية للدبابات السويدية على الأرض التي تم الاستيلاء عليها.
  2. الجزء العلوي، والتي تتضمن القاعدة العليا وعودة الظهور في معركة قياسية، بالإضافة إلى عودة الفريق الأول في وضع المعركة. هناك عدد من العناصر المهمة هنا: تلة صغيرة تقف عليها جميع مدمرات الدبابات والمدفعية، وقرية صغيرة وعدد من المنحدرات العالية. بشكل عام، لا يوجد شيء خاص، نادرًا ما تنتهي شظايا بطاقة المعركة بالاستيلاء على القاعدة.
  3. التل أو التل. يحدد هذا الجزء من المناجم بقوة الاتجاه المركزي الأكثر أهمية على هذه الخريطة. في أغلب الأحيان، يكون وضع القوات في المركز نتيجة للمعركة. من المهم تقليم التل لسببين مهمين:
    • إذا كان فريقك قد احتل الجبل وكان يركب عليه، فمن الضروري الدفاع عن مدخل الجبل حتى لا يتمكن الأعداء من طرد حلفائك من الجبل وتغيير مسار المعركة.
    • إذا استولى فريق الساحر على الخريطة، فمن الضروري التحكم في هذا الجزء من الخريطة حتى لا يتمكن الأعداء من المضي قدمًا في هجومهم بهدوء.
    ومع ذلك، يجب عليك أولاً أن تتذكر أنه ستكون هناك دائمًا ثروات مدفعية هنا في المقام الأول! بهذه الطريقة، نظرًا لوجود الكثير من رجال المدفعية في المعركة، فمن الأفضل الاقتراب من الجبل قدر الإمكان حتى لا تجد "الحقيبة". كما تفهم، حتى لا يحدث ذلك في المعركة، ستكون هناك دبابات في طريقك في المستقبل!

    سأقول بثقة تامة أن الاستيلاء الأكثر نجاحًا على الجبل سينتهي في أغلب الأحيان بوصول الدبابات المهمة من دعم العدو، ولن تتمكن شظايا الحلفاء على الجبل من سحق الجبل، الأمر الذي سيفعله على الفور استراحة المعركة جارية.

  4. جيركا.هذا هو الجزء المركزي من الخريطة، والذي يعطي ميزة غير شخصية:
    • من الصخور يمكنك عمل المعجزات، بما في ذلك مواقع المدفعية.
    • من خلال تلك الموجودة في أعلى الخريطة، يتم الكشف عن مجموعة من الممرات المهمة عبر الخريطة بأكملها. من خلال تحريك العمود، يمكنك التحكم في كل من القواعد المخالفة والأجنحة المخالفة.
    • بمجرد أن يحتل فريقك الجبل، سيتعين على العدو قضاء المعركة بأكملها والجلوس في الدفاع.
    كما تفهم، هذه ميزة "سمينة" للغاية، وبالتالي فإن المعارك من أجل التل، كقاعدة عامة، ساخنة بشكل خاص، وبطبيعة الحال، الفريق الذي سيقفز على الفور إلى التل لديه الحد الأقصى لعدد الدبابات، وهو أكثر من كل شيء آخر. ربما تكون خريطة wot Mines هي نفسها في لعبتنا، لأن عنصرًا واحدًا فقط من الخريطة (girka) يوفر العديد من المزايا الأساسية.
  5. الجهة اليمنى أو القرية. خط مستقيم آخر مناسب للدبابات المهمة، يمكن العثور على شظايا من الرائحة الكريهة هنا على شكل مدفعية ومدمرات دبابات، تضغط تحت الصخر. ومع ذلك، نظرًا لأن فريق الساحر قد احتل الجبل، فبغض النظر عن مدى نشاط الإجراءات على هذا الجناح، فإنها تتراجع فجأة، ويتم ضغط القضبان بشكل محموم في الملجأ، ويمكن بسهولة مهاجمة شظايا الدبابات من الجبل بشكل مباشر. لا يمكنك بالطبع الوقوف تحت الجبل، بل الذهاب إلى القرية، حيث يوجد الكثير من البودينكي، الذين هم في صراع وليسوا في صراع، و"دبابة" الجنود، وإلا فلن تتمكن من ذلك بسهولة ، وذلك للاستيلاء على هذه البودنكي حتى لا يتم إطلاق النار عليك بواسطة المدفعية، ومدمرات الدبابات والدبابات مهمة جدًا. الاحترام الأكبر يرجع إلى حقيقة وجود قاعدة بالقرب من القرية نفسها في وضع القتال المباشر، لكننا سنتحدث عن ذلك أدناه.
  6. الجزء السفلي، والذي يتضمن القاعدة السفلية وعودة الظهور في معركة قياسية وعودة الفريق الأدنى في وضع المعركة. لذلك، تمامًا مثل الجزء العلوي، هناك عدد من العناصر المهمة التي تتدفق إلى طريقة اللعب: عدد من البودينوشكا في الزاوية اليمنى السفلية، حيث توجد وحدات مدفعية؛ الشجيرات والجبال، حيث يمكن أن تصبح مدمرة للدبابات إلى الأبد. الاحتمالات بين الأجزاء العلوية والسفلية متساوية ولكن اللعب.

التكتيكات على الخريطة الألغام في معركة عادية.



التكتيكات في المناجم بسيطة إلى حد التناقض وقوية للغاية وليست معرفة مباشرة بقدر معرفة المناصب الرئيسية. دعونا نتحدث عن ذلك.
  1. مواقع المدفعيةوفقًا للتقليد، تظهر مناطق بنية اللون. هذه المواضع قليلة وكلها واضحة للغاية، لذا فإن استخدام "أجهزة التتبع" على هذه الخريطة يكون فعالًا في أغلب الأحيان. بالإضافة إلى ذلك، يجب أن تتذكر أولا أنه يمكنك إضاءة الدبابات من التلال، في بداية المعركة، ومن ثم يجب عليك على الأرجح الذهاب إلى موقعك والتسكع هناك.
  2. موقف لمدمرات الدبابات(المناطق البنفسجية) في المناجم متناثرة أيضًا، لكن الرائحة الكريهة أكثر فعالية. في أغلب الأحيان، يمكن للطلقات الأبعد من هذه المواقف تغيير نتيجة المعركة. قبل أن تتحدث، واجه مدمرات الدبابات على هذه الخريطة بقوات قوية فقط من اليراعات ورجال المدفعية الأكفاء. ومع ذلك، يجب عليك مراقبة المعركة، وفي اللحظة اللازمة، تحل محل الإجراءات القتالية. قبل التحدث، من المهم شغل هذه المواقع فقط لمدمرات الدبابات ذات التمويه الثقيل (على سبيل المثال، Ob'ekt 704، Grille 15، Foch 155 وغيرها)، ومحور مدمرات الدبابات الكبيرة ومدمرات الدبابات ذات الأقدم (مثل مثل Jagdpanzer E 100 وT110E4 وT11 وFV215b (183) وغيرها) ستكون أفضل الدبابات المهمة.
  3. جرا من خلال المركز، الصوت، vimaghay zusil عظيم في وقت واحد العديد من أنواع الدبابات:
    • الدبابات السويدية المتوسطة والخفيفةاقفز إلى التل (الأسهم الصفراء)، وقم بطحن مفرمة اللحم مع خصومك هناك. التل نفسه صغير الحجم جدًا، وتدور المعارك من أجل التل على مسافات قريبة جدًا. يوجد على الخريطة عدد من الأوكريتات، التي يُنظر إليها على أنها نفس المناطق، بالإضافة إلى عدد من الشرطة اليدوية لإطلاق النار عبر أجزاء أخرى من الخريطة (نفس المناطق).
    • الدبابات المتقدمةاسحب نفسك للأعلى بالأسهم الحمراء وقم بتغطية الشريحة من الأسفل لمساعدة حلفائك. هناك أيضًا عدد من الروابط لكلا الفريقين (موضحة بالمناطق الحمراء). من الضروري اتخاذ هذه المواقف، وإلا فسوف يهلك حلفاؤك في المقام الأول!
    • أكثر موضع واحد لكل أمر جلدي، ويظهر اللون الأزرق. من هذه المواقع يمكنك إطلاق النار والاقتراب من التل والمعارضين في الجزيرة. هذا الموقف لا يعمل إلى الأبد، لأنه من السهل مواجهته من جوانب مختلفة! وتضعه على مسؤوليتك الخاصة ومخاطرك، ولا أريد أن تحرم منه لفترة طويلة.
    • القليل من الفرح بالنسبة لك: قبل بدء المعركة، قم بتحليل مستودعات الفريقين بعناية، وحافظ على عدد واضح من قوات الحلفاء وقوات العدو، حتى تتمكن من دخول التل وبمجرد أن تكون الميزة القوية ليست في صالحك، قد ترغب في النسيان. حول التل والتركيز على الجزيرة، وراء الجبال أوه تشي تحتها. في هذه الحالة، ستكون في حالة تقدمية وتحتاج إلى التحكم في "الطاولة" حتى يهاجمك خصومك، وليس أنت عليهم.حتى لو لم يكن الأمر كذلك، قم بتحليل وفهم مستودعات الفرق (الإعدادات) بعناية - وهو المستودع الأكثر أهمية لمهارتك الخاصة.
  4. مباشرة خلف الماء، على الجانب الأيمن (كما هو موضح بالأسهم الزرقاء) يعد مفيدًا بشكل خاص للدبابات الأكبر حجمًا والأكثر تدريعًا. يظهر المكان الرئيسي للسماء في المنطقة السوداء. ولكن هنا هناك فارق بسيط مهم: إذا دفن الأعداء الجبل، فإذا حاولت اتخاذ إجراءات نشطة خلف الجبل، فسوف يتحول الأمر إلى شيء سيء بالنسبة لك. في مثل هذه الحالة، يجب عليك العودة بأمان والبدء في موقف دفاعي. خلف الجزء العلوي لا تزال هناك مواضع أخرى، تظهر أيضًا في أشكال بيضاوية زرقاء، وتقع على الجانب الأيمن من البطاقة. يمكنك معرفة أنه في بعض المواقف من الممكن أن تتجاهل مواقع العدو تمامًا، لكن في مواقف أخرى ستصبح هذه المواقف قبرك، والأهم من ذلك، تحرمهم من المزيد من الأدلة.
  5. أحتاج إلى احترام خاص الجهة اليسرى – الجزيرة(المؤشرات بالأسهم الخضراء). يوجد في وسط الجزيرة حجر مهيب يمكن دفنه (كما يظهر مع وتد أخضر بدون سكب). ومع ذلك، يجب على فريق الجلد الدفع عبر هذا الجناح واتخاذ المواقع: تحت الأرقام 1 - لفريق النشر العلوي، تحت الرقم 2 - لفريق النشر السفلي. تكمن الرحمة الكبيرة للجنود الأثرياء في الجيش العشوائي في حقيقة أن الدبابات تأتي إلى هذا الجناح وتبقى في مكانها طوال المعركة. لا يمكنك أن تكون خجولا جدا! إذا لم تتمكن من التجول في الجزيرة، فيجب عليك التحرك وتشجيع حلفائك في اتجاه مختلف. سنتحدث عن اللعبة بمزيد من التفاصيل في القسم التالي.

Ozhe، تكتيكات جريس على رودنيك من خلال المنارة.

5. التكتيكات من خلال المنارة.

تعجب من الصورة التي تم فيها رسم الجناح الأيسر للفريق الأول بشكل تخطيطي. كما ترون، فإن مواضع الكوز الموجودة على هذا الجانب هي ببساطة هامشية ولا تحمل أي مساحة تخزين مهمة للعب، ولا تفتح الثقوب (الأسهم الحمراء) إلا في نهاية هذا الجانب. يوجد في الواقع الكثير من الطلقات هنا والرائحة أكثر راحة، لذلك ستطلق النار على الأعداء في الجانب والمؤخرة. لكن كل القوة تكمن مباشرة في تجاوز الجناح بأكمله في أسرع وقت ممكن! يمكنك فقط مهاجمة طرف الجزيرة والدفاع من أجل شن هجوم. مهما كان الوضع بين الضباط على الجزيرة، سوف تكون ثقلًا لفريقك. تذكر قاعدتين بسيطتين للعب على الجانب الأيسر:

  • وهنا يمكننا الذهاب إلى بداية المعركة كحد أدنى لشن هجوم على الجزيرة! لماذا يجب عليك إما الخروج من الطريق أو مغادرة الجزيرة!
  • بمجرد وصولك إلى الجزيرة، لا يهاجم الأعداء، ولا يمكنك المرور عبر دفاعات العدو على مسافة بعيدة، اذهب بحذر من هذا الجانب. ستكون هنا!
  • بمجرد اجتيازك للجناح بأكمله، ستبدأ في جلب النباح للفريق، ومن خلال التقدم أكثر داخل أراضي العدو، ستشحذ الأعداء وتصل إلى المدفعية.

التكتيكات على خريطة الألغام في المعركة.


تختلف المعركة السسترالية على هذه الخريطة عن المعركة القياسية في عدة جوانب مهمة:

  • يمكن العثور على تفرخ الدبابات المتوسطة والخفيفة على مسافة أبعد بكثير من الدبابات والتكاثر المنخفض للدبابات المهمة ومدمرات الدبابات. في هذا الصدد، يصبح الدخول إلى التل أكثر صعوبة، حيث تصل شظايا الدبابات المهمة إلى التل، في أغلب الأحيان، بسرعة.
  • مباشرة عبر المنارة مهجورة بالكامل تقريبًا وليس من الجيد الذهاب إلى هناك. كقاعدة عامة، فإن الفريق الذي ينفق الطاقة في المنارة، يفقد القاعدة بسرعة (برنامج من الدفن).
  • كما كان من قبل، حُرمت جيركا والقرية (حيث تقع القاعدة) من الطرق ذات الأولوية. ولكن هناك فارق بسيط مهم هنا - في كل مرة لا تتمكن من رمي عدد كبير جدًا من الدبابات في الأعلى، يكون من الأهم التحكم في القاعدة.
  • في المناجم، في وضع البزاقة، تنتهي المعارك غالبًا بقواعد مدفونة من خلال تلك التي تحتوي على الكثير من الخبايا، حيث يمكن أن تتلاقى حفر النار أمام نيرانك. لذلك، يجب عليك متابعة المعركة بعناية وسحب نفسك على الفور إلى القاعدة إذا كنت بحاجة إلى مساعدة هناك!

في حالة حزينة.

حسنًا أيها الأصدقاء، إذا كنتم تريدون أن تنتهي خريطة رودنيكي من الشرب، ولكن بالنسبة لمعارك السهول المرتفعة (8-10) فهذا أمر سيء، فالعشرات من الأشخاص هنا مكتظون وغير مرتاحين، والنظرة القصوى إلى هذه السهول لا تسمح أي شخص للقتال. إذا غذيت أفكاري حول هذه الخريطة، فسأخبرك بالتأكيد أن المناجم ستكون محاطة بهذا المستوى من المعارك وليس أكثر!

تشبه المناجم خريطة الصيف لعالم الدبابات مع وجود حدبة عالية في المركز. من كلا العمليتين، اتبع أساليب جديدة تلقي نظرة فاحصة على "شرفات" الجلد الذي يعود إلى الحياة. مقابل مدخل التل، على الحافة اليسرى من الخريطة، توجد جزر ومنارة - المكان الرئيسي لتنظيم اختراق مدفعية العدو وقوات العدو. يعد Pravoruch بالقرب من القرية "المحترقة" مكانًا مفضلاً للمناوشات بين الدبابات المهمة. تتيح لك المساحة الصغيرة للخريطة خوض معركة بالأسلحة النارية من مسافة قريبة في المعركة الأولى، وسيصبح التل المركزي مكانًا رائعًا لقصف الخصوم من أرض مرتفعة وتنظيم الدخول إلى التضاريس.

هناك 3 اتجاهات رئيسية على الخريطة:

جبل؛
- قرية؛
- "منارة".

دعونا نلقي نظرة على تكتيكات القتال في جميع الاتجاهات على خريطة Rundika في عالم الدبابات.

جبل

النقطة الرئيسية على الخريطة. الفريق الذي يستخدمه مضمون عمليا لتحقيق النصر في المعركة. هذا بسبب الدمار الشديد للحزن. يمكن تتبع جميع الاتجاهات الأخرى، بالإضافة إلى إعادة ظهور قواعد السوبرنيك، منه دون أي مشاكل. من السهل جدًا الدخول إلى مؤخرة الدبابات التي احتلت المستوطنات أو اختراق مدفعية العدو بواسطة دبابة سويدية. لدفن "الجبل"، تعتبر الدبابات السويدية، على سبيل المثال، ST و LT، مناسبة بشكل مثالي، ونظرًا للاحترام الذي يعلقه فريق العدو على الجبل، يمكن لـ TT احتلال "الجبل". ليست هناك حاجة إلى أسلاك ثقيلة - القرار هو أخذ TT varto إلى القرية.

يكون الجبل أكثر وضوحًا من الناحية الإستراتيجية في وضع المعركة القياسي، ولكن غالبًا ما يكون من الصعب نسيانه في وضع القتال. بمجرد احتلالك أنت وفريقك للقرية والعثور على قاعدة مدفونة، يمكن لدبابات العدو التي احتلت الجبل أن تنزل منها دون أي مشاكل وتحميك أنت وحلفائك.

قرية

أحب TTs المدرعة مباشرة ومدمرات الدبابات Tovtoshkirih. سيصبح هذا الجزء من الخريطة أكبر حجمًا، مما يسمح لك بالاقتراب من الخريطة المحلية. الدبابات في القرية الواقعة على حافة الوادي - منذ أن احتل المعارضون الجبل، اضطر الحلفاء في القرية إلى إطلاق النار عليهم خارج الجبل ثم خارج القرية.

وفي ظل نظام القتال الحالي، تم توسيع القاعدة لتشمل القرية نفسها. في مثل هذا النظام، تزداد أهمية القرية بشكل مباشر. للفوز في المعركة، يحتاج فريقك إلى دفن الجبل ثم تدمير القرية بقوات TT وPT، ثم القتال من الجبل إما لهزيمة جميع المعارضين أو التغلب على الدفن.

"منارة"

"المنارة" هي جزيرة من التحصينات في اتجاه القناتين الموصوفتين أعلاه. على المنارة الجديدة، تكريما لها مباشرة وأخذ اسمها. يتم احترام هذا الجزء من البطاقة بجانب بعضها البعض، لذلك من الصعب حرمانه من الاحترام في كل مرة. يمكن استبدال "الماياك" بدبابة خفيفة أو ST مخفية لاختراق المدفعية والدخول إلى مؤخرة القوات الرئيسية، وإذا تعاون عدد قليل من STs لتنظيم اختراق عبر "المنارة"، فستكون الحصة نضمن أن المعركة المحتملة يمكن أن تتغير بسرعة كبيرة.

دعونا تلخيص الحقائب

تعد الألغام خريطة قديمة جدًا وغير مطورة في World of Tanks: في الوقت الحالي، إذا حاول فريقك خوض المعركة "على الملاحظات"، فإن كل شيء معلق بخيط رفيع. يمكن لفصيلة مختصة أو إرسال دبابة واحدة إلى حفر الحفر أن تغير نتيجة المعركة بشكل كبير لصالح فريقك. سودري وخريطتي هما أقرب أصدقائك في الحفريات. حاول أن تتابع بشكل تدريجي تحركات خصومك حول الخريطة، لتتعرف على مواقع الخروقات المحتملة وطرق الهروب منها. إذا كنت تعتقد أنه لا يوجد أعداء مباشرة من أي شخص، ولم يتم تحديد موقف الحلفاء على الجبل في القرية، فلا تتردد في الذهاب إلى النهر. في المناجم، وجود دبابة واحدة، والتي تتعثر فجأة في وحل العدو، يمكن أن يغير موقع الجيش بشكل جذري إلى وضع أفضل ويغير النتيجة التي كان من الممكن تحقيقها في أعقاب معركة خاسرة.

بعد استمرار سلسلة من المواد المخصصة للتحليل والتحليل وأسرار التكتيكات على خرائط اللعبة، وصلنا إلى "المخضرم" الآخر - رودنيكي.

كونها واحدة من البطاقات الأولى في اللعبة، فإن المناجم، التي شهدت بعض التغييرات (بما في ذلك الاسم)، هي أيضًا موضوع البطاقات الفائقة.

يمكن للمرء أن يقول أن الخريطة كانت سهلة. كان من المقرر أن تصبح في حد ذاتها ساحة المعركة الأولى لعائلة Gravians، وموضوع دفنهم واحترامهم، وبالنسبة للاعبين، على ما يبدو، أول فشل في التكيف مع الموضوع الجديد للمقامرة عبر الإنترنت. دعنا ننتقل إلى ميزات الخريطة، والتي سنحاول فيها تحديد الاتجاهات الرئيسية للروخ ورؤوس الجسور وغيرها من اللحظات المهمة في معركة رودنيكي.

حرق الملك.

منذ المعارك الأولى على التكنولوجيا منخفضة المستوى، يبدأ الجبل في ربط Gravians بتوطيد النصر في المناجم. وصحة الحق أو الحقيقة هي التغذية الأبدية، فكما يوجد دليل بقدر ما يوجد دليل. ويمكن قول الشيء نفسه عن الدبابات، وهو الشيء الأكثر إثارة للاهتمام الذي سيتم عرضه في هذا الجزء من الخريطة.

كقاعدة عامة، غالبا ما يشغل الجبل St. والمسافة بين المحطة ومدخلها من كلتا القاعدتين هي نفسها تقريبًا، وبالتالي، بطبيعة الحال، تتمتع STs الأكثر قدرة على المناورة بفرصة أكبر لاحتلال الأولى. يمكن نقل نتيجة المعركة من أجل التل بثقة كبيرة من خلال النظر إلى توازن القوى بينك وبين فريق العدو. إن القدرة المفقودة هي مكان للأيدي المستقيمة وفي كل عالم من الحظ.

مع إدخال المجموعة، تم التخلي عن عدد TTs القابلة للمناورة (M103، T110E5، IS-8)، والتي تم التخلي عنها من قبل عدد من أطراف ST التي ستغير مسار المعركة لدبابات هذه الدبابات . ومع ذلك، فإننا نتذكر السقوط عندما استولى الفأر (بالطبع، بعد نقص مدفعية العدو) على الجبل واحدًا تلو الآخر، وبعد ذلك تم الكشف عن جبيرة ST9 أمام الجمهور المذهل. تقول إنه من العار، وأعتقد أنك ستكون على حق.

الصداع عند الصعود إلى الجبل: حاول إيقاف الأعداء الذين يقتربون منه بالفعل وافتح الجانب - إنها متعة حقيقية ومجنونة. ومع ذلك، هنا يمكنك الحصول على بضع طلقات فقط - حتى لا تقتل الجميع، لكنك أنت نفسك مدفعية العدو في الوادي (الصورة بعد الفقرة). بالطبع، من الضروري بشكل عاجل التعامل مع الوضع الذي نشأ - عدد الأعداء الذين يغطونهم في نفس الوقت الذي يدخلون فيه، والذين يبعدون الآخرين بمدفعيتهم.

ماذا يفعل الفريق ليأخذ النار؟ المحور هنا، في رأي أطقم الدبابات المكتملة، يبدو مخيبا للآمال فيك. الفكرة هي (وقد تم تأكيدها بالممارسة) أنك تحتاج إلى تناول كوب من الماء، لا أكثر. لا يمكنك إضاءة القاعدة منه، ولا يمكنك مساعدة شعبك في الطريق، أو الذهاب من الماء إلى القرية، أو لن تتمكن من الوصول إلى الماء. سأقولها مرة أخرى، عند المدفعية كما في الوادي. يمنح Girka ميزة مجموعة أكبر من خيارات الهجوم. تابع السعر في Rudniki وقاتل بقوة.

قرية.

هنا أود أن أركز على الفور - ليس من الضروري على الإطلاق الاعتماد عليها لمعركة ناجحة في المناطق الريفية. كما هو موضح بالنسبة للطفل، من الضروري الإمساك بالعمود المستقيم للعمود (عند السقوط، حتى لا يصاب الحيوان) والتحقق من بوابات القرية (الصورة أسفل الفقرة). بعد أن لاحظك بمفردك، سيغادر العدو القرية على الفور بثقة كبيرة لإسعاد مدفعيتك ومدافعك المضادة للدبابات، التي اختبأت على الجانب الأيسر من القاعدة الحمراء. لن تحتاج بعد الآن إلى المساعدة في إطلاق النار وسيتعين عليك قضاء الكثير من الوقت لإعادة التحميل. ومع ذلك، فإن هذا المنعطف سيجلب نفس النتيجة فقط، إذا لم يدفن العدو الصخرة ولم ينكسرها إلى قاعدتك - فسيتم تهديدك بالاستئصال.

يمكنك أن تفعل الشيء نفسه على جانب الجمهورية الخضراء: قبل دخول القرية يوجد ملجأ منفصل (الصورة أسفل الفقرة). يمكنك أيضًا إطلاق النار بسرعة على الملاجئ البعيدة الأقرب إلى القاعدة الخضراء، نظرًا لأن درعك يسمح لك بإطلاق النار بنجاح من مسافة بعيدة. الدبابات التي ماتت أثناء مطاردة المتطابق النفسي (أنت) ستصبح حلمًا يتحول إلى حقيقة بالنسبة للمدفعية. I PT، والتي فقدت على أساس أخضر.

من النادر جدًا أن تتورط في مثل هذه الحيل بشكل عشوائي، لذلك غالبًا ما تتورط في الشوارع الرئيسية في القرية، وإلا فإن "الأهداف" تبدأ حول تلك الكومة الحجرية الصحية جدًا تحت المشروب. في هذه الحالة، سيتم تقليل فعالية AT إلى الحد الأدنى، وستكون المدفعية قادرة على الاعتناء بكل شيء بسهولة أكبر. وهنا يترك كل شيء ليرتاح حتى البداية، حتى يصل عالم الغناء لفائدة FBR. في كل معركة في القرى، يمكن أن يكون هناك دور رئيسي يلعبه الـST، الذين، أثناء استخدام أكشاكهم، يمكنهم الصعود على متن العدو، ودفعه إلى الخلف أو خسارة كل شيء.

ماء.

لدى هذا الجزء من الخريطة الكثير ليقدمه نظرًا لقربه وحسمه. ومع ذلك، ليس من الجيد الخلط بين هذا والبطولة الشاملة، وما إلى ذلك. هنا ستشعر عند منطقة التصوير المقطعي الوسطى الخاصة بك، وسوف تخترق قوارب البناء، القاسية بملاجئها أثناء المهمة، وتضيء أو تحيط بـ PT، الأمر الذي سوف يجبرك على الإبحار اذهب إلى كلا القاعدتين من الماء. على الماء (من جانب القاعدة الحمراء تحت الماء) سيكون من الصعب أيضًا الشرب وPT، والذي يمكن الوصول إليه بسرعة عن طريق ضوء ST ومساعدتهم في الوصول إلى القاعدة. توجد على الماء نفسه مجموعة من الصخور الساخنة - حجران تحت الماء وشجيرات كثيفة لشيء غير معروف في منتصف مساحة المياه من كلا القاعدتين. الكثير من أدوات إخفاء مهارة الضخ، وPT منخفض التأثير، والقشرة التي لا تزال قائمة، تسمح للحصى المتقاطع بأن يصبح مجلدًا (الصورة أسفل الفقرة).

من الأفضل حماية المناهج من الماء على المناهج، وتجنب العديد من العقبات - الحجارة وطيات التربة. الرائحة الكريهة تنبعث من كلا الجانبين.

فيسنوفوك:

الألغام هي خريطة الشيطان باستخدام "تكتيكات المرآة". لذلك، في المعركة من أجل كل من هذه المؤامرات، تضطر الفرق إلى العمل على نفس المؤامرات، في كثير من الأحيان على نفس المؤامرات. تبحث المراجعة في بعض الحلول غير القياسية للمهام الأساسية. وتشير الخريطة أيضًا إلى أنه من أجل تحقيق النصر في هذه المساحات، فمن الصحيح تحديد المنظمات المنفصلة من أي من رؤوس جسورها. في تلك الساعة، كما أنه من الضروري ألا تغضب من الآخرين، أعط حلفاءك أكثر من ساعة للاختراق. تذكر: طالما تم إطلاق النار على دبابتك، فلن يكون الأعداء شجعانًا جدًا.

المواد المتبقية في هذا القسم:

خريطة نهر Pishchana - معركة Zustrichny WOT تكتيكات WOT خريطة نهر Pishchana wot
خريطة نهر Pishchana - معركة Zustrichny WOT تكتيكات WOT خريطة نهر Pishchana wot

لقد أعددنا اليوم نظرة على واحدة من بطاقات WoT الأكثر تعقيدًا وجاذبية والتي تسمى "Food River". في هذا المجال هو عملي...

عالم الدبابات: تكتيكات المعركة على خريطة رودنيكي
عالم الدبابات: تكتيكات المعركة على خريطة رودنيكي

خريطة كانت الألغام معروفة لمقابر عالم الدبابات لفترة طويلة، ومع ذلك، فقد عرفوها تحت اسم مختلف - باجوركي، وقد تغيرت الخريطة المرئية. مقاس...

: أطفال دونباس المفقودون: كوستينكو جانا
: أطفال دونباس المفقودون: كوستينكو جانا

Kostenko Ganna Evgenivna 13/02/2012 - 13/08/2014 Kostenko Evgen Sergeyovich (الأب) G. Zugres News: "بحسب شهود العيان...